Где пронаћи тајна врата крипте у Пентименту

click fraud protection

Играчи могу да прикупе информације о убиству у Првом чину Пентимента посетом тајној библиотеци која се налази иза закључаних врата крипте.

Кроз читаву испреплетену приповест о Пентимет, авантуристичка игра компаније Обсидиан Ентертаинмент, играчи ће се сусрести са убиством у земљи из 16. века Баварска са ограниченим временом за прикупљање информација, што их наводи да пронађу тајну библиотеку иза скривене крипте врата. Корисна локација за више од само догађаја из првог чина игре, откључавање врата тајне крипте омогућава играчима да саставе детаље за друге загонетке са којима би се главни протагониста Андреас Малер могао касније сусрести на. У зависности од позадине коју су играчи изабрали за Андреаса, проналажење библиотеке би могло бити лакше кроз интеракцију са људима који живе у околини док играчи путују градом.

Примарни метод за откривање тајних врата крипте и библиотеке иза ње је да играчи могу разговарај са Луцкијевом породицом, прати га током његовог радног дана, и ноћу додирните кључ на статуи испод цркве

. Играчи имају избор са којим НПЦ-има комуницирају током дана, онолико времена колико је Андреас провео је одређен активностима у којима играч директно бира да учествује. Формирање позитивног односа са ликом Луцки разговор са њим наводи га да исприча Андреасу за тајна врата која је пронашао испод цркве у криптама, дајући играчима савршено место за почетак.

Како откључати врата тајне крипте у Пентименту

Претпоставимо, из било ког разлога, играчи имају грубу интеракцију са Лакијем која спречава разговор са њим или његовом породицом. У том случају, они такође могу пратити његову рутину током посла како би гледали како случајно проналази локацију тајних врата. Тхе црква има одељак под називом крипте за сахране, са статуом која приказује верску симболику на крајњој десној страни ове одаје. Андреас може даље да истражује ову истакнуту структуру, закључивши више о њеном значају ако играчи имају везе у наративна РПГ позадинас евентуално изабран под називом Студиј теологије или окултистаПредмет.

Када гледају у статуу, играчи могу померите курсор преко тастера да главна фигура у уметничком делу држи и накнадно је изаберите путем потврдног уноса. Играчи треба да буду опрезни да посећују цркву само ноћу да би то урадили, јер би виђење покушаја приступа овој тајној области могло изазвати гнев свештенства које тамо борави. Врата крипте се откључавају након одабира кључа, омогућавајући играчима да истраже двојицу осумњичених за убиство, као и детаље неопходне за решавање Волвелле слагалице Приора Ференца. Нове опције дијалога за Матилду и Сесилију отварају се кроз чињенице које су овде пронађене, даље гранајући наратив и проширујући шансе за решавање проблема историја и мистерије иза Пентимент.