Hearthstone dobija novi Rumble Run režim za jednog igrača

click fraud protection

Hearthstone slavi pokretanje svog najnovije proširenje, Rastahanova tutnjava, sa potpuno novim režimom za jednog igrača pod nazivom Rumble Run. Slično kao i sadržaj igre za jednog igrača pre ove iteracije, Rumble Run će poprimiti oblik izazovne slagalice za izgradnju palube koja se bori protiv AI protivnika.

Hearthstone je već godinama izuzetno uspešna onlajn kolekcionarska kartaška igra, koja datira iz perioda otvorene beta verzije 2014. godine koja je izazvala interesovanje miliona gejmera širom sveta. Igra je od tada brzo rasla, i sada ima nekoliko proširenja i formata iza sebe, dok razvojni tim nastavlja da proizvodi novi sadržaj brzim snimkom. Rastahanova tutnjava objavljen tek prošle nedelje, i dobro je primljen, iako su se neki igrači žalili da je najnoviji set je slabiji od prethodnih nekoliko i stoga nije imao mnogo šanse da zablista u trenutnom Standardu formatu.

Повезан: Magic: The Gathering KONAČNO postaje pravi esport

Srećom, režimi za jednog igrača kao što je Rumble Run predstavljaju odličnu šansu da neke od novijih kartica zablistaju kako je zamišljeno, a režim je pokrenut ranije danas. Rumble Run stavlja igrače u ulogu Rikara, mladog trola koji želi da stekne ime u Gurubaši areni. Igrači će prikupljati nove karte i moći dok grade špil u Rumble Run-u i takmiče se protiv sve više jači timovi, sa ciljem poraza svih osam izazivača, što će otključati novu kartu za igrač.

Rumble Run funkcioniše malo drugačije od prethodnih režima za jednog igrača Hearthstone, pošto igrači imaju izbor između tri nasumična svetilišta za početak svake vožnje. Svako svetilište predstavlja Loa, koji zauzvrat predstavlja klasu, i promeniće izgled Rikara na osnovu izbora igrača. Svetilišta se ne mogu uništiti, već ulaze u stanje mirovanja kada su ubijeni i ponovo se aktiviraju nakon tri okreta. Svako svetilište ima jedinstvenu pasivnu sposobnost koja menja pejzaž terena za igru, a i igrač i njihovi protivnici će svaku igru ​​početi sa jednom. To je nova bora u strategiji koja izgleda skrojena da bi igraču pružila zanimljivu igru ​​i odluke o izgradnji špila.

Rumble Run izgleda kao da će to biti još jedan uspešan režim za jednog igrača Hearthstone. Problem je, međutim, u tome što ovi režimi samo zasituju igrače toliko dugo, a već postoje pritužbe da se HearthstoneStandardna scena možda trenutno nije baš zdrava. Ako je to tačno, onda će Rumble Run biti samo trenutna smetnja za elitu igre. Zajedno sa nekim promenama koje je Blizzard napravio ranije ove godine u takmičarskoj strukturi igre, a zastareli Standardni format može biti opasno za igru, posebno sa Magic: The Gathering Arena и Предмет за употребу napreduje u žanru kako se približavamo novoj godini.

Pregled bežičnih slušalica za igre Astro A20 Gen 2

О аутору