Како је ДнД Мовие сцена бекства представила редитеље највећим изазовом

click fraud protection

Дунгеонс & Драгонс: Хонор Амонг Тхиевес сцена бекства представила је редитеље Џонатана Голдштајна и Џона Френсиса Дејлија пред највећим изазовом.

Чланак садржи благе спојлере за Дунгеонс & Драгонс: Хонор Амонг Тхиевес.Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима редитељи Џонатан Голдштајн и Џон Френсис Дејли објашњавају како им је Дорикова сцена бекства (Софија Лилис) представљала највећи изазов током продукције филма. Фантастична филмска адаптација популарне столне игре улога игра Лилис поред Криса Пајна, Мишел Родригез, Џастиса Смита, Реже-Џин Пејџа и Хјуа Гранта. У Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима, група одметнутих авантуриста је ухваћена у заверу древног зла да преузме свет, што их наводи да заузму став против претње.

Када разговарате са Ентертаинмент ВееклиО томе Част међу лоповима' Тиефлинг друид ДорицПобегавши из замка Невервинтер користећи њене способности мењања облика Дивљег облика, Голдстин и Френсис Дејли су разговарали о изазовима које је акциона секвенца представљала. Дејли је навео да је спајање сваког од сетова коришћених у пажљиво монтираној сцени представљало изазован аспект, јер су редитељи желели да искористе што више практичних елемената у секвенци. Погледајте Далеин цео одговор у наставку:

„Било је заиста изазовно јер смо, очигледно, морали да спојимо више сетова и локација на отвореном на начин који изгледа као да се све снима у једном кадру. Такође смо се трудили колико смо могли да се ослонимо на практична окружења. Очигледно, наше животиње су углавном биле лажне, са изузетком наше мачке, али то је био узвишен подухват и толико сам захвалан студија што нам је дозволио да то урадимо јер мислим да су сви знали да ће ово бити веома амбициозно и тешко за извођење ван."

Зашто је снимање чаролије дивљег облика било изазовно у Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима

Витх Част међу лоповима повлачењем инспирација из Дунгеонс & Драгон'с експанзивно знање, Голдштајну и Френсису Дејлију је било дозвољено да се повуку из деценија знања како би креирали свој свет маште и ликове. Као такви, оба редитеља су одлучила да донесу чаролију Вилд Схапе, способност промене облика која омогућава ликовима у класи Друида да се трансформишу у животиње у зависности од њиховог нивоа. Секвенција Вилд Схапе била је филмски елемент који је прошао кроз многе промене током свог путовања од снимања сценарија и пре-визуализације до снимања. Последњи рез за секвенцу јурњаве завршио се тако што се она трансформисала у пет животињских облика: миш, јастреб, мачка, митска птица и јелен.

Док чаролија Дивљег облика нуди редитељима доста слободе да креирају своју идеалну секвенцу, Голдстеин и Францис Далеи су искусили изазове у довођењу секвенце на екран, имајући различите концепте за различите препреке са којима би се Дорик суочио, укључујући да га скоро ударе пијани војници и пас који режи на њу у мачји облик. Оба редитеља су се бавила и одлуком да ли ће током потере на екрану приказати Доричину трансформацију у њен људски облик. На крају, Голдштајн и Френсис Дејли су се фокусирали на друге секвенце у Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима да прикаже ту трансформацију како би се избегао тренутак који је пао у "необична територија долине“ током сцене бекства.

Као једна од најјединственијих способности класе Друида, многи постојећи фанови ће одахнути када виде како Дивљи облик оживљава. Међутим, с обзиром да се игра ослањала на машту играча, два режисера су се суочила са одређеним потешкоћама у прилагођавању способности на начин који задовољава публику која се бави играма и не играма. Али са Голдштајном и Френсисом Дејлијем који се успешно развијају Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима, постојећи играчи се могу запитати које би друге чаролије могле бити оживљене у потенцијалним наставцима.

Извор: фуј