Како се ГТА верзија Америке разликује од праве ствари

click fraud protection

Није тајна да ГТА црпи инспирацију из стварних америчких градова за своје локације, али постоје и кључне разлике у начину на који су приказани.

Тхе Гранд Тхефт Ауто серија садржи многе локације које су јасно засноване на америчким градовима, али ове измишљене верзије имају неке приметне разлике од својих стварних колега. Најистакнутије, Лос Сантос, Либерти Сити и Вице Сити су засновани на Лос Анђелесу, Њујорку и Мајамију, респективно, иако имају своје јединствене карактеристике. Неке од разлика у односу на њихове праве колеге су много мање суптилне од других.

Јасне разлике у географији су најочигледнија одступања од праве Америке у Гранд Тхефт Ауто игрице. Ово је најјасније у Сан Андреас, где се Лос Сантосу придружују Сан Фиерро и Лас Вентурас, засновани на Сан Франциску и Лас Вегасу. Логично је да су Лос Сантос и Сан Фиерро близу, јер су оба базирана у градовима у Калифорнији. Лас Вегас је у Невади, која дели границу са Калифорнијом, што чини његово укључивање прилично разумним. За одређене аспекте пустињских подручја се каже да су инспирисани и Аризоном.

У поређењу са ГТА 5, Сан Андреас' дивљина осећа се потпуно другачије као резултат овог додатног утицаја Аризоне. Са Калифорнијом, Невадом и Аризоном који су сви повезани у државу Сан Андреас у ГТА серије, ово означава врло јасну разлику од стварних Сједињених Америчких Држава. Није ни то једина приметна разлика у односу на стварни свет.

Гранд Тхефт Ауто мапе су далеко мање од својих правих колега

Други начин на који Гранд Тхефт Ауто мапе се разликују од својих колега у стварном свету по томе, према члану ГТА Форума КеВиС, много су мањи. Посебно за ПС2 игре, ово је разумљиво, јер су хардверска ограничења у великој мери ограничавала величину сваке мапе. Либерти Сити има само 7,38 квадратних километара ГТА 3 деби, у поређењу са гТА 4 Либерти Сити на 16,14 квадратних километара. Насупрот томе, Њујорк има око 790 квадратних километара, тако да ГТА3 мапа је мања од једног процента величине Велике јабуке. Слично томе, Мајами је око 145 квадратних километара, за разлику од Вице Цитија који има само 9,11. Иако је ово већи укупни проценат, још увек није ни 10 процената величине Мајамија. Због укључивања три различита града, скалирање градова у Сан Андреас је чак чуднији од осталих уноса у серији. Приближна укупна величина Лос Анђелеса, Сан Франциска и Лас Вегаса је 1.770 квадратних километара. Са оскудних 38,2 квадратна километра, држава Сан Андреас је нешто више од два процента величине тих подручја заједно. Будући повратак у Лас Вентурас у будућности ГТА игре би се могле побољшати овај, јер је лако био најмањи Сан Андреас' градови.

2Д ГТА игре су бациле географију на страну

Пре него што серијал пређе на 3Д, оригинал Гранд Тхефт Ауто представљене су итерације Либерти Ситија, Вице Ситија и Сан Андреаса. У овој верзији, Сан Андреас је био град заснован на Сан Франциску као што је Сан Фиерро уместо државе која ће постати у каснијим наступима. Већина кључних обележја недостаје у овим верзијама, вероватно због хардверских ограничења. Уместо тога, Гранд Тхефт Ауто фокусира се на хватање општих округа градова, са много области које су директно назване по стварним областима у овим градовима. Бруклин се зове Броклин, а Џерси Сити постаје Гернзи Сити. Сличности у првој игри су више у имену него било чему другом. ГТА 2 био је још чуднији, дешавајући се у футуристичком граду нејасно заснованом на многим највећим светским. Ова поставка у ГТА 2 се само зове Анивхере Цити али и са доста научнофантастичних елемената који итекако нису реалистичан приступ серије у целини. Није изненађење што је овај приступ дизајну мапа брзо одбачен за следећи унос у серији. Неколико проширења прве игре се такође догодило у Лондону, што је једини пут да серија није смештена у Америци.

Када су игре прешле на ХД, више пажње је посвећено покушајима да ови градови одражавају своје праве колеге. Прва ХД игра је била гТА 4, који се вратио у Либерти Сити. Поред скоро удвостручења величине мапе последње утакмице која је посетила град, уложени су велики напори да се укључе више препознатљивих знаменитости из Њујорка. Либерти Сити у гТА 4 изгледа другачије из претходне итерације града. Као резултат овог настојања да буде вернији, настала је сажетија верзија града где значајни оријентири су све удаљени један од другог, чак и ако то није случај у стварни свет. Ово чини да се играчи осећају као да су на месту као што је Њујорк, јер скоро увек постоји нешто у виду да то спроведе, упркос томе што је мапа много мања од њене праве инспирације.

ГТА В видео повратак у државу Сан Андреас, која је у овој инкарнацији много више заснована на Калифорнији. Све везе са Невадом су уклоњене како би се фокус ставио искључиво на једну државу, потенцијално руши оно што је направљено Сан Андреас велики. Као и у претходној игри, многе од најпознатијих знаменитости Лос Анђелеса биле су груписане у новој верзији Лос Сантоса. Иако ово дефинитивно помаже играчима да се помире са новим локацијама јер су незаборавне знаменитости близу једна другој, градови се осећају више цртаним. ГТА 5Чини се да Лос Сантос нема много приградских подручја и да је уместо тога велико урбано подручје са неплодном пустињом на врху, па иако се јужни део осећа тачније за Лос Анђелес, остатку Лос Сантоса недостаје средина између метрополе и руралних подручја која чине велике делове државе Цалифорниа. Ово је дефинитивно нешто што касније игре у серији могу да реше. Због одлука о игри више него било чега другог, свака мапа у а Гранд Тхефт Ауто игра је острво, укључујући ГТА ОнлинеДодатна карта Цаио Перицо. Ово је тако да играчи не покушавају да приступе областима унутар својих нишана које би биле ограничене, јер би то само довело до разочарења. Наравно, ово ствара занимљив контраст са стварним светом, у којем је Америка огромно копно. Већина држава дели бар једну границу са суседном државом. Чак Сан Андреас, који је укључивао локације из више суседних држава, спојио их је у једну, која је наравно такође била острвска држава.

Све у свему, Гранд Тхефт Ауто серија је дефинитивно добила инспирацију из правих америчких градова, а то је постало очигледније са новијим уносима. Са цурењем информација које сугеришу да би се следећи унос могао вратити на другу познату локацију, биће занимљиво видети како је поново замишљен да више одражава свој прави пандан. Мало је вероватно да ће три државе икада поново бити сажете у једну карту.

Извор: КеВиС/ГТА форуми