click fraud protection

Pet godina od planiranog izdanja za 2014, svemirski sim Star Citizen je i dalje verovatno godinama daleko od potpunog objavljivanja, uprkos prikupljanju stotina miliona dolara kroz crowdfunding. Kontroverzni svemirski sim dizajnera igara Krisa Robertsa prikupio je više od 230 miliona dolara od početka kampanje na Kikstarteru 2012.

Roberts, poznat po igri iz 1990 Wing Commander, napustio razvoj igre nakon problematičnog razvoja njegove prethodne igre, Freelancer, koji je planiran za izdavanje 2001. godine, ali se nije pojavio u prodavnicama sve do 2003. godine, nakon što je odstupio sa mesta direktora naslova. Када Star CitizenKickstarter kampanja pokrenuta 2012. godine, Roberts je obećao „epsku svemirsku avanturu“ u „bogatom univerzumu“ kao povratak razvoju igara sa svojim novim studijom, Cloud Imperium Games. Zajedno sa Star Citizen-om, najavio je Roberts eskadrila 42, igra za jednog igrača smeštena u isti univerzum kao Star Citizen. Cloud Imperium je rekao eskadrila 42 priča kampanja će igračima dati "otvoreni pristup" misijama i to

Star Citizen's A-list glumci bi uključivali glumce kao što su Mark Hammill i Gillian Anderson. Planirano je da obe igre budu objavljene 2014.

The Star Citizen Kickstarter je imao početni cilj od 500.000 dolara, koji je brzo prevaziđen. Cloud Imperium ustanovljeni crowdfunding protežu ciljeve do 65 miliona dolara, ali je finansiranje igre nastavilo da raste tu marku, koja je na kraju dostigla više od 230 miliona dolara nakon nedavnog izdavanja Star Citizen's Alpha 3.6 ажурирање. Prema Cloud Imperiumu, skoro 2.400.000 ljudi se „pridružilo univerzumu“ Star Citizen kreiranjem naloga.

Uprkos svemu ovome, još uvek nema datuma izlaska ni za jednu od Robertsovih igara. Док eskadrila 42 план kaže da će beta verzija biti objavljena u drugom kvartalu 2020 Star Citizen mapa puta se proteže samo do Q1 2020, kada kaže da će Alpha 3.9 biti objavljen. Prema ljudima koji su radili za Cloud Imperium koji su razgovarali Forbes ranije ove godine, Robertsov mikromenadžment i sklonost nefokusiranom „puzanju karakteristika“ učinili su radno okruženje kompanije haotičnim. Forbes zove Star Citizen's dugotrajan, masovno finansiran razvoj „nije prevara [...] već je to nesposobnost i loše upravljanje na galaktičkim razmerama“.

Među planiranim dodacima navedenim za svako ažuriranje u Star Citizen mapa puta, postoje poboljšanja igre i AI, ali i pojedinačno oružje, davaoci zadataka, nekoliko novih brodova, pa čak i jedan set oklopa. Brodovi predstavljeni u prošlim ažuriranjima mogu se kupiti za novac iz stvarnog sveta Star Citizenopsežna prodavnica zaloga, a cene mnogih brodova mogu da se kreću na stotine. Ovaj novac ide za finansiranje igre, doprinoseći trenutnom ukupnom iznosu od 230 miliona dolara (i raste). Veliki deo tog novca je već potrošen, uprkos trenutnom nedovršenom stanju igre. Prema finansijskom izveštaju za 2017. koji je objavio Cloud Imperium, kompanija je već potrošila skoro 200 miliona dolara od 2017. na razvoj, plate, marketing i druge troškove.

Uzimajući sve ovo u obzir - da ne spominjemo vreme kada je Crytek tužio Cloud Imperium - sigurno je reći Star Citizen и eskadrila 42 imali su duboko problematične razvojne cikluse. Ovo ostavlja mnoge da se pitaju: Will Star Citizen ikada biti pušten? S obzirom na 30-dnevnu politiku refundiranja igre, podržavaocima igre ostaje nekoliko opcija osim da ili odustanu i krenu dalje ili samo sačekaju i vide kako će se ostatak razvoja protresti. Čak i 2018. godine, Cloud Imperium je već poticao strpljenje svoje zajednice izdavanjem 27.000 dolara Star Citizen Legatus Pack. Moguće je da ažuriranje za Star Citizen mapa puta će videti značajniju verziju najavu - beta, možda - planiranu za Alpha 3.9 ažuriranje, ali nekima će možda biti teško da veruju velikim obećanjima o izdanju, s obzirom na prethodnu igru kašnjenja. Prošlo je skoro sedam godina otkako je svet saznao za to Star Citizen's razvoj, a možda će proći još mnogo pre nego što igra konačno izađe na videlo.

Извор: Cloud Imperium igre, Forbes

Resursi za D&D igrače koji pokušavaju da naprave zabavne priče likova

О аутору