Игре Џејмса Бонда које више заслужују ГолденЕие'с Ремастер

click fraud protection

ГолденЕие на Нинтендо 64 је можда најпознатија Бонд игра, али постоје и други уноси који заслужују и могу имати више користи од ремастера.

Џејмс Бонд има подужи каталог филмова, који је додат тек 2021. године, али нове игре за франшизу нису објављене скоро деценију. Међутим, чини се да се та пауза завршава са Пројекат 007 у развоју заједно са ремастером ГолденЕие. Док ГолденЕие је омиљени фан Џејмс Бонд игра, пуна носталгије за неким играчима, није једина која заслужује ремастер.

Издат за Нинтендо 64 1997. ГолденЕие 007 је класичан ФПС који је од тада застарео када су у питању контроле игре и графика. А ГолденЕие 007 римејк је потврђен, и његов мултиплаиер ће сада бити онлајн уместо ограничен на сарадњу са подељеним екраном, што би могла бити добродошла промена за многе играче. Међутим, одлука о ремастеру ГолденЕие 007 уместо других Бонд игре су могле бити под утицајем његовог фактора носталгије, иако су друге опције - као Нигхтфире, који је побољшао игру - такође заслужује ремастер.

Више од једног

Бонд игра је патила од проблема са развојем, а неке су због тога отказане, као нпр Цасино Роиале, који је прекинут због времена пуштања у продају Бонд истоимени филм. Остало Бонд игре које су доспеле у продају имале су проблеме са лиценцним аранжманима и правним проблемима, што је довело до промене њихових прича или ликова. Без обзира на развојна питања, постоје Бонд игре које би могле имати више користи од ГолденЕие 007 са ажурирањем за ремастер пошто је мало вероватно да ће играчи узети у обзир носталгију као фактор када играју, допуштајући да се њихове критике више заснивају на самој игри уместо на поређењима са сећањима на оригинал.

Нигхтфире је побољшао и мултиплаиер и контроле

У поређењу са ГолденЕие 007, Нигхтфире'с контроле су глаткије, што га чини ближим стилу модерног ФПС-а. Нигхтфире укључивао је више типова игара за испробавање у локалном мултиплаиеру на својим издањима за конзоле, али верзија за ПЦ је дозвољавала онлајн мултиплаиер, иако са мање доступних режима игре. Обе верзије су укључивале опцију играња са људима или ботовима.

Док Нигхтфире можда није међу најгоре Џејмс Бонд видео игрице, и данас се прилично добро држи, још увек би могао имати користи од ремастера. Мисије возила су линеарније него у неким другим Бонд наслове, али их нема у ПЦ верзији. Ремастер би могао да се окрене Нигхтфире у модерну Џејмс Бонд ФПС са забавним режимом за једног играча и режимом за више играча на мрежи у којем играчи могу да троше сате.

Све или ништа садржи оригиналну кампању и сарадњу

Џејмс Бонд 007: Све или ништа има више карактеристика које га издвајају од осталих Бонд игре, укључујући оригиналну кампању и прелазак са ФПС-а на приказ из трећег лица. Пирс Броснан понавља своју улогу Џејмса Бонда против Вилема Дефоа, који игра улогу антагонисте у игри која би се могла сматрати наставком 2002. Умри други дан. Све или ништа чак добија и своје Џејмс Бонд 007 тематска песма.

Ово је такође било прво Бонд игра која омогућава играчима да бирају између игре за једног или више играча са заједницом за главну кампању. Све или ништа можда недостаје режим за више играча ван своје кампање, али кампања садржи већину елемената који могу дати а Бонд игра осећај а Бонд филм, као што је мешавина акционих и стелт секвенци уз коришћење легендарних возила и уређаја како би спречио Николаја Дијавола да репрограмира наноботе за своје потребе. Иако можда није достигао исти ниво реномеа као ГолденЕие 007, Све или ништа могао је бити бољи избор да добијете ремастер.

Ремастер би из Русије могао са љубављу дати користан слој пољског

Из Русије са љубављу дели доста сличности са Све или ништа, посебно са контролама, јер је било програмера који су радили на обе игре. Из Русије са љубављу означава Шона Конерија први пут да ради гласовне радове за видео игрицу и помно прати догађаје из филма са истим насловом, осим неколико оригиналних мисија које су додате. Међутим, неке измене у причи су направљене због правних проблема, као што је СПЕЦТЕР преименован у ОЦТОПУС.

Из Русије са љубављу можда није тако вољен као ГолденЕие, али ремастер би могао да створи рафинирани Џејмс Бонд пуцачина из трећег лица да одговара визији оригиналних програмера, како је рекао директор Мајкл Кондри Полигон да је тиму недостајало и времена и ресурса да постигне оно што је замислио. Неке мисије могу да се понављају, али игра ствара укупан биоскопски осећај и својим окружењем враћа играче у класично Бондово доба из 1960-их. Ремастер би могао дати Из Русије са љубављу друга шанса, која већ вољеном није потребна ГолденЕие 007.

Агент под ватром има незграпне контроле и био је недовољно цењен при лансирању

Агент под ватром није револуционаран или револуционаран у смислу Бонд игре, али је међу играма које садрже оригиналну причу упркос томе што је почела као игра која је заснована на филму Свет није довољан. Прича је претерана и помало глупа, као ГолденЕие 007 умало пославши Бонда у непријатељске болнице било би да су планови Шигеруа Мијамотоа испоштовани. Када играчи заврше са спречавањем клонирања скупа светских лидера, могу да извуку више сати из игре уз помоћ режима за више играча.

Неке мисије би могле изгледати као кратке, али имају равнотежу акције и скривености која је прикладна за Бонд франшиза. Агент под ватром, иако можда недостаје у неким аспектима, надокнађује своје недостатке тако што је генерално забаван и забаван. Упркос томе што се не заснива на а Бонд филм, Агент под ватром је и даље у стању да одржи осећај франшизе и може да одведе играче на узбудљиво, смешно путовање као Џејмс Бонд.

Тхе 25. годишњица од ГолденЕие 007недавно прошао, и то је игра коју играчи често романтизују из добрих разлога. Мада Бонд игре имају тенденцију да буду погођене или промашене, а прошле су године откако је једна објављена, чак ни најбоље од њих нису успеле да достигну исти ниво реноме као ГолденЕие. Међутим, то не значи то ГолденЕие је једина Џејмс Бонд игра која заслужује римејк, као и други наслови Агент под ватром могао би имати другу шансу да постане класик уз мало полирања.

Извор: Полигон