Д&Д ​​Спелљаммер трке које опонашају ликове из Звезданих стаза

click fraud protection

Предстојеће Спелљаммер: Авантуре у свемиру сет за Дунгеонс & Драгонсће представити нове трке које се могу играти које се уклапају у тон научне фантастике у окружењу. Неке од ових трка су потпуно нове, док су друге поново осмишљене верзије раса из оригиналног Спелљаммер сета из 80-их. Постоје неке нове трке у Спелљаммер: Авантуре у свемирукоји омогућавају играчима да креирају ликове који су слични онима из Звездане стазе.

Д&Д'Спелљаммер комбинује елементе фантастике и научне фантастике, или боље речено, користи елементе првог да би одражавао друге. У Спелљаммеру постоје свемирски бродови, али ово су буквални једрењаци који користе магију да плове кроз свемир. Постоје ванземаљска чудовишта која опседају мрачне углове свемира, али то су иста ванземаљска чудовишта која бораве у тамницама, са посматрачима и умовима који се понашају као лавкрафтовски хорори, без обзира на подешавање. У већини случајева, магија и магични предмети могу да делују као замена за зрачне пушке, телепортере, штитове од дефлектора и светлосне мачеве.

Спелљаммер ће додати шест трка Д&Д у књизи под називом Водич за астралне авантуристе. У недавном догађају за штампу за Спелљаммер: Авантуре у свемиру, Д&Д Дизајнер Крис Перкинс је говорио о разлозима због којих су се одређене расе појавиле у књизи и зашто су неке ажуриране Д&Д 5е. Постоје неке трке Спелљаммер: Авантуре у свемиру које играчима нуде прилику да се ослоне на класичне научнофантастичне приче и креирају ликове инспирисане јунацима из Звездане стазе.

Д&Д: Спелљаммерови астрални вилењаци су попут вулкана у Звезданим стазама

Вилењаци пронађени у Д&Д мултиверзум првобитно потиче из Феивилд-а и они су се променили да би се уклопили у своје окружење, што је резултирало као што су шумски вилењаци, морски вилењаци и дров. У Спелљаммеру, астрални вилењаци су они који су се преселили на астралну раван, претварајући их у бесмртна бића све док тамо бораве. Астрални вилењаци подсећају на високе вилењаке, са изузетком што имају црне очи са белим звездастим зеницама. Астрални вилењаци дају играчима прилику да играју Д&Д верзије вулкана из Звездане стазе.

Крис Перкинс: „Успут, мој разлог да ставим астралне вилењаке у игру је био, волим лик господина Спока. Управо сам схватио, хуманоид, шиљастих ушију, живи у свемиру. Ако желите да играте вулкана, мудрог вулкана или тако нешто, онда је ово вероватно добра опција за вас."

Д&Д-ови аутогноми су попут андроида (попут података команданта)

Гноми из Д&Д Поставка кампање Драгонланце имају невероватну вештину за измишљање машина које могу да служе свим врстама функција. Ове машине такође имају тенденцију да не раде, раде нешто сасвим другачије од предвиђене намене или једноставно експлодирају у неприкладном тренутку. У оригиналној верзији Спелљаммер-а, патуљци из Крина су направили роботске патуљке, тзв. аутогноми, који су могли да прате основне команде, али су често само пратили последњи налог који је дат све док су могли. У новој верзији Спелљаммер-а, аутогноми су раса за игру са сопственом аутономијом и инспирисани су популарним ликом из Звездане стазе: Следећа генерација.

Крис Перкинс: „Са аутогномима, прилично сам се ослањао на архетип Цоммандер Дата. Ти си конструкт. Ви сте конструкција, у овом случају, коју су изградили патуљци налик патуљку, и ово је први пут да вам дозвољавамо да играте праву конструкцију. У игри смо, наравно, ратоковани, они су ти нека врста живе конструкције, али овде си чисто механички. Постоје забавне приче о стварању које окружују Аутогноме, представљамо неколико опција за 'шта је био разлог за ваше стварање'."

Спелљаммерови плазмоиди у Д&Д-у су попут мјењача из Звезданих стаза (као Одо)

То је прилично уобичајено за Д&Д стране са којима се суочавају испуштају у борби, у распону од ниске желатинозне коцке до моћни Јуиблек, господар демона излива. Много је ређе да члан странке заправо буде љигав, јер велике мрље желеа обично не преживе дуго у тамници. Спелљаммер уноси изливе у списак трка за игру, у облику плазмоида, који су слузава створења која могу да поприме хуманоидни облик, а истовремено су довољно савитљива да мењају своје облик. Звездане стазе: Дееп Спаце Нине такође су имали трку мењача облика на бази слузи, иако су буџетска ограничења значила да су ту снагу могли да користе само штедљиво.

Крис Перкинс: „Као обожавалац Дееп Спаце Нине, један од мојих омиљених ликова у тој емисији био је Цонстабле Одо, кога је играо покојни велики Рене Ауберјоноис и сматрали смо да, ако било која поставка може да подржи мрљу као расу за игру, онда је Спелљаммер ту поставку. Ево ваше прве прилике да играте оозе. То је тако дивно апсурдно и плазмоиди су дивни из више разлога, од којих је један да ли неки од њих воле да упијају боје у своје мембране тако да могу да промене своје боја. Мислим да је то супер забавно и може довести до много плазмоида јарких боја."

Ништа не спречава играче да користе садржај у Приручник за играче или Морденкаинен представља: ​​Чудовишта мултиверзума за трке које се могу играти у њиховој Спелљаммер кампањи. Има више него довољно места за патуљке, полтроне, оркове, гуштере и голијате у посади било ког чаролија брода, јер само најхрабрији и најспособнији авантуристи икада плове звездама. Тхе Водич за астралне авантуристе пружа опције које су прикладније за хибридне кампање фантазије/научне фантастике, дајући играчима опције које су прикладно ванземаљске за дубине свемира.

Тхе Спелљаммер: Авантуре у свемиру кампања постављена за Дунгеонс & Драгонс биће лансиран 16. августа 2022.

Марвел фаза 4 критика игнорише 1 невероватну продајну тачку

О аутору