Соул Хацкерс 2 Преглед: обећавајући, али погрешан почетак

click fraud protection

Соул Хацкерс 2 је, повремено, бриљантно задивљујућа игра вредна вишеструког играња. Код других, то је солидан ЈРПГ који се уредно уклапа Шин Мегами Тенсеи знања и системе играња и ствара идентитет за себе. Често је фрустрирајуће близу тога да буде једнако добар као и етаблираније серије унутар СМТ свет. Атлус и СЕГА овде имају нешто забавно, али на крају крајева, то је сјајан наслов којем је потребно још неколико итерација да би испунио обећање свог блиставог света.

Соул Хацкерс 2 прати причу од Ринга, агента Аиона. Аион је „живи“ ентитет формиран од многих информационих мрежа које чине ткиво друштва у футуристичком Токију окружења игре. Са процесорском снагом без премца и способношћу разумевања људског понашања у најлогичнијем смислу, Аион може предвиђају будућност са запањујућом тачношћу - и сумњиво је за заверу судњег дана која ће окончати читав свет. Ринго добија људско тело и способност да призива демоне и, у пару са партнером Фигуеом, креће да спасава свет.

Проблем - а увек постоји рани проблем када су у питању ове досадне апокалипсе - је што Ринго и Фигуе не успеју, два пута, одмах. То је добродошлица у људски свет и она која одмах чини два лика допадљивијим, а мање као свемоћним андроидима. Оно што следи је забавна, необична глумачка екипа која, иако се сигурно не плаши да прихвати архетипске карактеризације, чини довољно у целој причи да издвоји своје играче и учини их незаборавним.

Речено је да је један од највећих проблема у Соул Хацкерс 2 је његов убрзани темпо. Иако је из перспективе комплетирања лепо бити у могућности да уђете у ЈРПГ око 30 сати и стекнете добар осећај о његовом свету, његовим споредним мисијама и његовом пуном наративном луку, Соул Хацкерс 2 не осећа се као да ради све што жели први пут. Превише тачака заплета се пожурује и превише ликова задиркује да имају више везе са државом Токија пре него што их одведу са сцене у интересу времена. Свет од Соул Хацкерс 2 је неонска светла, прљави циберпунк отпад, и демони и људи који их насељавају и покушавају да дају смисао свему томе. То је фасцинантан предлог који тражи више времена проведеног са њим. Док је почетни пејсинг на тачки, задња половина Соул Хацкерс 2 спеедруне много различитих открића, што значи да неки велики елементи заплета не слете онако како би неки очекивали.

7 Слике

Срећом, Соул Хацкерс 2 је много више од његове приче. Систем борбе је поново оснажен захваљујући спину у борби Пресс Турн под називом Саббатх, која се повећава напада док тим искоришћава непријатељске слабе тачке пре него што отпусти свеобухватни напад на крају тимског ред. Неки демони имају бонус способности које побољшавају Шабат, док други помажу да се скупе више пуњења пре него што се угаси. Колико год да је једноставан, елемент Саббатх додаје много разноликости игрању и сигурно ће учинити игру много лакшом за оне који су заинтересовани да само прођу кроз причу.

мимо суботе, Соул Хацкерс 2 такође нуди много прилагођавања за своје различите призиваче ђавола. Оружје се може побољшати док додатна опрема нуди широк спектар ефеката. Побољшања специфичних школа магије помажу продубљивању ове изградње тима, нудећи појачања, попусте на потрошене МП и још много тога. Демоне је лакше подићи на ниво неки Шин Мегами Тенсеи авантуре али то је уравнотежено темпом игре; нова подручја долазе прилично брзо и демони би се лако надмашили, а да се не поправљају прилично брзо. Заиста нема никаквог слога Соул Хацкерс 2, што га чини доступним чак и када је најпознатија за окорјеле Атлус фанове.

Естетски и музички, Соул Хацкерс 2 разуме све у реду, што вероватно и није велико изненађење с обзиром на Атлусов недавни успех са оба Персона и Шин Мегами Тенсеи. Соундтрацк је упечатљив свуда, док су Токио и многа демонска јазбина које крије предивни. Неке од области које играчи често посећују уједно су и најлепше, са баром пуним латица цвећа, местом многих дружења од срца до срца са члановима тима како би изградили свој ниво душе.

Ниво душе је у основи Соул Хацкерс 2 партијски систем наклоности, али такође откључава пасивне способности за ликове током истраживања и као резултат може створити неке заиста моћне тимове. Ниво душе је такође потребан за откључавање правог краја Соул Хацкерс 2, што се по мом искуству није догодило у првом кругу. У комуникацији са представником Атлуса, сугерисано је да пажљива навигација на нивоу душе може довести до истинитог краја у првом играње – али за нас остале, ту је Нова игра +, са гомилом преноса и повећањем поена за ниво душе стечених током наративним.

Има много тога за допасти Соул Хацкерс 2и само један велики проблем: колико брзо одлаже свој свет и скривене токове нарације да би стигао до свог крајњег циља. Укључени ликови и системи у игри варирају од чврстих до сјајних, међутим, и ако Соул Хацкерс 2 је прва у дугом низу игара са истом изградњом света и естетиком, био бих спреман да се кладим да ће се на то гледати као на почетак нечег посебног. За сада, Соул Хацкерс 2 је добар ЈРПГ, који је итекако вредан вашег времена - али могао би бити, и надамо се да ће резултирати, много више.

Соул Хацкерс 2 биће објављен у Јапану 25. августа 2022. и широм света 26. августа 2022. за ПЦ, ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион 5, Ксбок Оне и Ксбок Сериес Кс/С. Сцреен Рант је добио дигитални ПС5 код за потребе овог прегледа.