Све што ГТА 6 открива о оружју и борби

click fraud protection

Огромно цурење од 90 видео снимака из Гранд Тхефт Ауто 6 дало је најдубљи поглед на игру до сада, наглашавајући ажурирано оружје и механику борбе.

Скорашњи Гранд Тхефт Ауто 6 цурења су открила привлачне детаље о оружју и борбеном систему који ће вероватно доћи у игру. Мада 90 ГТА 6 процурели видео снимци, Роцкстар Гамес' следећи део у ГТА серија има још доста времена у фази развоја, што значи да ће многе промене вероватно доћи. Ипак, цурења дају потенцијалним играчима мали увид у оно што је студио до сада саставио.

Пре ГТА 6 цурење је дошло 18. септембра, само мала количина информација у вези са следећом игром је привукла пажњу Роцкстара. Поред тога, тек неколико месеци пре цурења, студио је званично потврдио да је развој у току. То је фановима дало разлог да разговарају о томе како би се серија могла побољшати ГТА 5, игра која је задржала популарност од свог лансирања 2013. године. Наравно, питања о ГТА 6 имајући своје Онлине еквивалент, између осталих упита, добио је спекулације од навијача. Међутим, процурели начин игре изазвао је више питања, чак и када је игра још увек у фази развоја.

Пратећи невиђено ГТА 6 цурење података, ново оружје и ажурирани борбени систем истакли су аспекте будућности франшизе. Процурели снимак садржао је четири типа оружја и доста ажуриране борбене механике. Витх ГТА 6До лансирања је још увек далеко, оно што цурења показују може се значајно променити током времена, тако да би снимак требало размотрити из реалне перспективе.

Цурења показују да се четири врсте оружја могу вратити у ГТА 6

У целом процурио ГТА 6 на снимку, контролисани ликови су углавном користили оружје из јуришне пушке. ГТА 5 исећи оружје из игре током развоја, што би могло значити да су то једноставно средства за тестирање која се можда неће појавити у пуном издању. Без обзира на то, АР у стилу М16 који је процурео био је аутоматска варијанта слична другим пушкама у претходним серијама. Сво оружје, генерално гледано, била је имовина ниског квалитета и мало детаља, појачавајући колико рано ГТА 6'с развој је. Ако снимци имају било какву тежину за будућност, АР тип би се могао вратити као примарно оружје.

Још један тип оружја приказан је у процурелом документу ГТА 6 видео је био пиштољ. Поред АР-а, то је било друго најчешће коришћено оружје од стране контролисаног играча. Полицајци АИ су такође носили и користили други пиштољ. ГТА 5Полиција не хапси играче због пребрзе вожње али увек имајте пиштољ током јурњаве и сусрета, што је вероватно случај ГТА​​​​​​ 6. Један од најбољих елемената пиштоља у старијим играма је њихова прилагодљивост, па се надамо, ГТА 6 враћа најбоље опције прилога и додаје нове.

Последња два оружја приказана на ГТА 6 цурења су били нож и сачмарица, иако су оба коришћена штедљиво у односу на АР и пиштољ. Слично другом оружју, оба су коришћена у сврхе тестирања и уклапају се у специфичне категорије типова оружја уобичајене у претходним ГТА игрице. Мелее оружје је одувек било део серије, али обично није први избор играча за опрему. Било би узбудљиво видети да Роцкстар има боље оружје за мелеу ГТА 6, уместо да се осећају безначајно у поређењу са ватреним оружјем.

Точак оружја, основни део серије, је последња истакнута карактеристика којој се наизглед враћа ГТА 6 осим подешавања Вице Цитија - на неки начин неразуман, као ГТА је била једна од првих франшиза која је укључила дизајн точкова за оружје у игру. Цурења су такође показала точак оружја са ажурираним елементима, као што је више слотова за опрему која није наоружана. Међутим, са ГТА 6 у раном развоју, овај елемент би се могао драстично променити пре објављивања.

ГТА 6 Леакс показује Роцкстар-ов унапређени борбени систем

Једно од највећих открића из ГТА 6 цурење је била побољшана борба у односу на ону виђену у ГТА 5. Тачније, изгледа да је физика у игри значајно надограђена у веродостојности. Иако су Роцкстарове игре често необичне по наративу и карактеру, програмер тежи реализму - или барем доследној илузији - у својим подешавањима. Физика воде чак и у гТА 4 већ импресиониран, али је процурео снимак за ГТА 6 одвео на други ниво. Када га је полиција упуцала, тело контролисаног играча је аутоматски реаговало на ударце, дајући аватару барем мало уверљивости у одговору. Такође, када су полицајци пали, њихова тела су се претварала у крпе природно као одговор на геометрију животне средине.

Урањање је било још једно фундаментално побољшање борбе које је истакао ГТА 6 цурења. Механика патке и поклопца виђена у ГТА 5 били су неки од главних тестова са снимка, што значи да ће вероватно играти важне улоге у будућности. Међутим, са очигледно ажурираном физиком, маневрисање је изгледало лакше. Један елемент ГТА 6'с урањање могло поправити из ГТА 5 је побољшана перспектива из првог лица, која се није много приметила у цурењима. Или ће га Роцкстар потпуно уклонити, или још увек није главни фокус развоја.

НПЦ-ови су такође показали огроман напредак у свом АИ програмирању у односу на претходне игре, реагујући на ситуације реално, а не на типичан недостатак свести. Полицајци су били најбољи пример: они се скривају иза својих аутомобила када се пуца на њих и ретко показују лице када пуцају иза врата и других делова аутомобила. Надамо се да ће полиција и други непријатељи дати играчима много теже време ГТА 6 него у претходним утакмицама, пошто их је превише лако преварити или поразити, чак и у великом броју. Цури као ГТА 6су лоши из много разлога, али најважнија ствар - ако постоји - је то што показује колико је Роцкстар стигао и планира да иде много пре будућег издања.

Оно што цурења на крају доказују за оружје и борбу је да док је развој још у раној фази, ГТА 6 показује обећавајуће знаке за велику будућност. Увек је компликована ситуација када се информације студија отму или дистрибуирају без дозволе због проблема са легалношћу. Обично штети развоју игре док поставља нереалне стандарде за играче који верују да је садржај сличан готовом производу. Тхе потврђено ГТА 6 цурења не представљају тачно како ће се игра завршити, а за то има довољно времена Гранд Тхефт Ауто 6 да расте и мења се. Више од тога, цурења само доказују да Роцкстар активно ради на игри, што је јавност већ знала. Упркос процурелим видео снимцима, Роцкстар каже да то неће утицати на било који део развоја.