Дунгеонс & Драгонс — 10 Стар Трек: Изградња ликова следеће генерације

click fraud protection

Звездане стазе: ТНГ је отприлике толико удаљен од Дунгеонс & Драгонс-а колико франшиза може бити, али је и даље забавно испробати ове конструкције ликова.

Скоро 30 година након финала серије, многи Звездане стазе фанови и даље виде Звездане стазе: Следећа генерација као најбоља серија у франшизи. Још једна некретнина са посвећеном дугогодишњом базом обожаватеља је Дунгеонс & Драгонс, посебно са предстојећим Д&Д филм, Част међу лоповима.

А Звездане стазе столна игра постоји, али архетипови попут Пицарда, Рикера и Дата једноставно имају толико потенцијала за играње улога у Д&Д. Ове конструкције се не односе толико на копирање њихових „моћи“ колико на дочаравање суштине њихових ликова у Д&Дсредњовековно фантастично окружење.

Цапт. Жан-Лук Пикар: Свештеник знања 2/Радознати разбојник 18

Жан-Лик Пикар, поред легендарног Џејмса Тиберија Кирка, сматра се једним од најбољих капетана које је посада Ентерприсеа икада имала. Полиматичар, дипломата и свестрано културан зао, Жан-Лик је много паметнији од емоционално набијеног капетана Кирка. То се огледа у начину на који води. Почните са Клериком за вештине оклопа и спасоносна бацања у мудрости и харизму, да бисте показали Пикардову гвоздену вољу.

Нивои Свештеника знања би требало да добро покрију аспект „полиматетике“, са бонус вештинама у Аркани и Историји. Радознали Роуг се заиста добро уклапа у тактички ум Пикарда и игра у његовој склоности да игра детектива у многим епизодама. Подвиг Обсерванта би било мудро узети, за још боље истраживачке вештине. Стручност у убеђивању и увиду треба да буде приоритет.

Командант Вилијам Рајкер - Валор Бард 6/Свасхбуцклер Рогуе 14

У оштром контрасту са ОГ број два који је био Спок, командант Вилијам Рајкер је више Кирк него што је Пикар икада био. Свемирски ас са склоношћу за романтичне једнократне догађаје, Рикер се савршено уклапа у стереотипе повезане са Бардовима. Валор Бард се савршено уклапа у његове борилачке таленте и његову способност да оснажи своју посаду у борби.

Чаролије које би и даље одговарале Рикеру биле би Пријатељи, Злобно ругање, Шармна особа, Хероизам и Побољшање способности. Долазак Барда до 6. нивоа даје Рикеру додатни напад, и од ове тачке, требало би да покупите Свасхбуцклер Рогуе. Мало људи може да се похвали да је тако лукав као што је био Рикер, а Свасхбуцклер је прилично усмерен на пржење противника (а понекад и савезника) у борби.

Главни инжењер Георди Ла Форге - Баттле Смитх Артифицер 20

Георди ЛаФорге је стални инжењер технолошки напредног предузећа, и његова навика да наведе неки немогућ инжењерски подвиг, само да би то урадио неколико тренутака касније, показује зашто је Георди суштински Умјетник. Баттле Смитх је вероватно најбољи, а Георди'с Стеел Дефендер би могао бити диван мини „Ентерприсе“.

Укус би могао бити да је „Ентерприсе“ обликован као напредни поморски брод чији је он чувар. За подвиге, Обсервант је неопходан, јер то одражава његову способност да види решења тамо где их наизглед нема. За инфузије, побољшани тајанствени фокус, оштрење ума, ноћне наочаре, детекција магије штапића, фењер откривања и друге моћи засноване на „виду“ најбоље раде за Геордијев јединствени визир. Геордијев бљесак је такође оно по чему је Георди најпознатији.

Лт. Цоммандер Ворф - Самурај Фигхтер 20

Од свих технолошки напредних раса у Звездане стазеУ историји, Клингонци су ти који би били код куће у фантастичном свету борилачких борби. Карактеристика Самураја борца савршено представља особине по којима су Клингонци најпознатији. Наиме, њихов неуморни Борбени дух, а опет неочекивано оштар ум за дипломатију (ако им се тако, што је ретко).

За расу, Клингонци би били најбоље зачињени као Орци. Посебно, Агресивна особина евоцира Ворфову непромишљену склоност да жури у битку. Подвизи које треба предузети би биле тешке, јер се Ворф, упркос томе што га обично победи чудовиште недеље, опоравља само са неколико огреботина након тога.

Доктор Беверли Црусхер - Лопов Рогуе 3/Лифе Цлериц 17

Беверли Црусхер је оштар контраст абразивнијем Мекоју из старих времена. Док су обе тврдоглаве на свој начин, Црусхер је, упркос њеном имену, нежна колико и долази. Она је посвећена својој улози исцељења, а Лифе Цлериц најбоље одговара том архетипу карактера. Нивои Тхиеф Рогуе су узети посебно за Експертизу у медицини и функцију Брзе руке.

Када је упарен са Хеалер подвигом, Брзе руке омогућавају Црусхеру да излечи своје другове чак и без употребе магије. Узимајући то у обзир, Црусхер никада није од оних који ће одбити најбоље доступне методе, а у Заборављеним краљевствима то је једноставно магија. Све карактеристике Лифе Цлериц-а су усмерене ка максимизирању њеног учинка исцељења.

Саветница Деанна Трои - Аберрантни чаробњак ума 20

Пребацивање Деанне Трои у 5е је помало изазов, посебно с обзиром на њен статус „изјављивања очигледног“ током већине раних сезона. Међутим, то само значи да се играч коначно може ослонити на емпатски аспект карактера Деанне Трои. Висока харизма одговара Деанни из очигледних разлога. Дакле, чаробњак аберантног ума најбоље одговара њеним урођеним псионичким способностима.

Њена раса би била полу-вилењакиња, с обзиром да „Бетазоид“ није опција у Заборављеним краљевствима. За подвиге, Тхе Алерт подвиг је добар за покупити. Деанна Трои такође има тенденцију да буде опседнута свим врстама космичких бића због својих моћи, тако да ствари попут Откровења у месу и Варпинг Имплосион могу бити само нуспојаве.

Поручник Реџиналд Баркли - Уметник 2 / Чаробњак илузија 18

Поручник Реџиналд Баркли је један од најнезахтевнијих чланова посаде Ентерпрајза, али је и један од најомиљенијих. Упркос својој опсесији холограмима, Баркли је ипак компетентан инжењер. Ипак, да би се евоцирао његов лик у 5е, Чаробњак илузија који почиње као Артифиер би имало највише смисла.

Артифицер нивои су за техничко знање. Чаробњак илузија би могао бити Барклијева опсесија Холодеком који се претвара у илузије у свету фантазије Дунгеонс & Драгонс. На крају крајева, Холодек је у многим тачкама толико напредовао да је могао бити погрешан за стварност. Магија илузија у Дунгеонс & Драгонс добро пада под тај кишобран.

Гуинан - Чаробњак за прорицање 20

Гуинан је тајанствени и мудри бармен од десет салона Форвард. Најпознатија је по својим пророчким досјеткама и апсурдно великом шеширу. Гуинан је толико безстара и добро позната да је К од свих људи сматра застрашујућом. Углавном, зато што је она једна од ретких људи која може да завири у будућност, нешто што чак и К сматра узнемирујућим.

Чаробњак за прорицање најбоље одговара Гуинановим моћима и мистичности. Подвиг Алерт треба схватити као одраз колико је Гуинан стоичан и неизненађен свим откаченим незгодама посаде Ентерпрајза. Портент се лако зачини јер Гуинанина мудрост и неприродне способности осигуравају да она зна најбољи начин деловања у било ком тренутку.

Енсигн Ро Ларен - Сцоут Рогуе 3/Баттле Мастер Фигхтер 17

Ро Ларен је била изненађујући хит међу фановима упркос томе што је у свом уводу била „мали карактер“. Њена лепота, жестина и заједљивост учинили су је тамним коњем у већ наслаганој групи симпатичних ликова. Често је укључена у експедиције где се очекује борба. Додајте томе Ро Ларенову диплому из Напредне тактичке обуке, Ро Ларен савршено одговара мајстору борбе.

Сви маневри су само ствари које је научила током студија. Наравно, она није само борац. На крају крајева, била је у академији, тако да такође има изненађујућу дубину знања коју представљају нивои Сцоут Рогуе. Експертиза стечена у Природи и преживљавању свакако је одговарала њеној специјалности, као што се види у епизоди „Расцалс“ где је била у стању да на први поглед идентификује ретку биљку, на велико изненађење Кеико.

Подаци потпоручника команданта - Свештеник знања 20

Вероватно најомиљенији лик Следећа генерација, Дата је наизглед хладан андроид који ипак учи да воли људе око којих проводи време. Његова најпознатија особина је његова огромна интелигенција, а ниједна класа није боља у стицању знања од Свештеника знања. За трку, они који воде Еберрон очигледно би требало да изаберу Варфоргед.

У Заборављеним краљевствима, Дата би могао да се зачини као Голијат, да би представљао његову супериорну снагу и издржљивост у поређењу са људима. Замислите га као „голема“ који су створили Визардси. Одатле, све карактеристике Клерика знања су веома погодне за његово енциклопедијско знање. Да бисте ово још више повећали, искористите вештину вештина да бисте стекли више знања и стручности. Приоритет би требало да буде Арцана, Историја, Природа, Истрага и Перцепција.