Дунгеонс & Драгонс: 10 мемова који савршено сумирају Роллинг А Натурал 1

click fraud protection

Пошто се Д&Д врти око Д20, играчи су обавезни да на крају баце природни 1. Бол за играче, има много сјајних мемова о њима.

Нови Дунгеонс & Драгонс филм, Дунгеонс & Драгонс: Част међу лоповима, биће објављен 3. марта 2023. и обожаваоци се спремају да виде светове Д&Д реплицирано на екрану. Ипак, док су фанови спремни да виде херојска дела, они такође очекују да виде неку комедију успут.

На крају крајева, има мало ствари Д&Д уобичајено препознат као природна 1 на провери вештина или способности, која често оставља играче да се суочавају са једним неочекиваним моментом превирања или оним. Иако би то могло да значи да се пиштољ одбаци, да пуца тетива или да певач изгуби разум, бацање нат 1 је толико уобичајено да су фанови дошли да се подсмевају. Јер понекад се човек мора смејати да не би заплакао.

Најгоре стратегије за састанке

Романтика у Д&Д није лако, али проверавање природне 1 харизме сигурно не олакшава. Када играчи дају све од себе да буду углађени и самоуверени, природни 1 их може натерати да се спотакну властите ноге, дави се у рог пива или чак случајно увреде онога кога покушавају да флертују са.

За бардове је још горе. Док бардови имају много сјајних подвига, они се скоро у потпуности ослањају на своју харизму у сваком погледу, облику и форми. Дакле, природни 1 баца огроман кључ у њихове способности - и као романтични играч и као магични борац.

Халфлинг Унлуцки

Иако полтрони можда не изгледају као најбољи могући избор расе на први поглед, постоји разлог зашто је то један од најпопуларнији Д&Д трке за играње као. Зове се Халфлинг Луцк. Када полусер баци 1 у нападу, провери способности или чак бацању спаса, може да игнорише бацање, покуша поново и изабере да користи своје ново бацање.

Наравно, неки полтрони једноставно немају среће. Када баце своју другу коцкицу, појављује се друга 1 и они су приморани да прихвате бацање и наставе са својим неуспехом. Увек је смешно кад год самоуверени играч мора да гледа како њихов реролл не успе, посебно када остатак стола сазна.

Увек се осећа бескрајно

Чини се да лоше ролнице увек долазе у таласима. На крају крајева, играчи могу имати изванредне сесије где се чини да никада не падну испод 15, али у неким сесијама играчи су спремни да преокрену сто када добију своју трећу природну 1 у низу. Може бити невероватно фрустрирајуће усред важне борбе, али то је само део игре.

Када неки играчи уђу у природни низ од 1, они могу једноставно изабрати да се окрену и трче и да се врате у борбу другог дана, када коцкице нису против њих. Можда је то сујеверје, али је сигурно спасило многе странке од потпуног и тоталног убиства.

Невидећи, неразмишљајући

Један од најчуднијих сценарија у Д&Д долази кад год играч баци природну 1 на проверу перцепције. Ликови се изненада појављују као да не могу да чују, виде или намиришу ништа око себе, јер су превише фиксирани да везују ципелу или проучавају зрно песка које лебди на ветру. Иако је прилично смешно и многи нови Дунгеон Мастерс га користе као начин да се курс исправи, може бити фрустрирајуће.

На крају крајева, како лик не примети џиновску дивљу животињу која долази да их разбије? Како остатак странке не ускочи да их заштити? Како је зрно песка толико занимљиво? Ипак, перцепције могу довести до забавних тренутака, тако да се лако опрашта.

Хуртс Тхе Рогуе

Одметници имају тенденцију да буду краљеви скривености и то са добрим разлогом. Њихова вештина поузданог талента помаже да се осигура да никада не могу да погреше, осим ако се не суоче са најперцептивнијим метама које постоје. Наравно, чак и ако лопови могу бити мало надјачани, Поуздан таленат се појављује само на 11. нивоу. За 10 нивоа, лопови су рањиви на природни 1 као и свака друга класа.

Дакле, када покушавају да се прикраде, чак и неваљалац може постати плен природног 1 који даје целој тврђави до знања да су тамо. Када су се искрали са своје забаве, то је још опасније. Али онда, зато је тако фрустрирајуће бацати природни 1 (и зашто играчи никада не би требало да поделе партију).

Такен Би Сурприсе

Свака забава има тенденцију да се смењује у ноћној смени. Док неки шаљу чуваре у групама од по двоје, други преузимају ризик да пусте више својих чланова да имају добру ноћну смену, док шаљу само једног да чува групу. Када чувар добије природну 1 на перцепцији, то може значити неке изненадне нападе.

Узимајући у обзир колико је опасно бити изненађен, прилично је ризично, и зато је тако разорно када чувар баци природни 1. Увек је мучно јер играчи не знају да ли неко краде њихове ствари, чека да нападне или чак нема никога. То је свакако ризик, и то ужасан.

Не Најобразованији

Док многе од најмоћнијих чини у Д&Д ослањајте се на интелигенцију, то је за многе играче често необична статистика. Ипак, интелигенција је добар начин да играчи буду свесни света око себе. Зато природна 1 на обавештајном ћаскању може оставити многе ликове да тупо буље у зидове и да слине.

Природна 1 на било којој провери интелигенције је често смешна, чак и ако може бити мало фрустрирајућа. Сјајни ДМ успевају да се постарају да додају хумор у опис ефеката, што помаже да се отклони убод неуспеле провере.

Није увек лоше

Наравно, није сваки природни 1 разлог за забринутост. Када играчи имају предност, често може бити једнако узбудљиво бацити природни 1 као и природни 20, јер то може значити избегавање сигурно мучног резултата. У ствари, када играчи бацају и природни 1 и природни 20, то може бити разлог за навијање за столом.

На крају крајева, колико често играчи могу да виде извесну девастацију замењену тренутним успехом, и то критичким успехом? То је један од најбољих тренутака у а Д&Д сесије, тако да није ни чудо што га играчи воле.

Још увек је довољно лош за избегавање

Ипак, иако су природне 1 понекад прилично забавне, обично их је најбоље избегавати играчима који покушавају да се увере да њихова партија прође кроз борбу. Пажљивим мин-мак планирањем, играчи могу у суштини да осигурају да никада неће морати да се баве бацањем природног 1 тако што ће планирати око њега.

Иако се свакако не игра као већина играча, свако има своје разлоге за уживање Д&Д а неки то раде због узбуђења победе у борби или потпуног избегавања сукоба. Користећи своје подвиге на одређени начин да у потпуности избегну природне 1, бацање природне 1 може само довести до самозадовољног осмеха и махања руком.

Изгледа смешно

Главни аспект игре је шетња са групом искусних бораца изузетних вештина разарања света, који су такође гомила непристојних који се спотакну о сопствена стопала и проспе пиво по себе. Природни 1 је одличан начин да се обезбеди та дихотомија.

То је разлог зашто толико играча жели да види исто понашање у Д&Д филму. Хероји се спотакну о ноге и млатарају. Видели су то за својим столом и сматрали да је смешно, па зашто не би имали прилику да то виде на екрану? Додаје лакоћу, хумор и добру забаву — баш као што то чини природни 1.