click fraud protection

Извршни директор Визардс оф тхе Цоаст је дао изјаве инвеститорима у којима сугерише да ће Дунгеонс & Драгонс тежити техникама монетизације у стилу видео игара.

Изјаве дате током веб семинара намењеног инвеститорима сугеришу Дунгеонс & Драгонс ће бити много горе у будућности, будући да компанија која је власник ДнД очигледно има за циљ да дода праксе монетизације у стилу видео игара у најстарију стону игру улога на свету. Изјаве усмерене на инвеститоре брзо доспевају до потрошача данас, а планови осмишљени да привлаче акционаре често изазивају страх код стварних обожаватеља производа. Нажалост, инвеститори су права циљна публика савременог корпоративног света, па чак и идеје које очигледно прете да униште култни бренд као што је ДнД што ефикасније могу и даље напредовати ако нуде чак и потенцијал за повећану профитабилност.

Мада ДнД је класичан РПГ од оловке и папира, пандемија је изазвала прелазак већег броја група за игре на виртуелне сесије. Неки играчи и Дунгеон Мастерс су већ направили промену са доношења ранца пуног књига

користећи Д&Д Беионд за своје кампање, и старија, ванштампана издања ДнД могу се купити као ПДФ-ови на мрежи. Тешко је замислити сталну потрошњу која се види у видео играма за оне који купују физичке ДнД производа, али појам Д&Д Беионд који укључује микротрансакције и сезонске пропуснице сада има узнемирујућу вероватноћу.

Визардс оф тхе Цоаст се нада да ће уновчити Д&Д више него икада раније

Како је известио Дицебреакер, извршни директор и председница Визардса оф тхе Цоаст Синтија Вилијамс је признала, “ДнД никада није био популарнији, а имамо заиста сјајне фанове и ангажовање.” Упркос овој свести, Вилијамс је на жалост додао: „Али бренд је заиста недовољно монетизован.” Даљим улагањем у “дигитална средства“, Вилијамс је изразио наду да ће „откључајте врсту текуће потрошње коју видите у дигиталним играма.” Ове амбиције које пријају инвеститорима нажалост одражавају потпуни недостатак разумевања столног РПГ хобија.

Већ је упитно да ли је Д&Д Беионд Легендари Бундле вредан висока тражена цена. ДнД фанови су нажалост све навикли да им се стално продају исте књиге, углавном по пуној цени, јер би могли да поседују физичку копију Приручник за играче и треба да га поново купите на Д&Д Беионд-у или преко скупа алата као што је Фантаси Гроундс или Ролл20. Раније треће издање ДнД Линија је покушала да повећа монетизацију једноставно кроз бројне књиге додатака. Неки су били фокусирани на нове опције за играче, као што су класе и подвизи, а други су проширили знање о постављању кампање за ДМ, као нпр. ЕберронДодатак је фокусиран на град Шарн.

Тхе 4е ДнД ера је видела да је број књига о постављању сведених на минимум, а први напори у стварању дигиталних ликова и моделу претплате за приступ. Са виртуелним столним плочама и Д&Д Беионд, 5е је сигурно прихватио дигиталне производе више него било које претходно издање. За сваки бесплатна понуда Д&Д Беионд, као а Спелљаммер авантура или основних почетних правила, потребно је много више плаћених производа за приступ свим тренутним опцијама правила у Д&Д Беионд’с оквир за генерисање ликова или планирање сусрета. Визија генералног директора Визардс оф тхе Цоаст сугерише да би фанови могли видети сезонске пропуснице које се продају за подвиге док се додају или појединачне чини које се продају као микротрансакције.

Стони РПГ-ови попут Д&Д-а се природно веома разликују од видео игара

Столне РПГ игре имају другачију парадигму од видео игара, које често захтевају доследну потрошњу од обожавалаца. Са већином ТТРПГ-ова, група може купити једну књигу и сет коцкица и уживати у кампањи све док то њихова машта издржава. ДнД је већ финансијски захтевнији од већине других РПГ-ова, са три основне књиге потребне за игру и очекивањем мапе и минијатура. Играчи рутински купују додатке да би приступили новим опцијама карактера, и од тада ДнД не долази са одређеним подешавањем, ДМ-ови често купују књиге о подешавањима кампање одвојено.

Сада ДМ-ови не могу да избегну улазак снаге ДнД, пошто новији суплементи нуде супериорне опције од оних које су приуштене у оригиналу Приручник за играче. То значи да су играчи већ подстакнути да купују књиге додатака и можда ће морати поново да их купе ако група пређе са Ролл20 на Д&Д Беионд. ДнД већ чини све што стони РПГ разумно може да оствари профит, са много више повезаних трошкова од игара као што су Вампир: Маскарада или Схадоврун, да не говоримо о индие РПГ-овима попут Инто тхе Одд.

Чак и на свом тренутном врхунцу популарности и профитабилности, Дунгеонс & Драгонс је и даље столни РПГ, а ТТРПГ-ови су хоби у односу на филмове, видео игре и музику. Свест о хобију је порасла, и ДнДБаза обожаватеља је значајно порасла, али је нереално очекивати да било који столни РПГ функционише као другачији медиј. Било да играч преферира Д&Д ​​Беионд или папирни лист карактера, игра је и даље функционално вежба маште и заједничког приповедања, са правилима пружајући осећај правичности и постигнућа за све што јунаци постижу у настанку фикција. Покушава да се окрене ДнД у нешто слично Фортните је погрешан циљ.

Стална потрошња у Д&Д-у подстиче играче да уместо тога испробају друге квалитетне столне РПГ игре

Д&Д ​​Беионд-ов поједностављени генератор карактера нуди процес корак по корак који даје законски карактер, спреман да ускочи у кампању. Међутим, овај згодан алат би се лако могао покварити ако се претвори у минско поље монетизације. Док амбиције Визардс оф тхе Цоаст сликају мрачну слику ДнД, можда неће бити штетно за стони РПГ хоби у целини. Играчи који су представљени ДнД кроз програме попут Критична улога можда су сада свесни богатства опција које хоби нуди. Ако ДнД постаје још једна непријатна збрка неконтролисаног капитализма, остале опције остају.

Као чаробњак који користи један од ДнД-ови најбоље реакционе чаролије, играчи би се једноставно могли окренути алтернативи за играње улога у фантастичној авантури, нпр Патхфиндер или Вархаммер Фантаси. Ранија издања од ДнД доступни за куповину јер су ПДФ-ови једнократне куповине које никада неће добити никакве нове додатке или грешке, што значи да се ДнД-ови мимо пријатније опције. То би такође могло натерати неке групе да истраже еклектичније понуде хобија, попут гностичких ужаса Култ или гонзо параноја Непознате војске. Стони РПГ-ови истражују друге жанрове и мотиве, нпр Легенда о пет прстенова превазилази фантазију са европском тематиком, Циберпунк истражује његов насловни жанр и многе друге.

Време 5е ДнД, који је пружио најједноставнију, најједноставнију верзију правила од оригинала Басиц ДнД, заједно са емисијама попут Странгер Тхингс скретање пажње на игру, довело је до њене тренутне експлозије популарности. Та добра воља и замах могу лако бити осујећени пословним праксама против потрошача. Тхе Један Д&Д тест је тренутно у току, а све ревизије правила обично изазивају поделе међу навијачима. Предаторске пословне праксе доносилаца одлука који не препознају фундаменталне разлике између столних плоча РПГ и видео игрице би свакако могле да уједине обожаваоце, међутим, и пошаљу многе столне РПГ хобисте, нове и старе, изван Дунгеонс & Драгонс на мање опортунистичке алтернативе.

Извор: Дицебреакер, Бесплатно издавање лиге/ИоуТубе