Најбоље Нинтендо ВииВаре игре на које сте потпуно заборавили

click fraud protection

Тхе Нинтендо Вии је највероватније упамћен по својој личности и ексцентричним играма које га издвајају од остатка генерације конзола. Наслови попут Супер Марио Галаки и Легенда о Зелди: Принцеза сумрака били окружени чудним играма које су покушавале да искористе контроле покрета као што су Елебитс и Боом Блок. Свака ексклузивна игра за преузимање, направљена за Вии, звала се ВииВаре и продавала се на Вии Схоп Цханнел-у. Иако је било много наслова који су направљени јефтино и нису имали много садржаја, било је и неколико истакнутих наслова за услугу које је апсолутно вредело преузети.

Тхе Вии Схоп Цханнел може заувек бити ван мреже, и то је још увек било рано у историји Нинтенда са излозима на мрежи, али је било одлично место за куповину занимљивих игара. Продавница је и даље користила бодовни систем и цене су игара биле од два до 15 долара, што значи да су многи програмери стављали мање пројекте на услугу који нису вредни пуне цене. Лако је заборавити да су постојали независни програмери и програмери трећих страна који су користили услугу да избаце чудне и узбудљиве експерименте у игрицама.

Иако је Вии Схоп Цханнел можда већ годинама затворен и недоступан, још увек постоје начини да се искусе многе игре за систем. Очување Нинтендо игара је важно, тако да су најбоље игре пренете на друге конзоле и имају мале, али посвећене пратиоце. Са ретро помамом која се креће напред ка Вии ери игара, ево неких од ВииВаре-а које вреди поново погледати.

Тхе Бит. Трип серија је класична независна франшиза на Вии-у

Док је Цхоице Провисионс, раније Гаијин Гамес, најпознатији по РУННЕР серија, почела је на ВииВаре са Мало. Трип БЕАТ. Први унос у Мало. Путовање серија је била адаптација ритам игре Понг то је било познато по томе што је тешко. Свака игра у серији имала је свој стил игре усредсређен на ритам, али ПОБЕДИТИ, ЈЕЗГРО, ПРАЗНИНА, РУННЕР, СУДБИНА, и ФЛУКС сви деле причу и аркадни осећај који се лако учи и који је тежак за савладавање сличне слагалицама попут Тетрис.

Иако је прича једноставна и апстрактна, серија одлично представља емоције и расположења кроз увођење механике игре са креативним темама и дивних позадина. Тачке ће летети према екрану у паровима, одбијати се од весла и стварати светлосне трагове на које би играч могао да реагује узбуђењем и фрустрацијом. Мајсторство може потрајати, али осећај ударања сваке ноте у овим играма је задовољавајући. Играчи који желе да узму ову игру могу да размотре различите портове за ПЦ, али свих шест игара је доступно као Тхе Бит. Путовање на ПС4.

Фаст Рацинг Леагуе је аркадни тркач са одличним контролама покрета

Тхе ФАСТ серија игара започета као ВииВаре наслов који је развио Схин’ен Медиа. Суштина игре је једноставна, слично као и други футуристички тркачи Ф-Зеро, која мирује већ 20 година, циљ је одржати вртоглав темпо током читаве стазе. Међутим, ФАСТГлавни трик играча да мењају које подлоге појачавају и коче је забаван и изазован за савладавање.

Оригинална игра није портована ни на једну другу конзолу, али играчи који траже серију могу да преузму ФАСТ РМКС за Нинтендо Свитцх. Од свих ФАСТ Рацинг игре, ВииВаре наслов највише личи на старе аркадне ормане које би се могло наћи као Х2Овердриве и Стар Варс: Рацер Арцаде.ФАСТ јер је Вии прилично спорији од РМКС али контроле покрета чине игру занимљивом за контролу и много носталгичнијом.

Уметнички стил: Лигхт Трак је најбоља јефтина Трон игра

Тхе Арт Стиле игре је развио угашени студио Скип, најпознатији по Цхиби-Робо, и били су серија портова и оригиналних игара за Вии и ДС, и још увек вреди играти 2022. године. Ове мини-игре су се кретале од пуззле игара до акционих платформера, али најбоља је далеко Уметнички стил: Лигхт Трак. Игра је минималистички приступ аркадним тркама, са играчем који контролише линију која трчи друге кроз круг испуњен препрекама и појачањима.

Минималистички стил подсећа на веома ране видео игре и такође се осећа слично као а Трон тркачка игра. Међутим, Лигхт Трак има своју јединствену игру са режимом Фрееваи, омогућавајући играчима да се тркају са сатом покушавајући да прођу што више супротстављених линија. Соундтрацк је одличан, са прегршт сјајних електронских песама у стилу Апхек Твин-а. Пошто је Скип престао да развија видео игре, Лигхт Трак није доступан ван архива на мрежи, али је и даље вредан преузимања.

Торибасх је Вии порт рачунарске борбене игре на потезу

Торибаш је јединствена игра која је званично објављена за ПЦ (за разлику од Окарина времена'с ПЦ порт) и пренет на Вии који омогућава играчима контролу над ликом са полигоналним удовима који се могу контролисати само у малим корацима. Играчи у сваком окрету могу померити свој лик ка противнику да би покушали да га ударе, шутну и нокаутирају. Играчи не морају да доносе одлуке у дјелићу секунде како би спојили комбинацију удараца која је задовољавајућа током понављања.

Торибаш је и даље доступна као игра за преузимање на Стеам-у која је потпуно бесплатна за играње и која се може мењати. Вии порт очигледно није имао подршку за игру и модовање на више платформи, али игра и даље има приличну количину игре данас с обзиром да је оригинал лансиран 2006. За љубитеље Суперхот, КВОП, и такмичарске борбене игре попут Смасх Брос. и Мултиверсус,Торибаш можда вреди проверити чак и без додавања контрола покрета.

Најбоље игре за Нинтендо ВииВаре често су биле промишљене и добро изведене идеје, али оно што ове игре данас чини посебним је њихова необичност. Без обзира да ли се контроле покрета на Вии-ју издрже или не, постојали су неки истински успеси у дизајну игара који не би требало да буду заостали јер су се могли само преузети. Сваку од игара овде вреди сачувати као део експерименталне ере за Нинтендо. Док многе игре попут Вии музика, прича о малом краљу, и Донкеи Конг Баррел Бласт били су неуспели покушаји коришћења контрола кретања, Марио Карт Вии, Варио Варе: Глатки покрети, и Нема више хероја не би било тако забавно да Вии Ремоте није пружао ново искуство. Торибаш, Уметнички стил: Лигхт Трак, ФАСТ Рацинг Леагуе, и Тхе Бит. Путовање све су сведочанства о Нинтендо Вии и његове могућности за нове дизајне игара.

АЦ Валхалла мисије које нису вредне муке

О аутору