10 најбољих игара направљених за ПИЦО-8 конзолу

click fraud protection

Од хорор наслова као што је Цхесхире ин а Цхатроом до култних платформера као што је Целесте Цлассиц, фантастична конзола ПИЦО-8 има много јединствених игара.

Пре предивне, изазовне и емоционално упечатљиве платформе за пикселску уметност Целесте је била објављена 2018. године, игра је првобитно почела као ПИЦО-8 игра 2015. године, која је направљена за четири дана за џем од игре. Ова старија верзија је још увек доступна бесплатно на Итцх.ио ас Целесте Цлассиц, а наставак који је такође направљен у ПИЦО-8 објављен је 2021. године под називом Целесте Цлассиц 2: Лани'с Трек.

ПИЦО-8 је фантастична играћа конзола која омогућава програмерима да емулирају ограничене графичке и звучне могућности 8-битних конзола из 80-их без муке са стварном ретро конзолом. Заједно са двојицом Целесте игре, конзола има много вредних наслова, што укључује демаке ДООМзове ПООМ.

Чешир у соби за ћаскање (2021)

Креиран за Јамулатор 2021, који је био џем за прављење симулационих игара, Чешир у соби за ћаскање је кратко хорор искуство засновано на програму за бежично ћаскање Нинтендо ДС, ПицтоЦхат. Касно у ноћ, протагониста се осећа досадно и усамљено па одлучују да укључе своју конзолу. Пошто нико од њихових пријатеља није на мрежи и један кертриџ за игру који имају је оштећен, на крају отварају конзолу за онлајн ћаскање за цртање, Пицо_цхат.

Убрзо након што је нацртао неколико цртежа и послао их у празну празнину, изненада се појављује странац по имену „Чешир“ и пита главног јунака да ли жели да игра игру. Упркос краткој дужини, узнемирујућа атмосфера игре и нејасни завршници стварају упечатљиво искуство које играчи неће заборавити.

Крадљивац времена (2022)

Вероватно инспирисана сличном временски осетљивом авантуристичком игром Минит, Крадљивац времена је монохроматска акциона авантуристичка игра из 2022. у којој протагониста мора да напусти своје село да пронађе три кључа времена и отвори Временску капију. Пошто песак времена нередовито тече иза закључане капије, протагониста у почетку има само минут живота након што напусти село.

за разлику од Минит, међутим, протагониста може продужити своје време убијањем непријатеља и изгубити време примајући штету. Овај јединствени елемент играња добро функционише са Легенда о Зелди-еске загонетке и истраживање. Након што прођу игру, играчи ће вероватно жудети за још.

ПООМ (2020)

Током година, чињеница да је оригинални ФПС из 1993 ДООМ може да ради на скоро свему постао је мем, што је довело до тога да је игра пребачена на калкулаторе и друге необичне уређаје. На први поглед, 2020 ФПС ПООМ изгледа да је само још један од ових портова. Али, док су духови, музика, звучни ефекти и заплет исти, игра се заправо састоји од шест оригиналних нивоа и јединственог дизајна животне средине, по чему се истиче међу осталима.

Попут оригинала, ова игра прати Доом Гуиа док се бори кроз армије демона након што су експерименти Унион Аероспаце Цорпоратион на Марсу довели до тога да су случајно отворили портал за пакао. Поред нових нивоа и окружења, ова верзија је такође ребалансирала оружје и учинила непријатеље изазовнијим.

Изгубљена ноћ (2021)

Објављено 2021, Изгубљена ноћ је диван РПГ са темом Ноћи вештица који прати протагонисте са бундевом на глави. Након што се пробуди усред страног града, протагониста мора да истражи околину, разговара са ексцентричним мештанима и изврши разне задатке како би пронашао пут до куће. Улице су пуне разних духова, међутим, који ће покушати да одбаце протагониста у загробни живот.

Слично играма попут Ундертале, играч се бори против ових духова померањем курсора у облику бундеве, који представља протагониста, у доњу половину борбеног екрана и гађање пројектила на мале непријатеље који представљају духови. Поражени духови испуштају слаткише, који се затим могу користити на аутоматима за обнављање здравља и побољшање статистике играча.

Суђење чаробњаку (2021)

Инспирисан историјским ФПС насловима као што су Волфенстеин 3Д, Суђење чаробњаку је процедурално генерисан 3Д ФПС из 2021. где играч пуца у непријатеље магичним штапом, а не пиштољем. Пошто су чаробњаци неопрезно користили своје моћи, зли демон Бахмотт се пробудио и сада шири смрт и уништење по земљи.

Пошто је један од последњих чаробњака отишао, играч мора да се упусти дубоко у Бахмотову јазбину и покуша да победи демона. Успут, играч ће морати да се бори са Бахмотовим чудовишним слугама, пронађе кључеве за напредак и набави кристале моћи како би побољшао своје особље. Пошто ПИЦО-8 има технолошка ограничења 8-битне конзоле, невероватно је да су неки програмери успели да направе 3Д игре не само за играње, већ и за уживање на конзоли.

НЛО Одисеја у мочвари (2020)

Развијен за РНДГАМЕ Јам, у којем су учесници направили игру засновану на насумично генерисаном наслову, НЛО Мочварна Одисеја је кратка метроидванија 2020 који прати слатког робота. Након што је свемирски брод робота оборен од стране стријелаца на мочварној планети, једно од ванземаљских створења говори робот да ће чистачи једноставно покупити и брод и робота ако не униште ЕМП чистача Цаннон

Да би се извукао из ове невоље, робот ће морати да истражује свет, да се креће по њему платформе, активирајте водене вентиле и пронађите три побољшања која ће им омогућити да напредују даље. Са симпатичним уметничким стилом и неким забавним платформским слагалицама, игра пружа пријатно и кохезивно искуство.

ПИЦОХОТ (2020)

Креирали су три члана развојног тима који стоје иза оригиналног ФПС-а СУПЕРХОТ, ПИЦОХОТ је кратак 8-битни демаке који је направљен као омаж оригиналу и изазов за дизајн игре. Након што је сазнао за нову игру од свог пријатеља на сајту друштвених медија „Цхирп“, протагониста одмах преузима „ПИЦОХОТ.ЕКСЕ“ и почиње да игра игру.

Као и у оригиналној игри, време се креће нормално само када се играч креће, што значи да је играчу дозвољено неко време да одреди стратегију својих потеза. Након пет нивоа „приче“ играча који пуца, удара и убија мете, игра се завршава и играч откључава „Бескрајни режим“ где се непријатељи бесконачно појављују на нивоу и играч покушава да убије што више могуће.

Класични навози (2018)

Осим тога Целесте Цлассиц, још једна игра ПИЦО-8 која је на крају постала пуно искуство је свемирска велика стратешка слагалица за 2018. Слипваис Цлассиц. У овој игри, играч покушава да изгради међугалактичко трговачко царство тако што повезује различите планете на основу њиховог увоза и извоза.

Без бриге о рату, микроуправљању или претераном чекању, играч једноставно мора да се фокусира на колонизујући планете, стратешки бирајући индустрије на тим планетама и посматрајући економију расти. На крају, играчи би требало да буду у могућности да почну да стварају напредне технологије које помажу галаксији да достигне нове нивое просперитета. 2021. пуна верзија, која је једноставно насловљена навози, је објављен на Стеам-у.

Проклетство краља лича (2019)

Објављено 2019. Проклетство Краља Лича је рогуелике заснован на хорору где играч мора да се спусти кроз осам процедурално генерисаних спратова јазбине Краља Лича и победи га. Пошто Краљ Лич, Рак'зул, жели да добије бесмртност, почео је да црпи живот из света. Да би покушали да зауставе ову клетву, многи хероји су покушали да дођу до Рак'зула у дубинама његове јазбине, али су уместо тога умрли од чудовишта и замки.

Сада је ред на играча да покуша да преживи лавиринт који се стално мења и убије Рак'зула. Док убија различита чудовишта, од којих свако има своје јединствено понашање, играч мора пљачкати лонце, полице за књиге и шкриње за храну и оружје.

Целесте Цлассиц 1 и 2 (2015-2021)

Листа о ПИЦО-8 насловима не би била потпуна без два најпопуларнија издања: Целесте Цлассиц и Целесте Цлассиц 2: Лани'с Трек. Слично пуном издању, платформер из 2015 Целесте Цлассиц приказује Медлин док се пење на титуларну планину Целесте. Ова оригинална верзија, међутим, не садржи никакве елементе приче, већ садржи само мапе које су сличне одељку Форсакен Цити у целој игрици.

2021. Целесте Цлассиц 2: Лани'с Трек направљен је за три дана за прославу 2018 Целесте'трећа годишњица и прати нови лик, Лани. Уместо да има цртицу као Медлин, Лани добија удицу за хватање, због чега се наставак чини јединственим, а не понављањем.