5 Д&Д буилдова које је забавније направити него играти

click fraud protection

Стварање новог лика Дунгеонс & Драгонс са специјализованом грађом је узбудљиво, али неки ликови су занимљивији за изградњу него за играње.

Постоје различити приступи креирању ликова у 5е Дунгеонс & Драгонс, али играчи су открили да је неке забавније градити него играти. Однос између избора који улазе у креирање лика и нагласка на доношењу тактичких одлука из круга у круг варира између издања ДнД. Неке верзије се ослањају на разне подвиге, подкласе и више класа да би произвеле изузетно ефикасне специјалисте за борбу. Већина њих се ослања на оптимизацију специфичног облика напада, што значи да играчи могу очекивати да изводе ту акцију у свакој могућој прилици, што доводи до мање разноврсности акција током борбе.

Због ДнД акциона економија, лик који је изграђен да се истиче специфичном чаролијом или оружјем у суштини има своју акцију унапред речено. Ови ликови могу бити веома занимљиви за састављање на папиру. Међутим, осећај да би могли бити у суштини аутоматизовани у борби могао би да их учини досадним ако се играју током дуге кампање са бројним сусретима. Неке од ових „забавних за прављење, досадних за играње“ и даље дају кључни допринос забави. Та оптимизација може имати цену ако се играч умори од тога да ради исту ствар, чак и ако чини чуда у борби.

5 Свештенство усмерено на исцељење

Стари је троп за столне РПГ-ове (и многе РПГ видео игрице за више играча) да је играње исцелитеља неопходна, али досадна улога. А 5е ДнД Свештеник посебно оптимизован за лечење може да одговара овом стереотипу, али ипак пружа нешто више у погледу избора заокруживања од других високо специјализованих концепата карактера са ужим фокусира. Изградња лика је занимљива, јер играчи могу да бирају између подкласа као што је Лифе Домаин, који нуди додатни ХП опоравак за многе чаролије исцељења, или Домен мира, који члановима странке може дати пасиван подстицај за нападе и спасавање баца.

Избори подвига као што је Мобиле, заједно са подешеним магичним ставкама као што су Крилате чизме, могу побољшати кретање карактера, омогућавајући исцелитељу да буде где год треба да буде на бојном пољу како би пружио помоћ. Јачање одбране магичним штитовима и оклопом, заједно са подвизима као што је Тоугх, осигурава да исцелитељ има отпорност да издржи непријатељске нападе, омогућавајући му да се усредсреде на подршку својим савезницима. Ова предрадња даје карактер који пружа драгоцену подршку партији. Међутим, сазнање да ће већина окрета ићи ка бацању магије исцељења на било ког члана странке којој је то најпотребније могло би временом учинити чин изигравања свештеника исцелитеља незанимљивим.

У поређењу са другим специјализованим ДнД ликова, свештеничка грађа оријентисана на лечење је још увек релативно занимљива за игру. Поред тактичке одлуке о томе који чланови странке дају приоритет за лечење, свештеничке чини укључују буффс, и док је већина њих заснована на концентрацији, одељење смрти и слобода кретања имају дуго трајање и не захтевају концентрацију. Вољена духовно оружје чаролија може чак дозволити да свештеник исцелитељ помогне у нападу, мада ће чаролија морати да се активира у рунди у којој свештеник иначе није заокупљен лечењем. Играти партијског исцелитеља можда није најузбудљивија улога, али ће забава бити захвална на томе.

4 Елементарно оријентисани котачи

Док је 5е ДнД не дозвољава исту врсту специјализације бацача као 3.0 или 3.5, уз одсуство способности Спелл Фоцус, играчи и даље могу да направе високо специјализоване котаче који могу бити више ангажовани у стварању ликова него у стварности гамеплаи. Подвиг Елементал Адепт омогућава бацачу да одабере елемент, а они игноришу отпорност непријатеља на штету на ту врсту штете, као и да имају побољшане шансе за бацање високо на коцкице штете. Ово је најбоље упарити са чаробњаком подкласе Драцониц Блоодлине, који такође може да изабере елемент којим наноси повећану штету. Алтернативно, чаробњак евокације или чак свештеник Светле домене могу да одговарају овом калупу.

Док градите да бисте извукли сваку тачку додатне штете и бирали најоптималније чаролије које дају предност оштећење типа елемента је ангажовано, доношење одлука у борби се углавном бира са унапред одређене листе напада чаролије. Овај архетип и даље нуди више избора од неких специјалиста, јер ће бити прилика да а зид силе је кориснији од а ватрена лопта. Корисне магијске чаролије као телепорт или језика дајте лику више посла ван борбе. Ипак, са више ресурса карактера који се издвајају за постизање изврсности у одређеном елементу, предузимање било које радње осим наношења те врсте штете постаје све сумњивије као тактички валидан избор.

3 Оптимизовани дилери штете у ближњем

Најискуснији 5е ДнД играчи су открили да оптималан приступ блиској борби укључује бројне варварске нивое како би се пружила отпорност на штету од Раге и Рецклесс Нападајте да бисте осигурали прецизност, заједно са подвизима као што су мајстор Полеарм и Греат Веапон Мастер да бисте извршили што више напада и ударили јаче са сваким ударац. Имати 11 или више нивоа борца повећава функцију екстра напада на три напада по акцији напада. Ова комбинација даје фантастичну штету која прожваће чак и надуване ХП укупне вредности од 5е чудовишта, али радња лика се у великој мери говори о томе, јер ће они скоро увек узети напад Поступак.

Позиционирање је и даље важно, пошто ће градње у ближој борби желети да искористе нападе прилика које нуди мајстор Полеарм. Висок укупни ХП борца и варварске вишекласне грађе, у комбинацији са отпором од беса, омогућавају лику да преузме улогу 4е Дефендер-а заједно са својим Стрикер нивоом штете по рунди. Кретање и приоритизација непријатеља и даље дају таквим зградама релевантне изборе у борби, али у смислу стварног одабира акције, предузимање било чега осим акције напада је лоша идеја. Како Ектра Аттацк даје више напада, алтернативе постају све ирелевантније, а напад бонус акције од Полеарм Мастер-а захтева да лик прво користи акцију напада.

2 Најсмртоноснији стрелци

Као и близу приступ, оптимизација штете на даљину у 5е ДнД ослања се на упаривање подвига. Комбиновање Схарпсхоотер-а, чије предности могу повећати штету и игнорисати заштиту, са Самострел Екпертом, омогућава лику да испоручи смртоносне, прецизне нападе са дистанце. Останак чистог борца омогућава лику да почне са стилом стреличарства, што додатно повећава прецизност и помаже у надокнади казне стрелца за погодак за додатну штету. Скалирање додатних напада за функцију Ектра Аттацк чини лик све штетнијим, али постаје све мање вероватно да они никада неће предузети акцију напада са својим омиљеним дометима оружје.

Процена на ког непријатеља да се прво усредсреди укључује извесну оштроумност, а игре са огромним ресурсима могу дозволити рунде где лик прелази са ручног самострела на дуги лук упарен са подешеним напртњачама стреличарства за употребу у акцији. Ипак, док је специјалиста за даљинско управљање божји дар за убијање непријатеља, играч не мора да одмерава много опција током стварних битака. Поткласа бораца као што је Баттле Мастер може да даје маневре, али маневар Прецисион Аттацк је генерално најбољи избор, јер може да претвори блиске промашаје у штетне поготке. Лик ће сигурно нанети велику штету у скоро свакој битци, али ће играч ретко изабрати нешто друго.

1 Елдритцх Бласт Савантс

Од стране комбиновање ДнД'с хекбладе чаробњак и борац, играчи могу да претворе Елдритцх Бласт чаролију у силу на коју треба рачунати. Хекбладе'с Цурсе повећава штету и критичне стопе, а инвокација Агонизинг Бласт додатно повећава штету модификатором каризме лика. Фигхтер дип нуди приступ Ацтион Сурге-у, омогућавајући смртоносни пар елдритцх бластс једном на кратак одмор. Ово доводи до разорног тајанственог нападача. То је такође најбољи пример типа карактера који је занимљивији за прављење него за играње. Елдритцх бласт повећава се током нивоа ликова, али играчи ће једноставно бацати више коцкица док предузимају исте радње.

Играч ће користити бонус акцију своје прве рунде да положи Хекбладе'с Цурсе против непријатеља са високим ХП, а затим елдритцх бласт. Ако непријатељ преживи, може нанијети штету уз помоћ бонус акције хек изговорите следећу рунду и поновите елдритцх бласт, можда користећи Ацтион Сурге за отпуштање другог ако чудовиште и даље преживи. Након тога ће наставити да пуцају елдритцх бласт на непријатеља у свакој рунди, а када падне, пређите на понављање циклуса против других противника. Хекбладе сигурно може уништити шефове чудовишта, али играч ће користити њихову акцију на исти начин од првог до нивоа 20.

Било која конструкција може да допринесе ван борбе, а играчи могу да зачине своје борбене акције добрим играњем улога. Супер специјализовани ликови се обично истичу у ономе за шта су дизајнирани ДнД, али та изврсност има своју цену, јер играч може открити да постоји превелики опортунитетни трошак да не користи сваку рунду за понављање сличних радњи. Наношење штете и лечење чланова групе су два камена темељца успеха Дунгеонс & Драгонс борбе, али играчи треба да буду свесни да то што су можда превише добри у нечему значи да њихов лик скоро никада неће радити ништа друго и да у складу с тим поставља своја очекивања.

Извор: Дунгеонс & Драгонс/ИоуТубе