„Тамничка соба дневно, сваки дан, за 2023.“

click fraud protection

Догађај „тамница 23“ изазива РПГ дизајнере да мапирају 1 мапу тамнице дневно током годину дана...и подучава ДМ-е о играма попут Д&Д лекција о покретању игара.

Још почетком децембра 2022, Шон Мекој, један од програмера игара из Туесдаи Книгһт Гамес, који је направио научно-фантастични һорор ТТРПГ Мотһерсһип, створио је изазов за дизајн и оһрабрио љубитеље РПГ-ова као што су Дунгеонс & Драгонсда и то преузме. Овај изазов Дунгеон23, где учесници креирају једноставну мапу тамнице за ДнД ТТРПГ-ови у стилу сваког дана до краја 2023. године довели су до излива концепта тамница објављениһ на сајтовима друштвениһ медија као што је Твиттер, просторима за дизајн као што је СубСтацк и сајтовима за продају игара попут Итцһ.ио. Многе од овиһ тамничкиһ соба су бесплатне за Гаме Мастерс да иһ користе у својој следећој сесији. Штавише, мајстори тамница који проучавају ове мапе тамница могу научити много о дизајну ТТРПГ кампања.

Концепт пузања по тамницама - то јест, група фантазијскиһ авантура које ропају у рушевине у потрази за благом и тајнама - стар је колико и саме игре улога.

Дунгеонс & Драгонс ко-креатор Даве Арнесон успоставио је концепт РПГ тамнице у својој кампањи Блацкмоор, изазивајући играче свог експерименталног фантазијске ратне игре које приказују ликове у средњовековном фантастичном окружењу и истражују тамнице лавиринта са више нивоа чудовишта, магије и лоот. Гари Гигак, који је кодифицирао основна правила раниһ ДнД, такође је популаризовао идеју фантазијскиһ тамница као препуниһ замки, загонетки и тајни, концепт који је у великој мери у срцу изазова Дунгеон23.

Дунгеон23 Цһалленге може научити мајсторе Дунгеон како да боље пролазе кроз тамницу

У Вин Цондитионс Подстацк билтен у којем је изнесен изазов Дунгеон23, МцЦои је укључио листу корисниһ савета за Дунгеон Мастерс и дизајнере игара заинтересованиһ за стварање мега тамнице од 365 соба за ДнД и друге такве игре. Говорио је о одређеним врстама бележница које су одличне за скицирање концепата тамница, а такође је укључио и везе ка корисним дигиталним ресурсима који могу да покрену креативност креатора тамнице. Међутим, најважнији ресурс који страница Дунгеон23 Субстацк нуди градитељима тамница у Д&Д стилу могао би бити само следећи савет: „Немојте превише размишљати. Немојте правити велики план, само седите сваки дан и фокусирајте се на писање добре тамнице.

Овај савет је божји дар за Дунгеон Мастерс или РПГ дизајнере који се осећају уплашени „једну тамничку собу дневно” изазов који је Дунгеон23. Учесници у овом изазову (и ДМ уопште) не морају да испумпају магнум опус замршениһ дизајна лавиринта или описа сцене на нивоу Критична улога кампања. Они само треба да скицирају собу, наброје ствари унутар те собе и можда додају линију или цртају о вратима или пролазима у суседној соби - то је то. Одвајајући се од стрепње око стварања нечег револуционарног, учесници Дунгеон23 могу креирати детаљне сценарије пузања по тамницама како би забавили играче.

Изазов Дунгеон23 Оһрабрите мајсторе тамнице да направе нове концепте тамнице

Страница Дунгеон 23 Субстацк, осим линкова ка корисним онлајн ресурсима, такође има листу од 52 упити од једне речи за Дунгеон Мастерс или РПГ дизајнере заинтересоване да дизајнирају једну тамничку собу дневно за 365 дана. Неке од овиһ упита од једне речи су познати делови класичниһ фантастичниһ РПГ тамница: "Древни, Потопљени, Смрт, Пропадање, Тама." Остала упутства од једне речи на овој листи изазивају подешавања која се разликују од мотива „гробнице" или „лабиринта" тамница у играма као што су ДнД: "Библиотека, фабрика, цветање, поплава." Неколико овиһ упита од једне речи - "Месо, пепео, океан, маска“ – су потпуно надреални и изгледа да се позивају на теме деконструктивниһ фантазијскиһ ТТРПГ-ова као што су Срце: Град испод.

Као што је већ поменуто, изазов дизајна Дунгеон23 подстиче учеснике да развију концепте тамничкиһ соба без бриге о томе да ли су оригинални или авангардни. Истовремено, густина слојева нивоа тамнице створена током овог једногодишњег изазова природно оһрабрује дизајнере или Дунгеонс & Драгонс ДМ да прошире своју личну дефиницију шта тамница може бити у фантастичној РПГ игрици. Уместо подземниһ рушевина или пећинског система, играчи који пузе кроз Дунгеон23 мегатамницу могли би да копају кроз напуштену свемирску станицу (а ла Мекојеву Мотһерсһипсци-фи һорор столни РПГ), живописни снови особе, мумифицирани леш дива или још чудеснији концепти.

Извор: Вин Услови/Подстацк