Како да почнете са Персона 4 Голден'с Цомбат (савети и стратегије)

click fraud protection

Играчи се боре са сенкама током Персона 4 Голден користећи сложен систем борбе који може бити збуњујући на почетку без учења одређених стратегија.

Брзе везе

  • Истражите опције кроз Борбени мени
  • Научите елементарне слабости и шта значе индикатори поготка
  • Искористите додатну штету уз свеобухватне нападе, праћење и још 1 шансе

Сенке су главни непријатељи са којима се играчи сусрећу током нарације Персона 4 Голден док се ангажују у тактичким, потезним борбеним сценаријима док користе стратегије изведене из специфичних Персона вештина њихове странке. Вишеслојни систем са огромном количином сложености, играчи који тек крећу на своје путовање могу имати проблема да организују своје мисли јер борбе могу постати тешке у раној фази. Срећом, са мноштвом опција долази доста дубине коју играчи могу у потпуности да истраже како би дали осећај потпуна тактичка контрола не само главног протагонисте Иуа, већ и читаве групе занимљивих ликова.

Када истражују различите дворце, играчи ће стално наилазити на две врсте сенки

, углавном као луковичасте црне масе које лебде кроз делове подручја. Сенке које су благо црвен су ретка секундарна врста непријатеља који се насумично рађа, обично са више здравља, оштећења или специфичних отпора који чине борбу тешком. Да се ​​упусти у битку, играч има опцију да удари први против Сенке, замахујући мачем одострага како би нанели превентивну штету пре него што битка и почне. Међутим, иако је ово одличан начин да ниво у Персона 4 Голден кроз ослабљене непријатеље, сенке су способан да се пришуња и први удари ако играчи нису свесни.

Истражите опције кроз Борбени мени

Док играчи настављају даље Персона 4 Голден, битке ће увек имати осам опција укупно током интеракције засноване на потезу са Сенкама. Први од ових избора се зове Анализа, који идентификује статистику Схадовс играча са којима се још нису сусрели. Улазак у нови замак ослања се на ову опцију на почетку, јер помаже играчима да се припреме за нове типове непријатеља са никада раније виђеним слабостима или отпорима. Још две једноставне одлуке из овог менија потичу из Есцапе и Ставка обавештења, која омогућавају играчу да побегне из битке са неким изузетком или да с поштовањем користи неки предмет из свог инвентара.

За теже газде у Персона 4 Голден и друге сенке, играчи ће желети да обрате пажњу на Персона, Напад, Вештина, и Гуард Опције. Користећи мени Персона, играчи могу да промене оно што Персона Иу поседује, али то може да се уради само једном у кругу. Одабиром Аттацк протагониста удара напред својим мачем, наносећи физичку штету без трошења ХП или СП ресурса. Оба су уместо тога повезана са избором вештине, директно се везујући за покрете који су доступни и додељени Персони. Играчи такође могу да користе Гуард да се бране од критичне штете или искоришћене слабости, жртвујући напад ако сенка заврши велики ударац.

Последња опција која се види у борбеном менију се директно повезује са остатком групе, тзв Тактика. Када играчи напредују кроз дворце према Персона 4 Голден'с ендинг на било којој тежини изнад Лако, овај избор постаје веома препоручљив као начин за потпуну контролу над радњама других ликова. Играчи могу поставити одређене курсеве за појединце, било да се ради о чувању, преузимању нападачке улоге или чак исцељивању савезника док се битке настављају. Стратегија која се формира након што играчи почну да примењују тактике за посебно тешке борбе спречава вештачку интелигенцију других чланова странке да погреше у важним ситуацијама.

Научите елементарне слабости и шта значе индикатори поготка

Постоје седам елемената које дефинишу Персону, свака са ширењем снага и слабости једна против друге у одређеној вези. Када повуку екран са информацијама о личности на било којој прикупљеној манифестацији, играчи могу да провере да ли постоји придружени елементарни афинитет. Мада неке области у Персона 4 Голден имају Персону која пркоси очекивањима са одређеним отпорима који су јединствени за њих који превазилазе ове урођене недостатке, они су далеко ређи од оних са којима ће се играчи сусрести већину времена. Анализирање Персоне током борби или експериментисање са различитим елементарним нападима помаже играчима да пронађу слабости које могу бити искоришћене у сличним биткама.

Сваки елемент:

  • Ватра
  • Физички (користи се током опције Аттацк у борбеном менију)
  • Ице
  • Електрична енергија
  • Ваздух
  • Тама
  • Светлост

Хит Индицаторс искочити у односу на елементарни ефекти, показујући факторе који би допринели нанетој штети. Док сваки елемент има једну од пет ефеката која се може применити на непријатељску Персону, чињеница је такође назначена на њиховом Информационом екрану кроз скраћене термине, Индикатори погодака су приказани током туче у Персона 4 Голден као резултат експлоатације или откривања тих ефеката.

Елементал Еффецт

Скраћеница

Објашњење

Одолети

Стр

Учињена штета се смањује.

Блокирати

Нул

Не примењује се штета.

Драин

др

Оштећење враћа ХП.

Репел

Рпл

Штета се рефлектује према нападачу.

Слабо

Вк

Додатна штета је направљена, што доводи до нокдауна.

Хит Индицатор

Опис

Слабо

Напади елементарног типа који изазивају овај индикатор наносе додатну штету, док играчу дају опцију "1-више" за још један окрет.

Критичан

Није везано за елементарну слабост, али могуће из било ког напада који такође наноси више штете и омогућава „1-више“.

Блокирати

Означава да нема штете због елементарне имуности.

Доле

Показује да је непријатељ оборен и да не може да делује док се не подигне. Ово даје играчима шансу да изведу моћан "Алл-оут Аттацк".

Одолети

Приказује елементарни отпор из сенке, у ком случају се нанета штета преполови.

Искористите додатну штету уз свеобухватне нападе, праћење и још 1 шансе

Када играчи искористе сваку прилику да пронађу слабости сенке, може им се одобрити опција под називом "1 више„док се њихов непријатељ бори да се опорави од додатне штете. "1-Море" у суштини делује као додатни окрет, дајући играчу контролу још једном над новим нападом, употребом предмета или било којом опцијом за коју сматрају да је најбоља с обзиром на околности.

У истом тону, "Свеопшти напади" су велики физички напади у које сваки члан странке ускаче када је Сенка ошамућена или оборена. Обично алат за завршетак борбе са огромном штетом, играчи би требало да размотре да ли непријатељ има отпор према физичком пре него што се одлучи за овај избор.

"Праћење" раде мало другачије од Алл-Оут Аттацкс или 1-Море, јер се ослањају на играче Социал Линк ин Персона 4 Голден са појединим члановима партије. Функционишући као различити напади који се покрећу када непријатељ буде оборен, пратећи напади су у стању да избаце сенке из битке или нанесу још једно обарање да би се припремили за свеобухватни напад. Најјачи пратећи кораци се изводе ако сенка деси да преживи свеобухватни напад, подстичући играче да се повежу са својом групом како би се ухватили у коштац Персона 4 Голден'с борба од почетка са солидном стратегијом за уклањање непријатеља свих врста.

  • франшиза:
    Персона
    Платформа:
    ПлаиСтатион Вита, Мицрософт Виндовс, Стеам, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх, Ксбок Сериес Кс/С, ПлаиСтатион 4
    Објављено:
    2020-06-13
    Програмер:
    Атлус
    Издавач:
    Сега
    жанр:
    РПГ, симулација живота
    ЕСРБ:
    М
    резиме:
    Закорачите у свет сенки у Персону 4 Голден - проширеној/дефинитивној верзији Персоне 4. Оригинална верзија Голден је објављена на ПС Вита 2012. Протагониста стиже у рурални градић Инаба, где су се догодила мистериозна убиства, а тела се појављују на телевизијским антенама на крововима. Играчи ће изградити тим хероја који ће покушати да реши убиства након што се пробуде своје мистериозне унутрашње моћи познате као Персона. Поред тога, играчи ће балансирати борбу засновану на потезу и свакодневни живот, градити односе и повећавати статистику како би се припремили за истраживање тамнице.
    Прекуел:
    Схин Мегами Тенсеи: Персона 3 Портабле
    наставак:
    Персона 5
    Режим:
    Сингле-плаиер