10 натприродних ликова које треба направити у Д&Д-у (и како их изградити)

click fraud protection

Колико год натприродно постало чудно, браћа Винчестер изненада се налазе у свету Тамница и змајева звучи као обичан уторак за њих.

Сви воле Супернатуралдо данас, и издавање серије прекуел, Винчестери, Прошли октобар је поново распламсао фандом. Наравно, рецепција те емисије је сама по себи поларизована, али битно је то Супернатурал навијачи се враћају у пуној снази.

Неки од штреберских обожаватеља можда чак желе да преведу своје омиљене ликове у свет Тамнице и змајеви као начин да прославимо долазеће навијаче. С обзиром на то колико је серија дубоко уроњена у фантазију, фанови се можда питају како да ове конструкције учине одрживим у игри.

Кроули - Фиенд Варлоцк 14/Елокуенце Бард 6

Кроули је елоквентан ђаво, склон склапању послова са људима са својим сребрним језиком и демонским моћима. На крају су му његове моћи и харизма довели до позиције Краља пакла, тако да није шокантно што му ова мултикласа савршено функционише. Његов Варлоцк пакт би био Лилит, а он би био Тиефлинг.

За борбу, он би наравно користио чаролије на тему пакла, као што су Бурнинг Хандс, Валл оф Фире и Хеллисх Ребуке. За договоре, класне способности Елокуенце Барда би биле неопходне, јер је Кроули познат по својим Сребрни језик (који је случајно карактеристика класе која склапа послове са другим ликовима лакше).

Кастиел - Зилот Варварин 14/Шампион борац 6

Кастиел, темпераментни анђео ратник од Бога (понекад) је један од најопаснијих борилачких бораца у целој франшизи. Наравно, пуни обим Кастиелових моћи је ограничен када је у људском телу, али његова вештина у борби из близине је оно што га чини тако ефикасним ратником. Нема подвига за Кастиела, само узмите АСИ, јер ово одговара његовој директној природи.

Карактеристике Варварина зилота омогућавају му да покаже апсурдну дуговечност коју лик има у серији. Међутим, он није само звер. Његов ум за ратовање и борбу одражава се у карактеристикама Цхампион Фигхтер-а, које га генерално чине свестранијим и јачим ударцем у борби. Он би био Асимар да би одражавао своје божанство, као и сва његова браћа.

Габријел - Ехо витез 3/Клерик Трицкери 17

Габријел је можда најмлађи Арханђели, али он није ништа мање моћан. Габријел је варалица, који често прави илузије о себи у борби. Он је познат као Трицкстер, тако да нема боље класе од Трицкери Цлериц-а, чији читав трик ствара илузије.

Његова склоност ка коришћењу илузија и фатаморгана такође се добро уклапа у архетип Ехо Книгхта, што му даје предност у борби. Све остале карактеристике Борца су само ратне способности које Арханђели обично добијају. Фокус би требало да буде на клериковом чаролији, јер чини као што су Миррор Имаге и Блур веома одговарају Габријеловој вештини за манипулацију.

Ровена - Чаробњак за одрицање 20

Ровена је Кроулијева мајка вештица, у дословном и фигуративном смислу. За разлику од многих чаробњака у серији који могу да захвале божанском (или демонском) наслеђу за своје моћи, Ровена одваја време да то сама научи. Са колико натприродних створења има посла свакодневно, има смисла само да је њена специјалност око Абјуратиона.

Одрицање се заснива на коришћењу одељења за заштиту себе (и других) од повреде. Ровена је прилично опседнута тиме да не умре. Већина чаробњака није ухваћена мртва без торбе са компонентама, која је у суштини иста као Ровенине многе хексадетске кесе. Добар подвиг за њу би био Метамагиц Адепт, који би одражавао њену брзу прилагодљивост на бојном пољу за бацање чаролија. Вариант Хуман је њена раса, за бесплатни подвиг и да одражава њено вештичко наслеђе.

Бени - Пут дуге смрти монаха 20

Бени је древни вампир који је толико пута умирао да је савладао циклус живота и смрти. Било на Земљи или у загробном животу, његов дуг живот учинио га је мајстором борбе прса у прса. Прикладна раса за Бенија би био Схадар-Каи, јер су они вилењаци који су се заклели мрачној Краљици Гаврана, која постоји у сталном стању неживота.

Додир смрти лако се преобликује у Угриз смрти, где Бени загризе месо умирућег створења да би апсорбовао његову виталност. Хоур оф Реапинг му омогућава да уплаши слабе воље, а Мастери оф Деатх му омогућава да избегне смрт све док има ки поена. Остале карактеристике монаха као што су Избегавање, Дијамантска душа и Слобода од старости лако се могу зачинити као вампирске способности.

Боби - Мрачни ренџер 20

Боби Сингер је отац браће Винчестер и сам је дугогодишњи ловац. Његово огромно искуство довело га је до тога да буде мајстор у суочавању са мрачним ужасима своје професије. У алтернативној временској линији у којој он води одрпани тим преживелих на постапокалиптичној Земљи, јасно је да је он мајстор герилског ратовања.

Глоомсталкер Рангерс се одлично сналази у хватању противника изненађујуће помоћу Дреад Амбусхер и Сталкер’с Флурри. Гвоздени ум представља Бобијеву импресивну снагу воље против мрачних сила које нападају његов ум. Његов омиљени непријатељ би у великој мери зависио од играча, и још увек не би био ван карактера због Бенијево генијално знање о натприродним зверима.

Гарт - Звер Варварин 18/Ренџер 2

Гарт је био тако-тако ловац, али је и даље био довољно компетентан у свом послу да сруши неколико чудовишта, додуше, са сталним повредама. На његову несрећу, једна таква повреда био је угриз вукодлака, који га је претворио у вукодлака. Иако је у почетку покушао себи да одузме живот, од тада је научио да контролише свој бес и моћ да буде сила добра.

2 нивоа ренџера одражавају његову укупну компетенцију као ловца. Право месо лежи у Звери Варварину, где је бес у суштини зачињен док се претвара у вукодлака. Звери Варвари су ДПС звери, што је савршено логично за вукодлака. Инфецтиоус Фури би могао бити зачињен као Гартх који шири клетву вукодлака.

Чарли - Лопов лопов 20

Чарли је био један од врхунаца каснијих сезона Супернатурал за многе фанове, а све је то захваљујући њеној нервозној личности и невероватном интелекту. Чарлијеве хакерске вештине су привукле пажњу како Винчестера, тако и много злокобнијих људи да је циљају. Осим ако није Еберрон, нема пуно електронике за „хаковање“. Тамнице и змајеви.

Међутим, хаковање је разбијање кода, а она је толико добра у томе да је чак и веома интелигентна Ровена била шокирана када је успела да разбије шифру коју није могла. Лопови лопови стичу способност да брзо раде рукама да би користили предмете, користе магичне уређаје који нису њима намењени и имају добар слух за опасности. Лингуист Феат је овде обавезан, јер омогућава Чарлију да буде прави стручњак за разбијање кодова.

Сем - Паладин 2/Драцониц Блоодлине Сорцерер 18

Сем Винчестер, за разлику од свог брата Дина, више воли да користи магичне чаролије да допуни своје способности лова на чудовишта. Наравно, његова усклађеност са наведеним чаролијама је захваљујући томе што је посебно дете, јер је против своје воље храњен крвљу Азазела. У овом случају, Драконска крвна лоза се лако може преобразити у Демонско порекло.

На крају крајева, нељудске моћи и ватрена магија нису баш ограничене на змајеве. Плус, чаробњаци су такође у основи „посебна деца“ у свету Тамнице и змајеви. Сем такође може да удари све моћније демоне само једним додиром, а то је важност два Паладин нивоа. Остатак његовог комплета лако се копира помоћу листе чаролија Сорцерер.

Деан - Хекбладе Варлоцк 1/Венгеанце Паладин 19

Деан је вероватније играо Тамнице и змајеви него његов брат Сем, углавном зато што је његов интелект погоднији за ударање ствари. Сам Дин је емотиван и често осветољубив борац, тврдоглав у потрази за чудовиштима. Иако га је лако изградити као потпуног паладина Венгеанце, једна забавна градња би могла бити када га је Кејн обележио.

Хексблејд је очигледан избор, с тим што се Деан нашао везан за Прву оштрицу, оружје које је убило Абела. Ово сечиво је носиоцу пружало неприродну моћ, све док се та моћ користи за безобзирно убиство, у чему се Хексблејд истиче. Карактеристике Венгеанце Паладина савршено се уклапају у овај тврдоглави стил игре, бекство готово немогуће за оне који су на Дину на путу.