10 сјајних инди игара које изгледају као ААА наслови

click fraud protection

Постоји много одличних индие игара развијених са тако импресивним нивоима пажње да се сами по себи осећају као ААА наслови.

ААА блокбастер видео игре су очекивано оно што привлачи највише пажње, посебно са дуго очекиваним насловима попут Бог рата: Рагнароки Легенда о Зелди: Сузе краљевствана хоризонту, али има доста врхунских игара у индие простору. По природи тога што су означени као независна игра, ови наслови се праве са мањим буџетима са типично мањим развојним тимовима, али то често доводи до неких заиста маштовитих премиса.

Оне су постале незаборавне игре које превазилазе сва логистичка ограничења са којима су направљене, заједно са ниво бриге, пажње према детаљима и производне вредности због којих се осећају као ААА искуства начине. Свиђа ми се Хад, Холлов Книгхт, и Дисцо Елисиумсу неки од ових истакнутих.

Хад

Тхе Рогуелике жанр је видео низ сјајних игара, комбинујући различите поџанрове како би своје инкарнације учинили својим, али 2020. је вероватно била година Супергиант Гамес'

Хад. Овај рогуелике инспирисан грчком митологијом комбинује заразну петљу играња пузања по тамницама која је типична за жанр са подједнако убедљивим приповедањем – нечим што је обично секундарно за овај стил игре – што се може такмичити са многим ААА игрице.

Наративи вођени ликовима су потпуно импресивни и емотивни, допуњени врхунском гласовном глумом и стилским дизајном ликова. И, као што би фанови рогуелике очекивали, Хад има узбудљив високооктански борбени систем који подстиче менталитет „још једно трчање“ и десетине сати садржаја који је занимљив као и било које издање блокбастера.

Холлов Книгхт

Фанови и даље са нестрпљењем чекају његов наставак Силксонг за ослобађање, али Тим Цхерри'с Холлов Книгхт је један од нај трајне игре данас захваљујући могућности поновног играња, инвентивна премиса, и спајање поџанрова. Савремене инди верзије поџанрова Метроидваниа и Соулс-а могу се признати до сада.

Међутим, Холлов Книгхт успева да са укусом споји та два утицаја за авантуру која је подједнако испуњена као и бриљантна и вишебуџетна Метроид Дреади Дарк Соулстрилогија. Играјући као титуларни инсектоидни витез, играчи пролазе кроз мрачно прелеп свет са суптилном изградњом света и задивљујућом борбом.

Цупхеад

Развио Студио МДХР, Цупхеад такође је заузела сцену игара као игра која је мешала генијалност са носталгијом. Играјући као титулар Цупхеад и/или Мугман, играчи пролазе кроз игру трчање и пуцање са стране подсећа на 8- и 16-битну еру видео игара испуњених невероватно тешким нивоима и шефом туче.

визуелно, Цупхеад узима тешку инспирацију из естетике цртаног филма из 30-их и врхунца доба џез музике. У комбинацији са брзим играњем ватреног оружја, педантно ручно израђеним визуелним приказима и суштинским проширењем ДЛЦ-а, Цупхеад је потпуно забавна, густа и бесконачно репродуцирана игра која се чини као да има већи обим него што има технолошки.

Деатх'с Доор

Још једно од најновијих индие издања, програмер Ацид Нерве'с Деатх'с Дооросећа се као трострука игра у доба класике Легенда о Зелди игрице. Са својим приступом конвенцијама акционо-авантуристичке игре и изометријском перспективом, осећао би се као код куће поред Веза између светова и Линк'с Авакенинг.

Играчи преузимају улогу вране жетеоца који ради у бирократској комисији која има задатак да пожње душе у загробни живот, али почиње да се развија завера око организације. Петља играња је Зелда-ескуе са својом борбом, надоградњом опреме, напредовањем нивоа и механиком решавања загонетки.

Оутер Вилдс

Прелазак на игру у стилу првог лица, Мобиус Дигитал Оутер Вилдсје нашироко хваљен због своје фантастичне авантуре на тему научне фантастике. Лик играча је астронаут који истражује соларни систем који је заробљен у 22-минутној временској петљи која се завршава тако што Сунце постаје супернова. Игра се врти око протагонисте који открива мистерију шта је изазвало ову петљу.

Истраживање које слободно тече је срж Оутер Вилдс, пошто играч користи разне алате на путу да реши логичке загонетке како би разоткрио мистерију иза временске петље. Паметна употреба механике игре и задивљујућа атмосфера су импресивни на било ком буџетском нивоу видео игре, посебно са Ецхоес оф тхе Еие ДЛЦ проширење.

Дисцо Елисиум

Инспирисан класичним играма улога, програмери ЗА/УМ Дисцо Елисиум показао се као великан свог жанра када је лансиран у октобру 2019, без обзира на обим. Радња се одвија у прљавом амбијенту урбане фантазије у стилу акварела, Дисцо Елисиум ставља играче у кожу детектива који болује од амнезије који покушава да реши мистерију сопствене прошлости, као и случај убиства. И, у ретком избору, игра се одриче било какве стварне борбе, одлучујући се за невероватно детаљну игру вођену дијалогом.

Прича је задивљујућа, а писање је изузетно паметно, комбинујући се тако да постане импресивна игра која може да стоји прст до пете са најопсежније ААА РПГ игре у жанру модерне фантастике у погледу светоградње и наративног стила. Исто важи и за игру, јер постоји безброј приступа које играчи могу изабрати да обликују свог протагониста и причу у целини.

Туника

Можда је најновији пример независне игре са нивоом бриге за које се играчи надају у ААА игрици Андрев Схоулдице-ов Туника. Као Деатх'с Доор, Туника је игра која подсећа на дане класичног високог профила Легенда о Зелди игре -- заједно са додатком укусно имплементираних елемената сличних Соулсу.

Играјући као симпатична лисица, напредовање нивоа и опрема подсећају на претходни јер се играчи подстичу да се повуку и откључају нова подручја након што стекну нове алате у 3Д простору. А у Дарк Соулс мода, Туника садржи примамљиво суптилну и загонетну причу и борбу која захтева од играча да управљају издржљивошћу и блокирањем.

Даркест Дунгеон

Његов успех је отворио пут за наставак следеће године, а део тог снажног пријема је захваљујући томе како Даркест Дунгеонкреативно спаја рогуе-лите и РПГ жанрове заједно. Смештен у готички мрачни свет фантазије, протагониста намерава да угуши зле монструозности које су пуштене из имања које су наследили.

Одатле, играч управља групом ликова како би трчао низ катакомбе борећи се с чудовиштима и управљајући нивоима стреса ликова - уз претњу трајне смрти. Ниво дубине система управљања забавом и механике борбе засноване на потезу је још један сјајан приказ како индие РПГ игре могу да се изједначе са својим високобуџетним савременицима.

Ори Анд Тхе Вилл Оф Тхе Виспс

Што се тиче визуелног изгледа и укупне вредности продукције, Моон Студиос' Ори и Воља Виспс-авероватно слеће у највише нивое независних игара. Његов претходник, Ори и Слепа шума, такође заслужује поклич, али Вилл оф тхе Виспс је познат по томе што узима већ хваљену формулу и некако је побољшава.

Као и код других инди игара на које утичу класичне франшизе које обухватају играчке конзоле вредне генерације, Вилл оф тхе Виспс је освежавајућа изведба поџанра Метроидваниа и богата је искуством играња као и претходно поменути Метроид Дреад и било које друге Самусове вољене авантуре. Међутим, емоционални и живахни ниво уметничког израза био је посебан врхунац игре, са причом и ликовима који су пружали једну од најдирљивијих наратива у поџанру.

Субнаутица: испод нуле

Још један наставак, Непознати светови' Субнаутица: испод нулеје наставак оригиналне подводне игре преживљавања. Игра има узбудљиву научно-фантастичну премису, где је играч приморан да истражује, прикупља ресурсе и брани се створења након што се протагонисткиња прокријумчари на ванземаљску планету да истражи њену смрт сестра.

Обим Субнаутица: испод нуле је импресиван какав јесте, са петљом за преживљавање која је довољно отворена да омогући креативност. Исто тако, осећај открића, прелеп пејзаж и напети сусрети ванземаљаца чине задовољавајућу игру отвореног света из које би сличне ААА игре могле да уче.