click fraud protection

Музика може да направи или разбије а Покемонигра. Ако песма не успе да ухвати атмосферу региона, може оставити играче да се осећају као да је окружење беживотно. Управо из тог разлога је Покемон серија има снажну музику широм света. Али из истог разлога, игре се међусобно јако супротстављају у конкуренцији која има најбољи звучни запис.

Музика је фундаментална за квалитет генерације у Покемон. ГамеФреак јасно поставља своје звучне записе на пиједестал на овај начин: композитор Јуницхи Масуда је био један од последњи људи који су потврдили Покемонов дизајн у ранијим играма пре него што су постали директор компаније. Чак и након што је преузео ову позицију, Масуда и даље компонује за серију, показујући колико високо гледа на ГамеФреак музика на Покемон серије.

Зато што је музика тако саставни део Покемон искуство, поређење генерација често значи упоређивање њихових звучних записа. Иако свака генерација има много тога да понуди у својој музици, неки постижу више са својим партитурама, док други имају слабије композиције. Следи рангирање сваког од њих Покемон соундтрацк генерације.

#8: Покемон Кс & И имају најзаборавнију музику

Ген 5 је требало да послужи као ресетовање за Покемон серија; међутим, Ген 6'с Кс и И боље је испунио ову улогу јер је надоградња графике и звука Нинтендо 3ДС-а дефинисала како изгледају и звуче касније генерације. Једна од последица до које је дошло тако што је послужило као ресетовање серије је да музика у Ген 6 звучи као класична Покемон игра (која може бити скупа). Уместо да креирају теме јединствене за регион Калоса, песме попут „Роуте 4“ и „Цилаге Цити“ опонашају иконски стил оригинала Покемон игре, али користе побољшану технологију своје конзоле за производњу јаснијих звукова са препознатљивим инструментима.

Иако покушај да се поново креирају неке од култних нумера из старијих игара није проблем, недостатак јединственог звука у Покемони Кс и И је. Ген 6 недостају незаборавни музички бројеви; део разлога је то што се звучна подлога осећа одвојено од подешавања игре. Кс и ИКалос би требало да буде заснован на Француској, али ниједна музика из игре то не преноси. Једина песма која звучи инспирисана француском музиком је „Профессор Сицаморе'с Тхеме“. Ово је истина срамота када се узме у обзир нека од ромског џеза и свинг музике која је могла да се пушта у Лумиосе Цити.

Да је речено, Покемони Кс и И још увек заслужују римејкове и нека признања за њихову музику. „Сновбелле Цити“ хвата магију снега, а „Баттле! (Шампион)“ доноси забаван, светао преокрет у бици шампиона генерације који добро одговара Диантхи. Ипак, саундтрек генерације 6 би могао боље да прође да је користио своје окружење као инспирацију за своју музику.

#7: Недостатак злата и сребра Покемона у музичком одељењу

Игре Ген 2 су морале да деле регион Ген 1 и, сходно томе, његову музику. Док је ово учинило Покемон златни и сребрни фаворити међу фановима, директна веза са музиком Ген 1 наглашава како недостаје соундтрацк Ген 2. Црвена и Плава створио класичне теме које су у сваком Покемон игра, али музички излаз Ген 2 је у великој мери заборављен у поређењу.

Ово не значи да Ген 2 нема шта да понуди. „Азалеа Цити“, „Ецрутеак Цити“ и „Натионал Парк“ су посебно јаке песме које помажу да се разликује Јохтоов идентитет од Кантоа. ипак, Ген 2 недостаје у оригиналу Покемон садржаја, укључујући музику, због чега се осећа као да се Јохто ослањао на Канто да би игре Ген 2 учиниле незаборавнијим.

#6: Покемон Црвени и Плави имају култну музику коју је серија превазишла

Покемони црвени и плави поставили темеље за оно што ће остале игре постати, а то укључује и њихову музику. Песме попут "Титле Сцреен" и "Вицтори!" постали су главни у серији, пробијајући се практично у сваку Покемон игра. Поврх овога, нека од музике из прве генерације је заиста убедљива: сабласне вибрације „Лаванде града“ толико су уплашиле децу да су створили теорије о духовима Црвена и Плава.

С обзиром на то, Покемон серија се померила даље од Ген 1. Новије игре могу да користе „Титле Сцреен“ од Црвена и Плава, али га такође побољшавају додавањем више нумера и инструмената. Поред тога, новије игре могу боље да фокусирају своју музику ка одређеним циљевима. Покемони црвени и плавије много различитих верзија морао је почети од нуле и правити теме за серију која још није постојала; насупрот томе, новије игре могу да користе стазе прве генерације као алатке док праве нове за одређене локације или тренутке. Сходно томе, музика на Црвена и Плава може да се осећа више једнодимензионално у поређењу са остатком серије.

#5: Соундтрацк Сворд & Схиелд-а је јак, али му недостаје фактор

Генерације након Ген 5 могу имати тешкоће да придобију фанове својом музиком јер су изгубиле шарм 8-битног звука који је долазио са старијим конзолама. Међутим, Ген 8 је урадио станд-уп посао на поновном увођењу јединствене музике у Покемон серија са својом разноликом звучном подлогом. Тхе најбоље од Покемон'с Ген 8 укључује песме као што су "Роуте 6" и "Профессор Магнолиа'с Лаборатори" користе гајде, флауте и харфе како би одразиле утицаје УК региона Галар. Други се истичу по својој посебности: "Слумберинг Веалд" звучи као повратак из 80-их, док је "Глимвоод Тангле" могао доћи из Харри Поттер филм. Али укупан ефекат од Мач и штит је да он и његова звучна подлога имају много тога да понуде, што је савршена порука за први наслов главне серије Нинтендо Свитцх који треба послати.

Мач и штитМеђутим, звучни запис корисника може да трпи због своје величине. Иако има својих јаких момената, већина музике звучи као дериват претходне музика у Покемон франшиза. Делови чак и „Поствика“, теме родног града, подигнути су директно из „Литтлероот Товн-а“ у Рубин и сафир. Иако је поновно коришћење средстава потпуно у реду, понављање старих идеја у кључним тренуцима игре, као што је случај са „Поствицком“, може заиста да нашкоди јачини звучног записа.

#4: Покемон Сун & Моон су имали одличну мелодију за свог гоона

Покемони Сунце и Месец донео је максимум из Нинтендо 3ДС-а у смислу игре и музике. Игре Ген 7 су имале одличан хибрид жанрова и култура представљених у њиховој звучној подлози. С једне стране, играчи су имали свој хлеб и путер Покемон борбене теме; с друге стране, играчи су морали да слушају хавајску Луау музику уз "Тхе Фестивал ин Ики Товн", кантри музику на Паниола Ранцх, па чак и неке класичне хороре са "Лусамине'с Ревенге". Ова ширина жанра и културе не само да звучи дивно, већ и смешта играче у тропске, разноврсне регионе Алола екосистема.

Мада Покемони Сунце и МесецЛиллие је заслужила бољеЊегови најбољи музички аспекти су нумере дизајниране за Теам Скулл. Песме за Теам Скулл су експлицитно инспирисане хип хопом и репом, које се прилично ретко могу чути у серији. Доживљавање ових жанрова у а Покемон игра је била узбудљива када је Ген 7 лансиран, што објашњава зашто је "Гузмина тема" постала популарна у култури мема. То што су људи у њему видели хумор такође говори о томе колико је савршен избор за укључивање хип хопа био добар Сунце и Месец, пошто је хип хоп музика увела глупаву лопту која је Гузма.

#3: Музика Покемона Блацк & Вхите је потцењена као и игре

Ген 5 се разликовао од свих игара које су настале пре и после ње, а ни звучни запис се не разликује. Резултат од Црно иБео, упркос њиховој мржњи на дан ослобођења,заиста је посебан по томе што хвата ексцентричности Унове. Ритам љуљања „Роуте 1“ даје публици до знања да је пут који се налази пред њима необичан, чудан и много другачији од онога што је било раније у другим Покемон игрице.

Генерација која је прва користила годишња доба такође је изнела овај аспект у своју музику. „Рута 2 (пролеће/лето”) је брза, оптимистична и испуњена блиставом енергијом топлијих годишњих доба; с друге стране, „Рута 2 (јесен/зима)“ почиње споро и опуштено, али се полако прераста у блажен стазу која хвата магију јесењег лишћа и снежних покривача.

Можда је најбољи аспект саундтрека Ген 5 његова посвећеност региону и његовим инспирацијама. Покемони црно-бели'с Унова Регион био под утицајем Сједињених Држава, а игре одлично препознају овај утицај кроз своју музику. "Геар Статион" позива играче на неки Делта Блуес, а "Баттле Субваи" звучи као хип хоп-Р&Б бацктрацк из 90-их; Црно-бело 2 такође је донео хаус музику са "Нимбаса Цити Гим" и фолк музику са "Флоццеси Ранцх". Све ово обухвата културну разноликост не само утицаја Ген 5, већ и саме Унове.

#2: Покемон Руби & Саппхире имају најепичнију музику

Игре Ген 3 су заиста подигле улог када је реч о улозима у њиховој причи. Лоши момци унутра Покемони Рубин и Сафир желе да униште свет катастрофалним изменама његове климе. Музика за Покемон'с Ген 3 прича тако потребно да се ухвати ужасност ситуације. Ген 3 је користио напредак који је ГамеБои Адванцед направио на ГамеБои Цолор-у и испунио своју звучну подлогу различитим месинганим секцијама. Електричне трубе, тромбони и баритони звоне унисоно у вероватно најбољем и најепскијем извођењу „Главне теме“ у историји серије.

Међутим, то не значи да музика из генерације 3 не зна када да се смири. „Олдале Товн“ користи електричну флауту за своју мелодију да би, на пример, створио умирујући ефекат. Још увек, Рубин и сафир скоро увек се опредељују за електронске инструменте бенда, што чини звучну подлогу кохезивном и самосталном. О квалитету композиција Ген 3 говори да свака песма испуњена дувачком музичком опремом звучи савршено за своје окружење и тренутак иако је окружење Хоенн, регион који је толико тропски да чак и риба би могла да победи Покемони Рубин и Сафир.

#1: Покемон дијамант и бисер су ремек-дела Џуничија Масуде

Пре него што се придружио управном одбору компаније Гаме Фреак, Јуницхи Масуда је првенствено радио као композитор у компанији. Ту и тамо би се појавило његово искуство свирања тромбона за џез и класичну музику. Важно је напоменути да је први Покемон игре које је Масуда режирао биле су Рубин и сафир, који је имао звучну подлогу испуњену деоницама тромбона и осећао се као интензивна композиција класичне музике.

Ген 4 је заиста место где је Масуда дошао на своје место и као редитељ и као композитор, и то се види у музици игара. Покемон дијамант и бисер имају изразито џез инспирисан звучни запис који користи много његових поџанрова. „Роуте 216“ је сјајна композиција великог бенда, испуњена променама темпа и времена које одражавају промене у интензитету снежних падавина; „Јубилифе Цити“ има више метрополитан, кафански осећај који одсликава срећу која носи име града. Покемон дијамант и бисержанровске референце и музичка сложеност стварају осећај као да се Масуда забављао компонујући музику колико и његова публика слушајући је.

Али оно што музику из Ген 4 чини најбољим је то што музика одражава регион. Регион Синнох је успавано мало место ушушкано у планине одакле потиче порекло Покемон универзум је почео. Стварање партитуре за такву регију стога захтева тежак чин балансирања у којем музика мора да ухвати религиозну величину Синноха, а истовремено препознаје његово садашње стање као удобно засеоке ушушкано у планине. Масуда је то стручно урадио са прелепим „Лаке Верити” и демонским „Дистортион Ворлд” за Гиратина у Покемон Платинум (и БДСП). Али можда нема већег музичког тренутка у Покемон историја серије него шетња кроз Етерна Форест у Етерна Цити. Теме ове две локације савршено обухватају оно што музику Ген 4 чини најбољом: оне су џез, лепе, сложене и значајне за искуство Покемон.

Пикацху је заувек уништио једног покемона

О аутору