20 Ludih Star Trek konceptualnih dizajna boljih od onoga što imamo

click fraud protection

Više od pedeset godina, Звездане стазеTalentovani umetnici koncepta nas uvode u čudne nove svetove, novi život i nove civilizacije.

Звездане стазеProducentski timovi su imali ogroman zadatak da stvore univerzum budućnosti. Ne samo da jeste Звездане стазе pokazati nam kako će izgledati Zemlja i čovečanstvo za vekovima od sada, ali nas je takođe odvelo na daleke planete gde žive različite vanzemaljske vrste.

Iako je publici sada veoma poznato Звездане стазеIzuzetni likovi i lokacije, nisu uvek izgledali kao ono što znamo.

Sa praktično neograničenom tablom za crtanje, koncept umetnici su se poigravali mnogim idejama za dobro poznate delove serije i filmovi, kao što su Borg, Klingonci, Enterprajz, pa čak i voljeni likovi poput Kirka, Spoka i McCoy.

Ovi dizajni su često bili složeniji i zamršeniji od konačnog proizvoda, verovatno promenjeni tokom vremena u zavisnosti od budžeta za proizvodnju i tehničkih zahteva.

Drugi dizajni odražavaju delove Звездане стазе nikada nismo mogli da gledamo u isečenim scenama ili otkazanim serijama i filmovima. Oni pokazuju stranu franšize koju nikad nismo znali,

Звездане стазе to je moglo biti.

Uz to rečeno, evo ih 20 Crazy Звездане стазе Dizajni konceptualne umetnosti bolji od onoga što imamo.

20 Borg Queen, Zvezdane staze: Prvi kontakt

Zvezdane staze: Prvi kontakt's Borg Queen je morala biti mnogo stvari odjednom. Ona je bila pretnja, ali ipak lepa zavodnica u priči.

Konceptualni umetnik Rikardo Delgado je napravio ovaj rani dizajn za moćnog vođu Borg kolektiva.

U Delgadovom dizajnu, kraljica Borg bi izgledala kao krst između kiborga i drevnih kraljevskih porodica.

Oklop glave bi ličio na egipatsku kraljicu. Nameravao je da joj na njenom mehaničkom telu bude napisan drevni Borg tekst, koji ukazuje na to da je ona deo duge istorije Kolektiva.

Takođe je primetio da bi odelo više ličilo na kristal i kost. Ova verzija Borg kraljice izgledala bi podjednako kao kod kuće na čelu sa Borgom ili iskopana iz vekovima stare grobnice.

19 Rani dizajn vanzemaljaca, Zvezdane staze: TOS i TNG

Оригинални Звездане стазе и Sledeća generacija uveo mnoštvo vanzemaljaca, oživljenih protezama iz 60-ih i specijalnim efektima iz 80-ih.

Kada su ovi vanzemaljci dovedeni na ekran, često su izgledali sasvim drugačije od njihove konceptualne umetnosti.

Prvi komad (levo) je rani koncept za stvorenje M-113, koje fanovi takođe znaju kao Slano čudovište. Konačni proizvod je ličio na tužnu ribu, ali ova verzija izgleda ravno Stranger Things sa apstraktnijim licem i realističnim ustima za sisanje.

Drugi deo (gore desno) je dizajn Endrua Probarta za Armus, želatinozni entitet koji je uništio Taša Jar. Ova rana umetnost koristi više prednosti njegovog promenljivog oblika da stvori čudovište, daleko od finalne verzije „čoveka umočenog u katran“.

Poslednji dizajn (dole desno) je Probartov dizajn za Bynare, koji ih pokazuje kao kulturni i vizuelno drugačiji.

18 Jaylah, Star Trek Beyond

Jaylah, pobegla preživela od Kralovih napada, bila je vrhunac Star Trek Beyond. Preživela je na Altamidu živeći u srušenom USS Franklin.

Njen konačni dizajn za film bio je sličan ovom konceptu, ali sa nekoliko značajnih razlika.

Džejlina koža i kosa su bile jarko bele, dok je njena konceptualna verzija koristila više zemljanih tonova. Njena odeća je svetlija, na nju ne utiče mračna kinematografija Изван, a pojedinačni delovi njene odeće izgledaju više različiti jedan od drugog.

Koncept dizajna izgleda kao lik koji bi se zaista uklopio u pozadinu sivo-braon sveta Altamida.

Njeni različiti komadi odeće takođe bolje odražavaju njen stil života, kao da je svaki komad mogao biti uzet iz drugog izvora. Čini se da je ova verzija Džejla bolje pripremljena da se kamuflira i preživi.

17 Dvorana drevne misli, Zvezdane staze III: Potraga za Spokom

U Zvezdane staze III, Spok se vraća na Vulkan da izvede ceremoniju koja će Spokovu svest vratiti njegovom telu. Da bi to uradio, odveden je u Dvoranu drevne misli, veličanstveni planinski hram na Vulkanu.

Unutrašnjost sale je kreirana i snimljena, ali je scena vremenski presečena. Međutim, ni u snimljenoj sceni, filmaši nisu осетити da je pravi set opravdao koncept umetnosti.

Industrial Light & Magic kreirali su ovaj koncept za unutrašnjost hale, čineći ga epskim prikazom vulkanske kulture i istorije.

Cela staza kojom se odvija vulkanska povorka obložena je džinovskim kamenim vulkanskim glavama. Deo hodnika izgleda pravo van Индијана Џонс, okružen vatrom i neverovatnim kamenim zidovima.

Da su filmski stvaraoci uspeli da ožive ovu umetnost, bio bi to impresivan prizor.

16 Planeta osnivača, Zvezdane staze: Deep Space Nine

Deep Space Nine doveo je Changelings u priču, pokazujući rodni svet vrsta koje se menjaju u obliku kojima je Odo pripadao.

U seriji, osnivačev rodni svet je bio tamni, narandžasti pejzaž koji se uglavnom fokusirao na more Velike veze.

Pre nego što je ovaj set kreiran za planetu Changeling, konceptualni umetnik Jim Martin je napravio zamršen dizajn koji bi napravio raznolik vanzemaljski pejzaž.

Međutim, naleteo je tim za specijalne efekte u seriji teškoće pretvarajući ovaj svetao, komplikovan pejzaž u pravi set.

Planeta je takođe morala biti prikazana u relativnoj tami kako bi se Velika veza mogla videti među ostalim elementima. Producenti su na kraju bili razočarani finalnim setom.

Bez ograničenja specijalnih efekata tog vremena, Planeta Osnivača bi mogla biti detaljniji pejzaž.

15 Neiskorišćeni vanzemaljac, Star Trek Beyond

Star Trek Beyond podigao je franšizu zanimljivim dizajnom vanzemaljaca koje je tim za specijalne efekte zapravo imao tehnologiju da izvede.

Za svemirsku stanicu Jorktaun, konceptualni umetnici su nacrtali neke neverovatne ideje za nove vanzemaljce na stanici.

Ovaj konkretan dizajn Filipa Bouttea Jr. ostao je neiskorišćen, što se čini kao užasna odluka filmskih stvaralaca jer izgleda fantastično.

Ovaj vanzemaljski dizajn ima toliko intrigantnih elemenata da bi pokrenuo pitanje ko je ovo i kakva je ova vrsta.

Sve, od kože sa uzorkom, preko ogrtača do maske, traži više informacija o ovom liku.

Maska može biti aparat za disanje, što bi bila dobra inverzija uobičajenog Звездане стазе logika da sve glavne vrste mogu da dišu istu atmosferu.

14 Rani dizajni DS9 stanice, Zvezdane staze: Deep Space Nine

Deep Space Nine je dizajniran kao jednostavan, elegantan žiroskop, ali je bilo nekoliko drugih dizajna u trci. Ovi rani koncepti za stanicu bili su eklektični, sadržavali su složene elemente koji se nisu nužno uklapali, ali je tako izgledala s razlogom.

Рани ideja jer ga je stanica videla kao vavilonsku kulu u dubokom svemiru, koju je izgradilo nekoliko različitih kultura.

Različiti delovi stanice koristili bi tehnologiju i stil kulture koja je izgradila.

Ovo bi stvorilo širok izbor rasporeda širom stanice. Oba ova dizajna dobro odražavaju taj element, pojavljujući se kao mešavina napravljena od dizajna nekoliko različitih arhitekata.

Ovaj koncept za Deep Space Nine je možda dodao više dubine samoj stanici i povećao komplikacije održavanja stanice i rada.

13 Dronovi Borg, Zvezdane staze: Sledeća generacija

Kada je produkcijski tim The Next Generation osmislio Borga, morali su da se odluče za dizajn za preteći kolektiv kiborga.

Borg je uvek izgledao sjajno, ali su prošli kroz različite vizuelne dizajne. U ovim ranim dizajnima, kombinacija čoveka i mašine je još uvek prisutna, ali se koristi na različite načine.

Prvi dizajn (levo) Dejvida Fišera uključuje metalne delove koji se protežu preko usta. Drugi dizajn (srednji) izglađuje stil mehanike tako da se stapaju sa organskim elementima.

Poslednji dizajn (desno) se uklopio u Borgovu uobičajenu strukturu lica, ali je imao organskiji izgled svih mehaničkih elemenata.

Elementi maske i organska robotika ranih dizajna bili bi odlični dodaci Borg estetici.

12 Enterprise Engineering, Zvezdane staze (2009)

Звездане стазеPonovno pokretanje sistema iz 2009. stvorilo je neke sjajne nove koncepte za dizajn preduzeća. Inženjerski odsek, međutim, nije bio jedan od njih.

U inženjerskim sekvencama od Звездане стазе, čini se da deo ne odgovara modernom izgledu ostatka broda.

Pretrpan je cevima i naizgled zastarelom tehnologijom, ali za to postoji razlog. Scene iz strojarnice su zapravo bile snimljen u pivari Budvajzer.

Međutim, pivara nije bila jedina ideja za mašinsku sobu Enterprisea. Ova konceptualna umetnost pokazuje još jednu ideju za inženjerski deo, onu koja odgovara elegantnom stilu ostatka Enterprisea.

Sadrži više visokotehnološkog inženjeringa, kao što su automatizovani delovi koji pomažu u rukovanju inženjerskom opremom. Warp jezgro je zvezda ove umetnosti, i to bi bio veličanstven prizor na velikom ekranu.

11 Klingonci, Zvezdane staze: U tamu

Звездане стазе: Према тами obnovio je Klingonce za novu Kelvinovu vremensku liniju, menjajući način na koji je vrsta predstavljena na ekranu.

Nova Kelvin verzija je bila negde između Sledeća generacija и Discovery. Imali su različite izbočine na čelu od svojih ranijih iteracija, i obično su imali obrijane glave.

Bila je to značajna promena u odnosu na oštriji izgled i gustu, raspuštenu kosu TNG's Klingonci.

Umetnik Nevil Pejdž imao je zadatak da dizajnira i modelira nove Klingonce. Prošao je kroz nekoliko verzija, sve sa različitim dizajnom grebena, dlakama na licu i ukrasima.

Ova verzija se izdvaja zbog upotrebe ornamentike u dizajnu.

Zadržao je uobičajenu kosu Klingona, ali pletenice pozadi u pozlaćenom ukrasnom stilu, dopunjene zlatnim nastavkom za nos. To je razumniji kulturni stil za Klingonce koji bi u filmu izgledao zapanjujuće.

10 Altamid, Star Trek Beyond

Star Trek Beyond fokusiran na posadu Enterprajza nasukanu na Altimid, planetu sa raznolikim pejzažima koja je bila dom naprednih drevnih vrsta.

U filmu je prikazano nekoliko lokacija na planeti, od Kralovih kamenoloma do bujne šume. Kada je razvijao planetu, konceptualni umetnik Viktor Martinez je napravio više dizajna za Altamid, od kojih su većina svetli i lepi poput ovog.

Ovaj dizajn je posebno intrigantan, jer kombinuje svetlu, sunčanu površinu planete sa tamnim kapijama u svojoj podzemnoj strukturi.

Star Trek Beyond imao je tendenciju da bude mračan u svojoj kinematografiji, propuštajući priliku da stvori ovaj vizuelno zapanjujući pejzaž unutar filma.

Ovaj dizajn takođe izgleda daleko više vanzemaljskog od konačnog dizajna, i bilo bi zanimljivo istražiti planetu koja je izgledala znatno drugačije od Zemlje.

9 Obelisk Borg, Zvezdane staze: Prvi kontakt

Za Borgov bioskopski debi kao negativci iz Zvezdane staze: Prvi kontakt, filmski stvaraoci su razmatrali načine da učine Borg drugačijim od onoga što smo ranije videli.

Jedna ideja koju su istražili bila je promena dizajna Borgovih brodova sa klasične kocke. Rikardo Delgado je smislio ovaj dizajn za Borg obelisk sa Borgovom sferom postavljenom na vrhu.

Delgado izjavio je o dizajnu, „Osećao sam da je obelisk prirodna geometrijska progresija udaljena od kocke, dok je Očigledno pozivanje na egiptologiju bi takođe navelo publiku da se zapita da li je ovo prva poseta Borga Земља."

Odbačen je kada se pokazalo teškim za predstavljanje na vizuelno uzbudljiv način, ali Delgadov dizajn i njegove implikacije na drevnu istoriju Borga ostaju intrigantni.

8 Crepusculan, Star Trek Discovery

Star Trek Discovery je bio prvi Звездане стазе serija koja će se pojaviti na televiziji pošto su napredni specijalni efekti postali uobičajeni. To im je dalo priliku da diverzifikuju svoj vanzemaljski repertoar.

Jedna od prvih vrsta koju su predstavili bili su Crepusculans, nehumanoidna vrsta koja je rođena na pustinjskoj planeti.

Vanzemaljci predstavljeni u emisiji su bila mala stvorenja koja su prošla neprimećeno u pustinjskom kanjonu. Originalna konceptualna umetnost za ovu vrstu, međutim, izgleda da je malo manje suptilna.

Ne-humanoidne vrste kojima se Zvezdana flota bavi obično izgledaju upadljivo čovekolike. Konačni dizajn Crepusculansa je na sličan način zadržao ljudski oblik.

Ova konceptualna umetnost bi bila zanimljiva u okviru serije, jer predstavlja rasu kao zversku vrstu.

Franšiza bi imala priliku da istraži odnos Zvezdane flote sa vrstama koje bi se tradicionalno smatrale životinjama ili čudovištima.

7 Federacijski borbeni šatl, Zvezdane staze iza

Star Trek Beyond skoro je postao kreativan sa dizajnom brodova Federacije. Konceptualni umetnik Viktor Martinez kreirao je ovaj dizajn za federacijski borbeni šatl.

Према Martinez, „Kreiran je za raniju verziju scenarija i, nažalost, izrezan je iz konačnog scenarija, ali je možda uticao na neprijateljske 'Rojeve brodove' koje vidimo u finalnom filmu. Oba su mali lovci nalik strelicama, ultra-upravljivi i mogu da nose pilota i 2-3 putnika u sedištima u stilu tobogana.

Battle Shuttle bi bilo neverovatno videti u akciji, kao Звездане стазе retko se bavio ovakvim dizajnom brodova za Federaciju.

Tokom različitih serija, dizajn šatla je postajao visokotehnološki i lakši za manevrisanje.

Ovaj šatl bi bio kulminacija te izgradnje u okviru franšize. Nadamo se da ćemo na kraju moći da vidimo kako radi Battle Shuttle.

6 Čang, Zvezdane staze VI: Neotkrivena zemlja

General Čang je nastavio veliku tradiciju klingonskih antagonista na početku Звездане стазе sa Zvezdane staze VI: Neotkrivena zemlja.

Čang je bio inteligentan negativac koji je želeo da sabotira mirovne pregovore između Klingonaca i Federacije. Oživeo ga je Kristofer Plamer, koji nije bio zadovoljan uobičajenim klingonskim dizajnom.

Он traženo manje drastično, više ljudske šminke za Čanga, i filmski stvaraoci su udovoljili njegovom zahtevu.

Prvobitno je Chang trebao izgledati kao tradicionalni Klingonac. Ovaj rani dizajn pokazuje sva uobičajena klingonska obeležja, uključujući izražene grebene na čelu i punu grivu kose.

Takođe se pojavljuje u veličanstvenijoj odeći, dodajući kraljevski štih njegovoj vojnoj uniformi.

Ova verzija Čanga bi bila glavni antagonista i ne bi tako drastično odstupila od Klingonskog uobičajenog dizajna.

5 Swarm Soldier, Star Trek Beyond

Kralovi vojnici roja su sve vreme otežavali Kirku i njegovoj posadi Star Trek Beyond. Dok su stigli do ekrana, vojnici roja su bili visokotehnološki metalni dronovi.

Ovu radnu snagu dronova ostavili su prethodni stanovnici planete, isti oni koji su napustili tehnologiju prenosa energije koja je stvorila Krala od kapetana Edisona.

Konceptualni umetnici Alan Viljanueva i Nevil Pejdž osmislili su ovaj rani dizajn za vojnike roja.

Umesto očiglednih robota iz filma, ovi vojnici imaju organski osećaj.

Njihove karakteristike lako mogu biti robotsko ili živo tkivo. Ovaj vojnik roja je užasavajuća mešavina čudovišnih osobina iz klasičnih naučnofantastičnih filmova.

Pošto nisu tako očigledno roboti, ostavljaju uznemirujuće pitanje o tome kako su prvobitni stanovnici stvorili ovu radnu snagu.

4 Soba za rekreaciju, Zvezdane staze: faza II

U otpadu otkazanog Звездане стазе projektne laži Zvezdane staze: faza II, prvi predviđeni nastavak serije za original Звездане стазе. T

Serija je bila prilično daleko u razvoju pre otkazivanja. Konceptna umetnost je napravljena za seriju, prikazujući sve glavne delove broda.

Koncept art je pokazao novi most, bolnicu, odaje kapetana i sobu za rekreaciju. Dok su ostali setovi bili prilično standardni za Звездане стазе, prostorija za rekreaciju bila je na korak od norme.

Nova soba za rekreaciju kombinuje futuristički osećaj sa zabavom 70-ih. Sadrži vanzemaljske biljke, prostore jarkih boja i naravno kutak u kojem se igra 3D šah.

Prvi konceptni komad (vrh) daje uvid u neki oblik futurističke zabave, možda holografske, u prostoriji za rekreaciju.

To je prikaz visokotehnološke zabave i zabavnog prostora koji čini Ten Forward dosadnim u poređenju sa njim.

3 Klingonske uniforme, Zvezdane staze: U tamu

Između ostalih izmena Klingonaca za Звездане стазе: Према тами, trebalo je i uniforme prepraviti.

Film je iza sebe ostavio svetle metalne sanduke i naramenice TNGKlingonski ratnici za jednostavniji stil. Ratnička odeća je dobila moderno ažuriranje, fokusirajući se na dugačke vojne kapute i šlemove, koji nikada u prošlosti nisu bili povezani sa Klingoncima.

Kaciga je čak napravljena da odražava Klingonce sa ugraviranim grebenima na čelu.

Ova konceptualna umetnost za klingonske ratnike Konstantina Sekerisa je slična konačnoj verziji, ali sa zanimljivim odstupanjem. Ova uniforma izgleda više kožasta i pohabana, skoro kao nešto iz Drugog svetskog rata.

Čini se da je kaciga napravljena od istog kožnog materijala, što omogućava bolju kamuflažu. Uniforma je takođe ratni poziv, dobra za ratničke vrste.

2 Mladi Kirk, Spok i Mekoj, Zvezdane staze: Prva avantura

Pre nego što je J.J. Abrams nam je doneo prve dane posade Enterprajza, tu je bio otkazani film Zvezdane staze: Prva avantura.

Namenjeno da sledi Zvezdane staze V, ovaj film bi uključio mlade Kirka, Spoka i Mekoja u nastavak o tome kako su se njih troje upoznali na Akademiji.

Iako je projekat na kraju izbačen, razvio se dovoljno daleko da bi imao scenario i koncept umetnosti.

Ova konceptualna umetnost za film prikazuje dizajn likova za Kirka, Spoka i Mekoja. Kirk dolazi iz ruralne Ajove. ogleda se u njegovom jednostavnom amerikanskom stilu. Spok, briljantni izgnanik koji je napustio Vulkan, još uvek je u punoj vulkanskoj kulturnoj odeći. McCoy, 30-godišnji doktor koji se pridružio Zvjezdanoj floti u potrazi za smislom, ima kaubojski stil koji ukazuje na njegovo porijeklo sa američkog juga.

To je zanimljiv prikaz njihovog ranog života koji bi mogao da napravi Prva avantura film za gledanje.

1 Kruge kao Romulanac, Zvezdane staze III: Potraga za Spokom

Pre nego što je Kristofer Lojd stupio u ulogu klingonskog komandanta Krugea u Potražite Spoka, the originalni priča bi imala romulanskog antagonista.

Kruge bi bio Romulanski komandant koji se pojavio u Ptici grabljivici da istraži i minira planetu Genesis samo da bi njegovu posadu pokupio divlji Spok.

Ova verzija Krugea bi verovatno bila odmerenija, pošto njegov glavni cilj nije bilo oružje Genesis.

Romulanci su u velikoj meri nedovoljno iskorišćeni Звездане стазе, posebno s obzirom na njihovu dugu prošlost sa ratom između Zemlje i Romulana.

Romulanski antagonista bi odlično iskoristio te podvodne struje sukoba, i verovatno bi bio uverljivija pretnja od preteranog Klingonskog Krugea.

Ova konceptualna umetnost je pogled na a Traži Spoka, što bi film i franšizu odvelo u znatno drugom pravcu.

Шта мислиш? Da li biste više voleli da vidite ove delove Звездане стазе konceptualna umetnost na ekranu? Isključite zvuk u komentarima!

СледећиBruklin devet-devet: po jedan citat svakog lika koji savršeno sumira njihovu ličnost

О аутору