ДнД Мовие БТС видео снимци показују невероватно практична створења (чак и Јарнатхан!)

click fraud protection

Коредитељ филма Дунгеонс & Драгонс: Хонор Амонг Тхиевес Џон Френсис Дејли дели видео записе иза кулиса који показују практична створења из филма.

Ко-режисер Џон Френсис Дејли дели нове видео снимке иза кулиса Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима, показујући импресивна практична створења из филма, укључујући Јарнатхана. Засновано на омиљеној столној игрици улога, Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима хит био у биоскопима прошле недеље, заслуживши позитивне критике како од критичара тако и од публике. Ко-режија Дејлија и Џонатана Голдштајна, адаптација је садржала низ митских, тачних створења која су служила и као пријатељи и као непријатељи главној групи авантуриста филма, предвођеној Крисом Пајном Едгин.

У новој серији твитова, Далеи показује неколико од Част међу лоповима' створења, откривајући да су барем делимично постигнути коришћењем практичних метода. Без спојлера за оне који нису видели Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима завршетак, видео снимци иза сцене показују погледе на Змајеворођеног из филма, бебу Табаксија, па чак и Јарнатхана, Ааракокру. Док су Драгонборн и беба Табаки извучени помоћу роботске аниматронике и, у случају некадашњи, снимање покрета, Јарнатхан је постигнут коришћењем одела за ношење, које је чак карактерисало ширење крила. Погледајте видео записе испод:

Како практични ефекти подижу Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима

Након неколико неуспелих адаптација почетком 2000-их, рано је било нејасно да ли Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима могао би да успе. Међутим, критика филма и перформанс на благајнама сугерише да је успео искористите оно што столну игру чини тако посебном на начин који се допада и играчима и неиграчима. Стварање јединственог света и створења игре било је једно од њих Част међу лоповима' највећи изазови.

Док је ЦГИ коришћен за многе секвенце у филму, укључујући прављење фантастичног региона Ундердарк, употреба практичних метода за оживљавање одређених створења помаже да се филм уземљи у а јединствена стварност. Иако је можда јасно да оно што је на екрану није стварно, употреба практичних одела и аниматронике даје створењима тактилни осећај који се једноставно не може дигитално реплицирати.

Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима пати од неколико случајева бледог ЦГИ, али многа створења су визуелни врхунац. Не само да публици изгледају стварније, већ коришћење практичних метода такође даје глумцима нешто стварно за интеракцију на сету, што на крају побољшава њихове перформансе. Надајмо се, као Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима успешан позоришни трчање се наставља, Дејли ће наставити да пружа погледе иза завесе како је адаптација оживела.

Извор: Џон Френсис Дејли