Како време функционише у пентименту

click fraud protection

Како играчи напредују кроз главну причу Пентимента, видеће како се време одвија према канонским сатима, дневном циклусу 16. века.

Пентимент је игра која зависи од историје из 16. века у свим елементима, од уметности до инспирације слагалице; чак је и проток времена под утицајем историје. Како играчи напредују кроз главну причу, видеће како се време одвија према канонским сатима, дневном циклусу 16. века.

Канонски сати, како их је установила Католичка црква, дају тон дневним догађајима, истичући одређене активности и молитве за одређена времена. Дан пролази кроз Јутрење, Похвале, Приме, Терце, Сект, Нонес, Вечерње и Свечано. Слично како догађаји пролазе Ноћ у шуми, стилизовани сат се пребацује из једног временског оквира у други када играчи заврше значајан ритам приче, као што је завршетак задатка за Илуминату. Овај механичар у Пентимент ограничава оно што играчи могу да постигну у једном дану, што значи да неће сваки пут бити истражен.

Управљање временом у пентименту

Како игра напредује, играчи морају да одлуче о најбољим начинима да проведу своје време и да воде рачуна о томе који ће први урадити. Они морају најбоље расуђивати како би одредили које интеракције ће померити време и шта могу да ураде унапред. Када се убиство догоди, играчи ће имати различите трагове које могу пратити. Међутим,

свако води Пентимент потребно је време, а избором да истраже један траг, играчи могу изгубити приступ другом. На срећу, играчи могу да провере колико је времена преостало у дану тако што ће приступити плавој траци у горњем левом углу екрана. Ова трака приказује време, главни мени и опцију за излазак.

Канонски сати нису једина јединствена употреба времена у Пентимент. Три чина игре прате главног јунака Андреаса током 25 година, од 1518. до 1543. године. Како време буде пролазило, стварни историјски догађаји ће се дешавати у позадини и помињаће их ликови. На пример, 1518. године, Лоренц говори о надолазећем теолошком почетнику Мартину Лутеру. Ова историјска интеракција је инспирисана једном од најпознатијих игара програмера, Фаллоут: Нев Вегас.

Ако играчи буду заинтересовани за више Историја 16. века, могу још једном да провере тренутни датум помоћу менија плаве траке о коме смо раније говорили. Ако канонски систем сати остане збуњујући, играчи се такође могу ослонити на систем бројева у менију. На пример, 6х представља 6:00 ујутро, и играчи могу да раде одатле. Док неки играчи могу бити изнервирани због ограничења активности временом, пооштрени темпо одражава жанр мистерије убиства и подстиче вишеструка играња. Проучавајући проток времена заснован на историји у Пентимент може помоћи играчима да са сигурношћу изаберу трага за праћење и чак може научити неке играче јединственим манипулацијама дизајна видео игара.

Пентимент

  • Пентимент
    Платформа:
    Мицрософт Виндовс, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С
    Објављено:
    2022-11-15
    Програмер:
    Обсидиан Ентертаинмент
    Издавач:
    Ксбок Гаме Студиос
    жанр:
    Авантура, РПГ
    ЕСРБ:
    М
    Режим:
    Сингле-Плаиер