Лиам О'Бриен дели видео игре са критичном улогом и снове о акцији уживо

click fraud protection

Ексклузивно: Лиам О'Бриен расправља о другим медијима које би волео да види да истражује Цритицал Роле након успеха анимиране серије Тхе Легенд оф Вок Мацхина.

Лиам О'Бриен дели своје интересовање за истраживање Критична улога свет и прича кроз видео игрице и акцију уживо. Критична улога почела је као стварни пренос уживо и прерасла у мултимедијалну компанију са више кампања и емисија на Твитцх и ИоуТубе каналима. Критична улога такође се проширио на друге медије, укључујући стрипове, романе и анимиране серије.

Сцреен Рант разговарао са О'Бриеном о другим медијима које би желео да види Критична улога додирните у. О'Бриен понавља Критичке улоге интересовање за адаптацију видео игрице, о чему су причали и други чланови глумачке екипе. Он такође размишља о адаптацији живе акције у будућности.

Лиам О'Бриен: Матт ради на Земљи критичних улога, тако да ћете морати да сачекате на то. Нисмо направили холографско искуство. Не знам да ли ми то треба. Можда ће једног дана ускочити екипа младих глумаца, стати пред камеру и урадити ово. Дефинитивно се надамо да ћемо се бавити видео игрицама јер смо сви велики играчи. На неки начин радимо много ствари које су за нас снови. Тако да знам да можда постоји још неколико углова у које можемо да забијемо. Али заиста смо одушевљени тиме где смо сада.

Зашто је критична улога савршена за формат РПГ видео игара

Мет Мерцер је изградио експанзиван свет са стотинама година искуства у које се може уронити и истраживати. Свака кампања прати нову авантуристичку забаву у другом делу Ександрије док се сусрећу са безброј НПЦ-а у оригиналној потрази. Међутим, свет није само експанзиван већ је и међусобно повезан, са ликовима и последицама из прошлих кампања у новим кампањама.

Критична улога имао је велики успех у уобличавању ликова и свет Ександрије кроз стрипове и романе, као и адаптацију Кампање један у анимирану серију. Тхе Критична улога чланови глумачке екипе су искусни гласовни глумци који су радили у анимацији, аниме и видео игрицама, што је подстакло њихову жељу да пређу у анимацију. Сада се чини да је њихов следећи циљ да истраже још један медиј који воле: видео игре.

Овај експанзивни свет Екандрије савршен је за окружење РПГ видео игара са утврђеним локацијама, историјом, ликовима, предањем и културама. Играчи би потенцијално могли да играју као њихови фаворити Критична улога карактера или чак створити сопственог авантуриста. А Критична улога видео игра би могла бити савршена као игра за једног играча или за више играча са познатим негативцима са којима би се играчи потенцијално могли суочити. Очигледно, када се глумци на нешто одлуче, они то могу и да остваре. Успех од Легенда о Вок Мацхини и резултирајући уговор са Амазоном су савршени примери, а можда ће адаптација видео игрице бити следећа.