Ентони Меки описује практичне вратоломије Твистед Метала у вожњи, укључујући вожњу „50 МПХ око тржног центра“

click fraud protection

Ентони Меки разлаже практичне вратоломије у вожњи које су ушле у његову серију Паун Твистед Метал, инспирисану истоименом видео игром.

Резиме

  • Ентони Меки открива да је већина вратоломија у аутомобилу у Твистед Метал-у урађена практично са каскадерима.
  • Сам Мацкие је био за воланом током сцене у којој његов лик вози кроз тржни центар брзином од 50 МПХ.
  • Креирање сцена заснованих на аутомобилима коришћењем ЦГИ би ограничило привлачност серије на љубитеље видео игрице, пошто су они већ упознати са употребом компјутерски генерисане графике.

Твистед Металзвезда Ентони Меки је објаснио колико је практичних ефеката вожње ушло у стварање серије. Емисија, која је премијерно приказала целу прву сезону од 10 епизода на Пауну 27. јула, адаптирана је из истоимене серије видео игрица. Меки глуми Џона Доуа, млекара са амнезијом коме је дата мисија на живот или смрт у постапокалиптичном свету. У ансамблу серије су и Стефани Беатриз, Самоа Џо, Вил Арнет, Томас Хејден Черч и Нив Кембел.

У недавно објављеном интервјуу који је одржан пре штрајка САГ-АФТРА,

Рок сео са Ентонијем Мекијем да разговарамо о томе да будемо део Твистед Метал цаст. Он је похвалио тим каскадера који су помогли да се серија оживи, објаснивши да је већина сцена вожње "могли смо практично да урадимо." Сам Мацкие је чак био за воланом за одређене вратоломије укључујући вожњу "50 миља на сат око тржног центра." Прочитајте његов цео цитат у наставку:

Имали смо сјајну групу возача, и због тога смо доста ствари могли практично да урадимо. Заиста морам да возим 50 миља на сат око тржног центра док ме неко јури. Заиста смо морали да скочимо кроз предњи прозор и урадимо све ове луде ствари, јер су наши возачи били тако талентовани. И неке од великих ствари... када видите ауто како лети преко моста, то није био Ентони.

Практичне вратоломије су посебно важне за серију попут Твистед Метал. Као прво, потребно је да има посебно посебан квалитет да би се истакао у телевизијском пејзажу који сада укључује нову адаптацију игре, ХБО'с Последњи од нас. Међутим, практично оживљавање његове приче кључно је за њен идентитет као адаптацију видео игрице.

Иако су многе сцене засноване на аутомобилима у серији могле бити креиране помоћу ЦГИ-ја, то би ограничило могућност серије да се допадне љубитељима игара. Игре су већ представљале своје светове и потере за аутомобилима користећи компјутерски генерисану графику, тако да се иста ствар у серији која се наводно игра уживо не би пружила јединствено искуство. Твистед Метал такође је морао да ради како би се избегла негативна поређења са постапокалиптичним насловима као што је Мад Мак: Фури Роад, који је такође углавном користио практичне ефекте.

Прављење акционих сцена углавном користећи ЦГИ има више смисла када се прилагођавају различити не-ЦГ медијуми као што су романи или стрипови. Ти тренуци никада нису визуелно приказани на сличан начин. Међутим, са Твистед Метал, веродостојност је важна у оправдавању њеног постојања на првом месту.

Извор: Рок