Дуга тишина Фабле Ребоот-а објаснила Ксбок Екецутиве

click fraud protection

Фанови годинама нису чули ништа о поновном покретању Фабле-а, али шеф Мицрософт студија је видео игру и каже да је напредак импресиван.

Дуго у производњи Фаблепоновно покретање напредује веома добро, каже шеф Мицрософт студија. Најновији унос у Ксбок-ова омиљена фантастична РПГ франшиза се развија у Плаигроунд Гамес-у, али студио није делио ништа о пројекту у годинама од његовог објављивања.

Модерни Фабле поновно покретање је првобитно откривено на Ксбок Гамес Сховцасе-у у јулу 2020., на велико узбуђење фанова. Међутим, практично није било информација о игри осим кратког тизера - јединог Дате су значајне информације да га развија Плаигроунд Гамес за Ксбок Сериес Кс и ПЦ. Неки коментатори су изразили збуњеност, па чак и забринутост због Мајкрософтовог изабраног програмера, с обзиром да је Плаигроунд развио само Форза Хоризон игре до тог тренутка. Страховању нису помогле године радио тишине о игри - са Ксбок се једном извинио што се не приказује Фабле- али према једном од највиших руководилаца Ксбок-а, постоји добар разлог за то.

Како је известио ИГН, током уводног излагања на ПАКС Вест 2022, шеф Мицрософт Студиос Матт Бооти разговарао је о Плаигроунд Гамес и њиховом напретку на Фабле рестарт. Бооти је рекао да је ишао да види игру у продукцији у више наврата, и сваки пут када то учини, постоји нешто ново због чега жели да је покаже остатку света. “Ако постоји једна игра... где сваки пут када видим нешто кажем, 'Требало би да покажемо ово', то је Фабле,“, рекао је Бооти. “Јер има много кул ствари.” Међутим, он је такође изјавио да је Плаигроунд одбио да му то дозволи док то не осети Фабле је потпуно спреман за приказивање. Још увек нема назнака када би то могло бити, али Бооти је рекао да се Плаигроунд показао достојним да развије дуго очекивани Фабле рестарт.

Фабле Ребоот - Зашто је Ксбок-у требало много времена да то покаже

Мицрософт је то раније потврдио Фабле се развија помоћу Форза мотор, који је икада коришћен само за Форза сама серија. У ствари, ранији интервју са бившим програмером Плаигроунд Гамес-а довео је у сумњу како је студио прилагођавао мотор за акциони РПГ. Иако је програмер изјавио да је Плаигроунд знао шта ради у смислу правца, наводно су му недостајали људи са искуством у креирању РПГ система и њиховој примени. Ово је највјероватније разлог зашто је студио у посљедње вријеме почео да запошљава, и зашто се развој наставља Фабле изгледа да траје тако дуго.

Упркос забринутостима које су фанови од тада имали ФаблеОткривање Ксбок Гамес Сховцасе-а 2020, звучи као да је игра сада чврсто на правом путу. Пандемија, гужва у запошљавању и прелазак на нову генерацију конзола су очигледно успорили производњу на Фабле, али сведочење Мета Бутија о тренутном стању игре је охрабрујуће. Ипак, остаје нам само надати се да ће се то показати пре него касније.

Извори: ИГН, ПАКС Вест 2022/Твитцх