„Промена игре“ Нова функција Оне Д&Д-а дефинитивно фаворизује једну специфичну класу

click fraud protection

Нови материјал за тестирање играња за ДнД уводи нова својства оружја која отварају нове путеве за борбу, али у великој мери фаворизују једну одређену класу.

Најновији Дунгеонс & ДрагонсУнеартхед Арцана Плаитест за Оне Д&Д је објављен са једном од највећих предложених промена која у великој мери фаворизује једну одређену класу. Назван Приручник за играче Плаитест 5, ово ажурирање правила и механике ДнД пето издање је највеће до сада. Док су други били више фокусирани на одређене класе или порекло карактера, пети пакет за тестирање покрива све остало што су претходна четири остала нетакнута.

На огромних 50 страница, овај тест за игру покрива пет преосталих класа вештака, чаробњака, чаробњака, варвара и борца. Поред ажурирања за Једно Д&Д-ово правило се до сада мења су нове чаролије и подвизи, укључујући ажурирања за бледе Епиц Боонс. Међутим, највећа промена се односи на оружје, његова својства и нову способност посебно дизајнирану са једном одређеном класом на уму.

ДнД-ово ново овладавање оружјем даје више могућности у борби

Један део новог ДнД плаитест се фокусира на Овладавање оружјем, нову способност која је доступна варварима и борцима. Ова функција је дизајнирана са ликовима фокусираним на оружје како би им омогућила више посла у борби и да би избор оружја био важнији. У великој мери се ослања на идентитет борца као господара свих оружја, при чему је систем намерно дизајниран да им омогући да буду најбољи у томе.

Борци ће извући максимум из новог овладавања Д&Д оружјем

Овладавање оружјем је нова функција, али и подвиг, који ће помоћи да се разликује оружје ДнД један од другог јасније. Дизајниран је да омогући припадницима одређених класа да откључају посебна својства у сваком оружју. Тренутно само борци и варвари имају овладавање оружјем; међутим, очекује се да ће се касније применити на друге класе засноване на оружју.

Свако оружје ће имати једно својство мајсторства, као што се види на ажурираној листи оружја која је укључена у материјал за тестирање. Једини начин да приступите овој имовини биће кроз функцију класе Овладавање оружјем или вештину Мајстора оружја, која се не може преузети пре четвртог нивоа. Као што је поменуто, варвари и борци су тренутно једини ДнД класе да имају приступ овој функцији коју ће добити на првом нивоу.

Међутим, ово је прва инстанца која показује да је ова карактеристика направљена са борцима на уму. На нивоу један варвари ће имати овладавање оружјем за две врсте једноставног или борилачког оружја, док ће борцима бити дозвољено да имају три. Ово треба да представи како лик влада тим оружјем и како борац треба да буде ДнДстручњак за оружје.

Борци ће ову нову функцију моћи да користе у већој мери него било коју другу ДнД класе. На седмом нивоу борци ће добити функцију стручњака за оружје која ће им омогућити да замене својство овладавања својим одабраним оружјем. На пример, ако су држали бојну секиру са баченом имовином, могли би је заменити цепом, који би се обично налазио на хелебарди. Ово се може додатно побољшати на нивоу 13 са функцијом Веапон Адепт која омогућава борцима да додају два својства једном оружју и дозволи им да одаберу које од њих да користе када нападну.

Ово је постављено да створи неке јединствене опције прилагођавања за играче који праве нове ликове бораца. Оружје сваког лика биће веома лична и тактичка комбинација мешањем и усклађивањем посебних особина оружја како би одговарала њиховом сопственом стилу игре. Свеукупно гледано, функција Овладавање оружјем ће променити начин на који се боре борци и друге класе у ближој борби, а не само да ударе непријатеља оружјем. То отвара више опција у смислу тактике, али такође, будући да оружје има различита својства, учиниће њихов избор смисленим. Борци који носе више оружја Дунгеонс & Драгонс кампања сада има више смисла осим што само бирају ону која чини највећу штету, што доприноси борби као и искуству играња улога.

Извор: Дунгеонс & Драгонс/ИоуТубе