Преглед лобање и костију: Друштвено морепловство и шверцовање

click fraud protection

Дуго очекивани Лобања и кости обећава јединствено пиратско искуство које се дешава током Златног доба пиратерије. Излазак ове јесени, Лобања и кости је отворен свет шашава игра која омогућава играчима да постану најпознатији гусар изградњом империје од темеља. Сцреен Рант присуствовао је посебном догађају за преглед игре, који је садржао увид светске продуценткиње Ванессе Сеов и директора игре Рајана Барнарда, заједно са новим снимком игре.

Поставка оф Лобања и кости - Барнард сматра "пучина„ против отвореног света – засновано је на суптропском Индијском океану током ере која се назива Златним добом пиратерије, које се одвијало од средине 1600-их до 1700-их. За то време, Индијски океан је био жариште трговачких путева, а заузврат и пиратерија. Игра има за циљ да уравнотежи историјске елементе тог времена са фантастичном интерпретацијом пирата, омогућавајући играчима да истражују и пљачкају до миле воље.

Играчи ће почети Лобања и кости пошто су управо преживели бродолом, са само копљем да се заштите од опасности и малим бродом званим Дхов коме је потребна поправка. Чини се да неки

прикупљање ресурса и израда светлости ће играти улогу барем на почетку наслова, јер ће играчи морати да прикупе материјале да помогну у поправци свог брода. Сеов и Барнард су нагласили креативне опције које нуди велики број различитих комбинација које играчи могу направити када је у питању њихова борбена опрема и брод за поморство док напредују. Напредак је велики део Лобања и кости у скоро сваком аспекту - играчи могу побољшати свој брод, оружје, оклоп и послове који су им доступни док раде на стицању богатства и репутације.

Прва локација на којој ће се играчи сусрести Лобања и кости је Саинте-Анне, представљена као једна од многих гусарских јазбина присутних у игри. Инспирисана тајним мрежама снабдевања пирата у златном добу пиратерије, пиратска јазбина ће бити чворишта где играчи могу покупе нове уговоре, праве оружје и бродове и купују намирнице попут хране за посаду и муниције за своје оружја. Неборбени елементи за више играча Лобања и кости ће такође бити доступан овде - а вероватно и у другим центрима - са снимцима који приказују играче у интеракцији са радњама као што су махање и плес.

Неславност је суштина играча који постаје моћнији Лобања и кости. Срамота се стиче кроз безброј различитих пиратских активности и победа, и може се користити за откључавање бољих нацрта за бродове, оружје и оклоп. Како играчи буду стекли срамоту, биће им понуђени и све ризичнији уговори који долазе са већим наградама. Ствари попут успешног завршетка уговора, пљачке и лова на благо ће допринети срамоти и помоћи да се подигне озлоглашеност играча.

Неће бити лако стећи срамоту у опасном свету Лобања и кости, који је описан као место где „сви и све те желе мртвог.„Непријатељи долазе у много различитих облика Лобања и кости - када играчи почну, мораће да се ослоне на своје поуздано копље заштите од опасних животиња као крокодили и нилски коњи док раде на поправци свог брода. Како напредују, наићи ће на непријатеље попут других пирата, ловаца на пирате, па чак и корпорација које ће се показати и као јаки противници. Ако се играч не понаша добро према својој посади, може се чак наћи и против побуне.

Чак и време и сам океан могу бити непријатељи за играча Лобања и кости. Лоше време, попут јаких олуја, може се десити у било ком тренутку, као и ствари попут ударања таласа и густе магле. Реална физика океана ће утицати на то како ће играчи морати да се крећу својим бродом, као и на то како ће њихово оружје функционисати. Играчи чак могу да искористе временске прилике и таласе у своју стратешку предност - магла се може користити да изненади непријатеља, а правилно маневрисање може довести непријатеље право у очи олује.

Поморска борба се звала "основно искуство„од Лобања и кости, а Барнард обећава да ће борба бити "висцералне, брзе и награђујуће.„За разлику од игре инспирација Вероисповест Црна застава атентатора, борба ће се више фокусирати на борбу између брода и брода него на укрцавање у непријатељске бродове и борбу на палуби. За нека освајања, играчи могу послати своју посаду на други брод, али их неће пратити. Игра нуди многа оружја која се могу користити у борби усмереној на брод, као што су топови, минобацачи и грчка паљба.

Иако се у њој може уживати соло, у суштини Лобања и кости је друштвена игра - ствари попут непријатељског уклањања су дизајниране да буду и лакше и исплативије уз помоћ других играча. По пуштању, два различита сервера ће бити доступна за игру: сервер против играча за оне који желе да се боре са другим гусарима из стварног живота и сервер за заједничку игру. Играчи могу да прелазе између два сервера како желе и неће изгубити напредак због тога.

Лобања и кости обећава епско пиратско искуство и за групе и за појединачне играче. Вреди напоменути да је игра дизајнирана са Убисофтове игре као модел услуге на уму, што значи да играчи вероватно могу очекивати много ДЛЦ-а за игру након њеног објављивања. Иако има још много тога да се научи о свету игре, изгледа Лобања и кости може доживети много година ишчекивања иза тога.

Лобања и кости ће бити објављен за ПЦ, ПлаиСтатион конзоле и Ксбок конзоле 8. новембра 2022. Сцреен Рант је присуствовао приватној презентацији за потребе овог чланка.

Кристали срца Анимал Цроссинга откривају проблем АЦНХ

О аутору