Valveovo ponovno pokretanje artefakta neće naterati igrače da kupuju i prodaju karte

click fraud protection

Valve's ponovo pokrenuti njihov neuspeh kolekcionarske igre sa kartama Предмет за употребу potvrđeno je da je još uvek u izradi, sa velikim ažuriranjima igre. Najznačajnije od ovih ažuriranja tiče se načina na koji igrači dobijaju karte da bi napravili svoje špilove. U originalnoj igri, karte su morale da se kupe. Sada, u ponovnom pokretanju, karte će se zarađivati ​​u igri.

Према Вентил (Хвала, PCGamer) sada kada su pustili Half-Life: Alix, njihov sledeći projekat je ponovno pokretanje Предмет за употребу. Online kartaška igra je prvobitno lansirana 2018. godine i zasnovana je na ДОТА 2. Предмет за употребу koristi osnovne strategije kompetitivnih kartaških igara za izgradnju špila, sa likovima i saznanjima iz ДОТА 2. Bio je suočen sa početnim kritikama jer je koštao novac unapred za igranje, a zatim je zahtevao od igrača da zarade valutu u igri ili koriste svoju stvarna sredstva za kupovinu novih kartica da dalje grade svoje špilove i napreduju u igri. Nažalost, bilo je skoro nemoguće napredovati Предмет за употребу bez kupovine više karata, a baza igrača se brzo smanjivala.

Od tada je prošlo više od godinu dana Предмет за употребу je ažuriran na Steam-u, a posvećeni igrači su bili razočarani što su potrošili toliko vremena i novca na takvu glupost igre. srećom, Вентил izgleda da je zaista ozbiljno shvatio kritike svojih igrača. Menja svoju taktiku izgradnje palube da bi pratila trend drugih takmičarske kartaške igre, i omogućiće igračima da zarade karte koje su im potrebne umesto da troše više novca povrh onoga što su platili za samu igru. Ovo neće samo, nadamo se, vratiti staro Предмет за употребу igrače i privući nove, ali će pokazati fanovima Valvea da obraćaju pažnju na kritike i da su spremni da promene ono što im je potrebno da bi se poboljšali.

Извор: Вентил (preko PCGamer)

Pregled WRC 9: Vreme je za ponovno okupljanje