Начини на које се аутомобили ГТА 6 могу побољшати у односу на Гранд Тхефт Ауто 5

click fraud protection

Вожња је један од најбољих делова Гранд Тхефт Ауто 5, али има довољно простора за ГТА 6 да направи побољшања када су у питању аутомобили и возила.

Иако је вожња брзим, модерним возилима један од главних извора забаве Гранд Тхефт Ауто 5, систем није толико рафиниран колико би могао бити - и Гранд Тхефт Ауто 6 могао да поправи своју лабавост на више начина. Дуго очекивани наставак ће несумњиво садржати многа побољшања, али не све од ГТА 5 треба променити. Истовремено, ГТА 6 не би требало да се превише осећате са возилима, јер још увек има простора за побољшање.

Иако су откривена цурења ГТА 6 прерано, с обзиром да је то била рана верзија, Роцкстар има још доста тога да промени. Играчи очекују иновације када је у питању игра оружја и истраживање отвореног света, али једна од кључних области Гранд Тхефт Ауто серија вози. Играчи могу да проводе већину свог времена ГТА'с отворени светови вожње, тако да је важна карактеристика да се исправи. гТА 4Вози механичари су критиковани у време објављивања да су превише плутајући, док ГТА 5'с је похваљен јер је био угоднији.

Механика вожње би требало да буде побољшана за ГТА 6 аутомобиле

Многи играчи су заволели механику вожње ГТА 5, али понекад могу бити превише опраштајући. Играчи су генерално слободни да праве оштре окрете при непослушним брзинама, или чак да слете екстремне вертикалне скокове без бриге у свету. У поређењу са гТА 4реалније тумачење вожње, ГТА 5 је оштар скок на други крај спектра, који је толико невероватан да активно одузима урањање. ГТА 6 требало би више као гТА 4 и додајте толико потребну ноту реализма и озбиљности вожњи – али не толико да би потпуно искључили забаву.

Несреће треба побољшати у ГТА 6

Нико не воли да улази у саобраћајне несреће ГТА 5 (осим ако није намерно, у ком случају многи играчи то раде). Међутим, упркос томе што су тако стална појава, они су невероватно непредвидиви и нимало веродостојни. Нечије возило би могло да претрпи једва икакву штету након извођења вратоломије достојног Фаст & Фуриоус, али може експлодирати мало даље низ улицу ако се сударе са НПЦ-овим аутом на погрешан начин. Иако ово свакако може да доведе до неких комичних тренутака, чиста случајност може постати фрустрирајућа у тренуцима када играчи заправо покушавају да постигну нешто у ГТА 5.

Реализам је додатно умањен недостатком видљивих оштећења на аутомобилима. Ако удесити аутомобил ГТА 5је посебно лоше, возило ће то показати кроз летеће делове и евентуалну експлозију. Међутим, код мањих до умерених савијача блатобрана, они се често могу скинути без икакве огреботине. Ово може бити финансијско олакшање, али исто тако ГТА 5Механика вожње - превише је опраштајући за игру која се поноси својим импресивним квалитетима. Ин ГТА 6, не само да би требало поправити физику саобраћајних несрећа, већ и графичке импликације наведених судара.

Играчи ГТА 6 би требало да буду у стању да брину о својим аутомобилима

Они који се труде да избегну било какве сударе вероватно уживају у доброј бризи о својим возилима ГТА 5, али ГТА 6 може ово да подигне на следећи ниво дајући играчима прилику да заиста размазе своје точкове. Постоје многе могућности које би наставак могао да истражи овде: на пример, аутомеханичарске радионице би могле да понуде детаљне услуге попут депилације воском и полирања. У супротном, играчи би могли да перу аутомобиле за себе гараже, попут оних које се могу набавити ГТА 5 (што би чак могло да подразумева мини-игру или брзе догађаје) или једноставно да се уместо тога одвезе до аутопраонице.

У тандему са бољим визуелним приказом судара, играчи би такође могли да добију прилику да закрпе мање огреботине и огреботине у својој гаражи, уместо да плаћају услугу у радионици за поправку аутомобила. Бити у могућности да се више лично брину о свом возилу и дозволите им да изгледају нетакнуто колико желе, могли би учинити да се аутомобили осећају као значајнија куповина у ГТА 6. Постали би већи симбол стила и богатства него што јесу ГТА 5 већ.

ГТА 6 аутомобили треба да имају залихе инвентара

Играчи би такође требали бити у могућности да више искористе аутомобиле тако што ће им дозволити да користе пртљажник као залихе инвентара. ГТА 6 могао узети назнаке из Циберпунк 2077, јер ЦДПР-ов РПГ показује колико је корисно бити у могућности да складиштите предмете у лако доступном возилу, уместо да морате да се враћате у стан сваки пут када тежина достигне своју границу. Јефтинија возила би могла имати мање могућности складиштења, док би скупља возила могла имати могућност да носите више – што би додало још један елемент ионако сложеном процесу одлучивања о возилу ин ГТА 6.

Играчи би требало да могу да задрже украдене аутомобиле у ГТА 6

Иако се зове Гранд Тхефт Ауто 5, игра (и серија у целини) је заправо до сада стављала мали нагласак на крађу аутомобила. ГТА 6 може то да поправи тако што ће играчима заиста дозволити да задрже своје трајно позајмљене аутомобиле, чак и ако је то у мањем степену од оних који су легално добијени. Украдена возила би могла да се додају у гараже играча, под условом да никада не би могла бити враћена на заплени, на пример. Постоје чак и друга решења која би помогла ГТА 6 поново фокусирати серију на крађу аутомобила, али најочигледнија промена би била да се на овај начин испуни назив франшизе.

Гранд Тхефт Ауто 5 је једна од најпопуларнијих игара своје генерације, а можда чак и свих времена - али то не значи да нема никаквих недостатака. Један од његових главних фокуса, аутомобили, могао би имати користи од неких здравих побољшања у наставку. Пошто је наизглед на видику после скоро 10 година, многи фанови полажу велике наде Гранд Тхефт Ауто 6, а примена ових промена на возилима могла би помоћи да дуго очекивани наслов учини немогуће и надмаши свог вољеног претходника.

Извор: Роцкстар игре/Твитер