Како се Ксенобладе Цхроницлес 3 разликује од КСБЦ 1 и 2

click fraud protection

Монолитх Софт'с Ксенобладе Цхроницлес 3има много револуционарних дизајнерских избора који га издвајају КСБЦ 1 и 2. Пратећи Ксенобладе Цхроницлес Дефинитивно издање ремастер 2020. многи фанови су жељно очекивали шта ће Нинтендо програмер урадити са трећим наставком у саги Цхроницлес. После година ишчекивања, Ксенобладе Цхроницлес 3 је коначно лансиран на Нинтендо Свитцх. Мада КСБЦ3 заснован на популарним карактеристикама у франшизи, ЈРПГ се такође драматично разликује од претходних уноса на неколико главних начина.

Сага Цхроницлес првобитно је дебитовала на Нинтендо Вии-у 2010. године, издавањем Ксенобладе Цхроницлес. Док је игра отвореног света садржала кампању епске приче, Монолитх Софт би се вратио седам година касније са још амбициознијим наставком Ксенобладе Цхроницлес 2. ЈРПГ 2017 је садржао различите промене квалитета живота, као што је потпуно нови систем Бладес, који је омогућио играчима да промене стил игре свог лика са само неколико кликова.

За трећи улазак у серију, Ксенобладе Цхроницлес 3 класни систем

и мапа отвореног света заузимају централно место као главне карактеристике ЈРПГ-а. Међутим, за разлику од других уноса у франшизи, КСБЦ3Мапа је импресивна и дубоко повезана са протагонистима и ликовима игре на неколико занимљивих начина. Испод је преглед како Ксенобладе Цхроницлес3 разликује се од другог наслова у популарној саги Хронике.

Класе Ксенобладе Цхроницлес 3 су боље од борбе у КСБЦ 1 и 2

Ин Ксенобладе Цхроницлес 2 играчи могу откључати Бладес, који су аватари који се могу користити као оружје. ЈРПГ 2017 је садржао стотине јединствених Бладеова, што је значило да играчи могу да креирају широк спектар тимских комбинација са различитим стиловима игре. Механичар је такође имао систем у Гача стилу, који је омогућавао играчима да отворе кристална језгра како би насумично откључали додатне оштрице. Међутим, Монолитх Софт је преправио систем на боље тако што је заменио Бладес са Ксенобладе Цхроницлес 3'с цхарацтерс.

Током Ксенобладе Цхроницлес 3'с прича, играчи могу да замене класу сваког протагонисте са другим чланом странке само једним кликом. Због тога је сваки лик способан да има десетак различитих стилова игре. Иако ЈРПГ има исте битке за ауто-напад у којима су КСБЦ 1 и 2, нови систем класа даје играчима потпуну контролу над својим тимом и начином на који одлуче да се изборе са сваком битком. Како прича напредује, играчи могу чак и да откључају додатне уторе за класе тако што ће регрутовати „Хероје“ кроз специјалне споредне задатке и главне мисије приче.

Више протагониста у Ксенобладе Цхроницлес 3 ствара емоционалну причу

У већини игара Цхроницлес, прича се врти око појединачних протагониста. На пример, Ксенобладе Цхроницлес углавном се фокусира на Шулка и мистерију његовог сечива Монадо. Витх Ксенобладе Цхроницлес 2, играчи углавном преузимају перспективу Рекса и његова два сечива Митхра и Пира. Слично Атлусовом веома популарном Персона серија, Ксенобладе Цхроницлес 3 уместо тога се фокусира на више протагониста који морају да раде заједно као група.

Током Ксенобладе Цхроницлес 3дуга прича кампање, играчи стално морају да ступају у ципеле својих колега чланова партије да би научили личну причу сваког лика. Иако су претходне игре Цхроницлес увек имале забаве са важним ликовима, КСБЦ3 ставља већи нагласак на то да цела група има једнак значај. Монолитх Софт то постиже јединственим споредним мисијама и тренуцима приче који употпуњују сваког члана групе током авантура групе. Ово је велики одмак од КСБЦ 1 и 2 који се чинило да се више ослањао на структуру заплета путовања традиционалног јунака.

Мапа отвореног света Ксенобладе Цхроницлес 3 је жива

Највећа промена Ксенобладе Цхроницлес 3 Међутим, доноси франшизи њена импресивна мапа отвореног света. Иако је серија одувек била хваљена због задивљујуће уметничке режије, трећи чланак у саги Хроника подиже ово на следећи ниво чинећи његов отворени свет живљим. Док ликови лутају по свету Аиониоса, наићи ће на многе колоније које се могу ослободити Ксенобладе Цхроницлес 3'с Фламе Цлоцк заплет. за разлику од КСБЦ 1 и 2 које су имале статичне варошице и градове, колоније се заправо развијају и реагују на догађаје из главне приче. Као резултат тога, играчи се стално подстичу да поново посећују претходне локације да виде како им је потребна помоћ.

Једна од најбољих карактеристика игре је преправљена механика бочних задатака. Уместо да иду до насумичних НПЦ-ова и постављају задатке, играчи сада морају да разговарају са различитим НПЦ-има да би открили тренутке приче како би креирали линију задатака. Након разговора о мисији са члановима странке у кампу, мисија се затим откључава. Ово не само да чини да се споредни походи осећају више причом у поређењу са претходним играма, већ такође ствара већу везу између главних протагониста и ликова који насељавају свет. Витх Ксенобладе Цхроницлес 3'с ДЛЦ пропусница за проширење већ потврђено да додаје нове ликове и ставке, мапа игре ће наставити да се осећа живом са садржајем који стално расте. Многе мисије се такође могу пропустити, због чега се осећају вредније када играчи на крају наиђу на њих док истражују мапу или поново посећују насеље.

Још једна нова карактеристика која чини Ксенобладе Цхроницлес 3 истичу се од остатка серије, је нови механичар Скирмисхес. Док играчи истражују многе разнолике егзотичне биоме ЈРПГ-а, наићи ће на мини битке које избијају широм мапе. Слично рацијама у ММОРПГ-овима, играчи могу да бирају на којој страни желе да помогну. Свака страна нуди јединствену награду, а понекад битке могу чак утицати на причу. Ово чини прелазак увек узбудљивим и непредвидивим, а такође чини да се свака мапа мање осећа као статички ниво. С обзиром да су окршаји понекад повезани и са колонијама, то је само још један начин на који Монолитх Софт има створио отворену мапу света која се осећа повезаном у сваком региону јер догађаји имају таласајући ефекат широм надсвет.

Мада Ксенобладе Цхроницле 3'с датум изласка је првобитно било постављено за септембар, лансирање ЈРПГ-а је неочекивано померено за јул. Витх Ксенобладе Цхроницлес 2 објављен 2017. године, ово је први наставак главне серије Цхроницлес који је дебитовао у скоро пет година. Мада Ксенобладе Цхроницлес 3осећа се као кулминација читаве серије испоручене у углађеном пакету, програмер Монолитх Софт је такође креирао игру која се много разликује од КСБЦ 1 и 2. Наслов отвореног света не само да уклања недостатке претходних уноса, већ их и побољшава са неколико паметних дизајнерских избора како би је учинио највећом игром за више карактера у серији до сада.

Отказивање Батгирл-а је последица лошег планирања ДЦЕУ од стране ВБ

О аутору