Дејв Мастејн из Мегадета на "Минд Бловинг" Метал Фесту Варгаминга

click fraud protection

Фронтмен Мегадетх-а Дејв Мастејн говори о учешћу бенда у Метал Фест-у, догађају у игри за наслове Ворлд оф Танкс и Ворлд оф Варсхипс.

Специјални ограничени догађај у неколико Варгаминг наслова под називом Метал Фест водиће легендарни бенд Мегадетх. Сарадња обухвата више игара у Свет тенкова и Ворлд оф Варсхипс серије и направљен је уз значајан допринос самих чланова бенда, укључујући фронтмена Дејва Мастејна. Метал Фест би требало да почне ове недеље и представиће наслеђе групе на безброј различитих начина.

Варгаминг наслови нису страни јединствене сарадње славних - Свет тенкова и Арнолда Шварценегеар удружује се сваке празничне сезоне, на пример - али Мегадетх-ово учешће је додало неке изразито посебне карактеристике. Неки од најважнијих детаља укључују опсежан глас бенда и садржај у игрици као што су нови Мега Танкс и Раттлехеад Баттле Цруисер инспирисани обрадама за три албума бенда: Мир продаје али ко купује?, Болесни, умирући...и мртви!, и Рђај у миру. Маскота Мегадетха Виц Раттлехеад такође ће говорити по први пут у оквиру сарадње.

Сцреен Рант седео са Мегадетх-овим Давеом Мустаине-ом да разговара о томе како је почела сарадња са Варгаминг-ом, његовој сопственој историји са видео игрицама и шта мисли да ће се фановима највише допасти на Метал Фесту.

Сцреен Рант: Па, прво, волео бих да знам нешто о томе како је ова сарадња први пут настала за вас и Варгаминг.

Даве Мустаине: Волео бих да сам заиста знао како се одвијао ланац догађаја, али ми се обратио преко менаџмента. Рекли су да су разговарали са неким - и као што сам рекао, кокошка или јаје, не знам шта је дошло прво - али чим је дошло до мене, није било важно, јер је кул фактор био ту и желео сам да урадим ово. Неке од ових игара су супер успешне игре, али су за људе који немају живот; седети и правити иглуе и сличне ствари, то није моја идеја забаве.

Волим да имам интеракције са другим људима и да имам неку врсту користи од тога. Као и са читавом мојом ствари са борилачким вештинама, да тамо није постојао систем рангирања, не знам колико би људи то заиста радило. Зато што је много поштовања које добијате ако имате нешто на свом телу што показује другим људима, „Не морам да отварам уста, али сам бољи од ти." И то је само у борилачким вештинама, није као да добијеш појас за боравак у кући, као, "Ја правим боље колачиће од тебе, Девен, имам црну кецељу." [смех]

Искрено, то би требало да ураде. То би било одлично. Рекли сте да је ова игра била кул фактор за вас. Можете ли то мало елаборирати?

Даве Мустаине: Па, прво мислим на историју игре. То је једна од оних игара која је преживела све различите фазе игара које долазе и одлазе. Инфраструктура је нешто што ме је заиста изненадило када сам видео колико је људи укључено и колико је фино подешен механизам Варгаминг пословања. Познавао сам их од њиховог портпарола Арнолда Шварценегера; Видео сам то и мислио сам да је то одлична реклама.

Имали смо сопствену везу са Арнолдом из филма Последњи акциони херој, и сећам се да сам помислио, „С***, ако довољно је добро за Арнолда, довољно је добро за нас." И графика је била одлична, заиста је паметна дување. Свиђа ми се чињеница да су ме учинили да изгледам мало млађе и мало полетније. За сада је све одлично и заиста се радујем што ћу се уронити у игру и играти је са својим пријатељима.

Знам да је бенд снимио неки посебан глас у игрици за Модерни оклоп Ворлд оф Танкс и Ворлд оф Варсхипс. Занима ме како је изгледао процес снимања за вас – да ли сте уопште успели да побољшате нешто или је то прилично већ написано?

Даве Мустаине: То је у основи био сценарио, и они су били додељени различитим командама које игра има. Дакле, није било као да смо имали пуно слободе да се играмо са скриптом јер је био испреплетен са командама у игри и кодирањем. Пре неки дан сам се шалио како је Арнолд рекао: „Вратићу се“, а његова реченица у филму је била: „Вратићу се“, а он то није могао да каже. Често дели у својим мотивационим говорима говорећи: „Због мог акцента, то је најпознатија реченица у филму индустрије." На моју срећу, могао сам врло лако да урадим све сценарије и ставио мало нагласка на то.

Не знам колико је било лако Кику [Лоуреиру] да има веома густ бразилски нагласак. И он и Дирк [Вербеурен] су донели интернационални дух ствари које су игру учиниле мало заситнијом за људе, јер није као четири Американца у тенку. То је универзални бенд за народ; ова четири момка из целог света стварају музику, а сада су у резервоару и уништавају лоше момке.

Што се тиче ваше личне историје са видео игрицама, знам да сте једном у интервјуу рекли да је Пунисхер игра је била ваша омиљена игра неко време. Занима ме да ли сте ишли у корак са играма последњих година и да ли имате неке омиљене наслове.

Даве Мустаине: Тај интервју мора да је јако, стварно стар, јер сам играо ту игру пре 30 година када сам тек излазио са супругом. Обећао сам да ћу, када победим игру, спустити конзолу; Победио сам игру и наставио сам да играм, али није било тако као што је мени било са Пунисхер-ом јер сам волео стрип. Тако да сам ушао у игру не толико због игре, него због стрипа.

Када сам почео да играм игрице, открио сам да постоје и друге врсте игара у којима сам уживао, на пример где возите сноуборд или возите. Волим такве ствари мало више од групних ствари на мрежи где пуцаш и покушаваш да не будеш упуцан. Има много тога вероватно због тога што сам зависник од адреналина и свих мојих падобранских и лудих ствари које сам радио.

Да ли сте икада имали склоност старим аркадним играма? Занима ме како прво играте игрице.

Даве Мустаине: Који временски период? Јер као клинац сам одгајан у флиперима, а онда је то полако прешло у аркаде - Атари, Трон, Понг, Пац-Ман. Нисам могао да се сложим са госпођицом Пац-Ман јер сам само мислио да има више игрица које су више усмерене на то да будем црвенокрвни дечак. То је био покушај да се буде фер са једнакошћу, има игрице за девојчице као што ћете видети гитару компаније ће правити гитаре за девојке, што - то само по себи, мислим да то није кул ствар. Мислим да гитара треба да буде иста за даме као и за мушкарце, као и за игре.

Тако да мислим да је супер што не постоји никаква врста: „Морате бити оваква особа да бисте играли било коју од ствари Варгаминг-а“. Мени се чини забавно за све. Много тога поново учим; на самом почетку нису постојале све ове различите платформе ако сте желели да радите игре, имали сте једну једноставну конзолу.

Раније сте снимали песме и слично за игре, али ова сарадња изгледа као да је много више укључена. По чему се то што сте део овога разликовало од других пројеката видео игара у којима сте учествовали?

Даве Мустаине: Вероватно само зато што смо покушавали да се укључимо. Била је то одлична прилика за нас да ово урадимо, јер су сви који су били укључени у ово били од велике помоћи да не будемо као славне личности које спонзоришу одређени уређај, а онда се виде како држе још један, људи који кажу да спонзоришу Самсунг, а затим шаљу ствари са својих иПхоне-а и слично онако.

Што се мене тиче, волим да учим ствари док напредујем и да будем сигуран да их заиста научим. Тако да је било супер имати људе који ми показују ствари о овоме, јер једва чекам да се игра отвори и да почнем да је играм. Доста је већ било - желим да играм.

Шта мислите у чему ће фанови највише уживати код овог кросовера?

Даве Мустаине: Нисам сигуран. Мислим да је очигледно много више гејмера него што има Мегадетх фанова широм света. И мислим да ће за играче који су фанови Мегадетх-а ово бити добродошло за њих. Али за Мега фанове који нису играчи, ово ће бити кул. То неће бити велики прилив који ће променити индустрију игара, али мислим да је кул представити својим пријатељима. Заиста гледамо на наше обожаваоце као на људе са којима волимо да смо у близини, па их упознајемо са стварима попут ове или било које од личне ствари које радимо, као што сам раније поменуо падобранство или било шта од тога, волим то да радим и да то делим са својим пријатељи.

Да ли постоји нешто због чега сте посебно узбуђени или на шта сте најпоноснији?

Даве Мустаине: Вероватно највише узбуђен због тога што сам добио ову е-пошту пре неколико дана - и то је интерна ствар, тако да не могу стварно Уђите превише у то - али је писало: "Ево неких средстава која су укључена у игру да бисте их погледали." И погледао сам то и помислио сам: "Човече, ово је невероватно." Није да имамо песму на Гуитар Херо, није да имамо песму коју смо урадили за Дукеа Нукем; ово је наша песма, она је у игри и то смо ми и наша маскота. Ово је заиста невероватно, а када смо се претворили у две различите игре, то је било још узбудљивије.

Мислим да ће ово отворити многа врата људима у метал заједници да добију више пласмана у игрицама. И иста ствар за нас, то ће нам дати одличну прилику да добијемо још неколико утакмица у којима ћемо учествовати. Желим да се вратим на ваше питање раније, говорили сте о одабиру песама. Изабрали смо много песама које су биле популарне међу свим људима укљученим из Варгаминг и Мегадетх кампова, неке које су им се највише допале. А онда смо такође укључили песме са новог албума, јер то је кампања у којој смо тренутно. Неке од тих песама су веома ратно оријентисане, тако да имају такав став - банг, схоот 'ем уп, кицк иоур а** врста музике

И раније Мегадетх Инвасион је пуштен да се повеже са Дистопија. Занима ме да ли вас је рад на овоме инспирисао да се вратите идеји о још једној Мегадетх игри у било ком својству?

Даве Мустаине: Ти си друга особа која је данас споменула ту ствар са Мегадетх Инвасионом и једноставно не знам о чему причаш, то ми је управо пало из главе. Да ли говорите о игри која постоји коју смо назвали Мегадетх Инвасион?

То је било нешто као а Освајачи свемира-откуцајте мини аркадну игру и то је повезано са албумом Дистопија.

Даве Мустаине: О, да, сада схватам. Мислио сам да говорите о - имали смо идеју за игру пре неког времена и разговарали смо са неким људима. И дужна пажња, открива ствари; када те људи виде, обично дају све од себе и не покажу ти каква су будала у стању да буду, али понекад се то открије. Разговарали смо са неким заиста, заиста, заиста сјајним људима, али било је неколико људи који су били од кључне важности за то са којима једноставно нисмо могли да уђемо у посао због наше бриге и заштите франшизе и навијача и чистоће музика.

Нисмо хтели да урадимо нешто што је полудело, желели смо да будемо сигурни када будемо играли своју игру да је то биће само брутална, једна од оних игара попут Доом или Цалл оф Дути за којима људи једноставно полуде преко.

Волео бих да чујем више о идејама иза Мегадетх игре о којој сте разговарали.

Даве Мустаине: Не знам колико смо о томе заправо разговарали, тако да не знам да ли је то јавно објављено. Знам да бих више волео да смо били у могућности да то бацимо на људе када се то деси; Радије бих се држао ствари које сам легитимно урадио да бих могао да говорим о својим достигнућима уместо о својим тежњама. Јер сви имамо снове, наравно, али ствар са игром је да једноставно није било право време, а код мене сам се баш плашио да урадим било шта док не дође право време када ми учинио.

Међутим, звучи као да је са овим пројектом заиста био прави тренутак да ви сарађујете са Варгамингом.

Даве Мустаине: Да.

И такође звучи као да вам је то постало веома лично као пројекат.

Даве Мустаине: Знате, не бих то рекао до сада када сте то споменули. Нисам мислио да ћу постати лични са тим, али сам веома срећан због тога, и кад год радимо наше разговори и остало то ми је заиста пријатно јер је увек нешто ново и узбудљиво што смо ради. Ја нисам уметник који седи и чека на сваки мејл који дође, већ са целим овим пројектом кад год стигне мејл, одушеви ме јер увек постоји нешто ново: „Ево нове графике, ево нове ствар. У реду, ево како изгледа чамац са различитим бојама. Имаћемо тебе Вика на предњем делу чамца који држи зелени драгуљ из Почивај у миру." То је једноставно сјајно.

Извор: Званични канал Ворлд оф Васхипс/ИоуТубе

Метал фест почиње данас, 28. августа у Ворлд оф Варсхипс на рачунару и Ворлд оф Варсхипс: Легендс на ПлаиСтатион и Ксбок уређајима, а затим Ворлд оф Танкс: Модерни оклоп на ПлаиСтатион и Ксбок конзолама и Ворлд оф Танкс: Блитз на мобилним уређајима 29. августа.