Интервју са креаторима видео игара Стар Трек Онлине & Ресургенце

click fraud protection

Сцреен Рант интервјуише Ал Риверу и Томаса Маронеа из Стар Трек Онлине и Дена Мартина из Стар Трек: Ресургенце и Џеј Дија Строа о њиховим преласку игара.

Резиме

  • Стар Трек Онлине и Стар Трек: Ресургенце се удружују, а УСС Ресолуте из Стар Трек: Ресургенце постаје могуће играти у Стар Трек Онлине 12. октобра.
  • Ентерприсе-Ф, који су дизајнирали фанови и који је ЦБС препознао као званични Ентерприсе-Ф, појављује се у сезони 3 Пикарда, а дизајн брода је ажуриран за емисију.
  • Звездане стазе: Ресургенце пружа играчима прилику да искусе универзум Звезданих стаза из више перспектива, укључујући и ону првог официра и инжењера нижег спрата.

Звездане стазе'Универзум видео игара остаје моћна сила у играма захваљујући Цриптиц Студиос и Геарбок Пубисхиинг дуготрајној ММОПРГ Стар Трек Онлине и Драматиц Лабс и Брунер Хоусе Стар Трек: Ресургенце, наративно вођена авантура смештена у касни 24. век. Сада, две утакмице удружују снаге.

Ускоро ће ући у своју 14. годину играња, Стар Трек Онлине је објавио више успешних „сезона“ са најновији, Стар Трек Онлине: Инцурсион, објављен у септембру за ПЦ, а на конзоле стиже новембра 1ст. Стар Трек: Онлине: Инцурсион звезде Гарретт Ванг из

Звездане стазе: Војаџер као Капетан Хари Ким а саветник за науку у Звезданим стазама др Ерин Мекдоналд игра команданта Ерин Мекдоналд. Стар Трек: Ресургенце је објављен у мају, где играчи могу да играју као два официра Звездане флоте са тачке гледишта и да комуницирају са легендама као што су амбасадор Спок и капетан Вилијам Р. Рикер (Џонатан Фрејкс).

Сцреен Рант имао је задовољство да интервјуише креативног директора Стар Трек Онлине Ал Риверу и уметничког директора Томаса Маронеа и главног писца Звездане стазе: Ресургенце Дена Мартина и главног Дизајнеру ЈД Страву за фасцинантан интервју о стању видео игара Звезданих стаза и за најаву узбудљивог прелаза између Стар Трек Онлине и Стар Трек: Ресургенце.

Креатори видео игара Стар Трек разговарају о Стар Трек: Ресургенце Цроссинг Овер Витх Стар Трек Онлине

Навијање на екрану: Задовољство је бити са вама данас. Стар Трек Онлине и Стар Трек: Ресургенце, два велика оружја у свету игара Звезданих стаза. Зашто не бисмо почели са представљањем, а онда верујем да постоје неке велике вести.

Ал Ривера: Можеш ме звати Ал. Ја сам Ал Ривера. Ја сам креативни директор Стар Трек Онлине. У Цриптиц Студиос сам већ 20 година. У Звезданим стазама сам онлајн већ 15-16 година. Био сам први запослени у Звезданим стазама на мрежи, и овде сам скоро све време. То сам ја.

Дан Мартин: Ја сам Дан Мартин. Ја сам главни писац Звездане стазе: Препород. Пишем за игре већ 10 година, а са Ресургенце-ом сам од пре него што је уопште постојао. Пре се звала Звездане стазе: Препород. И драго ми је што сам овде и разговарам са нашим колегама играчима Звезданих стаза.

ЈД Страв: Ја се зовем ЈД, ја сам главни дизајнер Звездане стазе: Препород. Већ дуго радим са људима из Теллтале-а, још од Повратка у будућност и Јурског парка. И дошао сам као нека врста Унреал стручњака за Ресургенце и водећи дизајн. Такође сам радио као дизајнер нарације и [био сам] писац у Теллтале-у. Тако да сам некако дошао са педигреом како правимо Теллтале Гамес.

Тхомас Марроне: Ја сам Тхомас Марроне. Ја сам уметнички директор за Стар Трек Онлине, тако да водим уметнички тим игре. Изворно долазим из УКС позадине. Али онда сам почео да се бавим звезданим бродовима. Ја сам заправо моделирао Ентерприсе-Ф за Стар Трек Пицард. Модел који користе у емисији, а то је моје велико, велико перо које ћу увек, увек подизати. Не могу да избегнем да то изнесем. Ако умрем сутра, то ће бити стављено на мој надгробни споменик.

Дефинитивно ћемо разговарати о Ентерприсе-Ф ин Пицард, али хајде да напустимо велику вест: УСС Ресолуте из Стар Трек: Ресургенце ће се моћи играти у Стар Трек Онлине. Када се Ресолуте придружи ОПД?

Тхомас Марроне: 12. октобар је датум. И биће бесплатно. Тако да људи могу једноставно да се пријаве у игру. Имамо интерфејс продавнице где људи могу да оду. Биће картица за промоције, и они само оду и затраже Ресолуте скин, а онда ће бити доступан. Имамо породицу бродова засновану на класи Миранда, а Центаур је на неки начин сврстан у ту породицу, а то је варијанта Ресолуте. Дакле, било који брод типа Миранда који имају, могу користити одлучну кожу на томе, што је супер јер их има много. Дакле, постоји фрегата, постоји лака крстарица, напредна лака крстарица, све врсте различитих опција на којима можете користити Ресолуте скин или делове. Ако вам се допао Ресолуте тањир, али желите да користите различите гондоле. То је једна од кул ствари о ОПД-у. Можете мешати и комбиновати и заиста некако ставити свој печат на то.

Невероватно. Како је дошло до Одлучног придруживања ОПД?

Дан Мартин: Не могу да вам кажем тачно ко је била особа која је телефонирала, али сигурно смо причали о Звезданим стазама: Оживљавање у Звезданим стазама на мрежи веома дуго. Ви идете већ 14 година? Невероватно. И тако, заиста смо поштовали посао који сте сви урадили, али мислим да иде још даље у томе што је то био протест навијача. Фанови у суштини говоре: "Када ће овај брод моћи да се игра у СТО?" И ми смо одушевљени што можемо да кажемо, да, сада јесте. И ми смо одушевљени што смо део флоте.

Тхомас Марроне: Заиста сам узбуђен. Имам амбицију да на крају добијем овај универзум игара у Звезданим стазама. Као у романима Звезданих стаза. Почевши од раних почетака, изградили су овај џиновски хладан континуитет између романа где ако читате роман Звезданих стаза, то би крварило у друге романе и слично. И волео бих да видим да игре Звезданих стаза на неки начин почну да то раде. Имамо Ресургенце. Друга игра, Стар Трек: Инфините, излази следеће недеље. Звјездане стазе на мрежи живе скоро деценију и по, а трају 14 година. И даље смо јаки, и даље правимо нове приче. Одрастао сам играјући игре Звезданих стаза, и да бих могао да будем део тог света и да му допринесем, и да од њега направиш ствар у којој се осећаш као да сви раде заједно. Сви смо ми део једне велике срећне флоте.

Тхомас, као што сте такође споменули, Ентерприсе-Ф се појављује у Пицард сезона 3. Колико је то било кул за тебе? А шта је ушло у дизајнирање класе Одисеја? То је прелеп брод.

Тхомас Марроне: Ох, хвала. Час Одисеја је дефинитивно групни напор. Почело је као дизајн вентилатора. Ал, ти си некако био на челу тога.

Ал Ривера: ЦБС је заправо био тај који нас је контактирао о томе да ли желимо да дизајнирамо следећи Ентерприсе. Ово је било давно, ово је пре него што је Пикар изашао. И тако нису имали никакве тренутне планове да га ставе у било коју емисију. Али рекли су да ће га признати као званични Ентерприсе-Ф. И тако смо одржали такмичење за фанове, и добили смо стотине пријава. И сузили смо на три или пет, не могу да се сетим. А Адам Ихле је био оригинални дизајнер [Ентерприсе-Ф].

Дизајн [Ентерприсе-Ф] доделили смо дизајну Адама Ихлеа. Оно што је било запажено у вези са њим је да је имао два вратна пилона. Био је подељен на врат и имао је рупу у средини. И то је било веома јединствено. И то је учинило да изгледа стварно велико, јер је ствар била толико велика да није могла да стоји на једном врату, зар не? И то је била ствар која га је заиста истакла. А онда су наши тадашњи бродски уметници то тумачили. И то је тако органски закривљени брод. Сећам се да сам провео доста времена само покушавајући да исправим облине за то.

Тако да смо то лансирали као Ентерприсе-Ф. Имали смо неке мисије око те приче. Имамо целу посаду. Постоји капетан, капетан Шон, он је Андоријанац. Први нељудски капетан предузећа. А онда је тај брод прошао кроз неке итерације. Онда си Томас на неки начин ускочио и преправио то.

Томас Мароне: За Пикарда, заиста смо желели да га вратимо на оригинални дизајн вентилатора Одисеје и поштујемо ту оригиналну верзију брода. Али морали смо да га ремастерујемо да бисмо га ажурирали јер је оригинални модел из 2011. Од тада је једном ажуриран, али тај модел је још увек био стар око шест година или тако нешто. Тако да смо га поново направили од нуле за Пицард. И било је сјајно видети на малом екрану. Свакако је част што је Даве Бласс, дизајнер продукције Пицард, одлучио да користи брод. Није морао то да уради. И били смо веома, веома срећни што смо били партнери са њим да тај брод доведемо у канон.

Хајде да причамо мало о Звезданим стазама: Препород. Епска прича виђена очима инжењера ниже палубе и првог официра звјезданог брода. Ден и Џеј Ди, можете ли да причате мало о стварању тих ликова и света док сте истинити и аутентични у Звезданим стазама?

Дан Мартин: Једна од великих ствари је што смо од почетка знали да су Звездане стазе тако огроман свет да ћемо желети да га испричамо са више тачака гледишта. Очигледно, људи желе да буду на мосту. Прва ствар коју помислите на Звездане стазе је да сте на мосту. Али хтели смо да вас учинимо првим официром уместо капетана јер вас то доводи у позицију да заправо морате да се играте мало политике, јер очигледно, постоји ланац командовања, али морате радити горе-доле у ​​ланцу команде и изградити коалицију више од капетана који може само да каже: „Хеј, ово је одлука. Коначно је."

А друга страна тога је да је један од мојих омиљених ликова био Мајлс О'Брајен. И увек је изгледало чудно да постоји само један официр у целој Звезданој флоти. Желео сам да видим цео овај други део Звездане флоте и да видим какав је живот за њих. Дакле, они су мало мање закопчани, они су мало мање професионални, али су ипак професионални на свој начин. И још увек су заиста добри у свом послу. То је чоколадни путер од кикирикија који чини да имате осећај као да добијате две ствари које желите. Желите да се осећате као да сте у том свету. И провели смо доста времена радећи на томе да се осећате као да сте у Звезданој флоти, правећи све детаље и језик.

Рик Берман је рекао да су Звездане стазе део из периода, само се дешава да се дешава у будућности, и постоји специфичан начин говора. И мислим да је исто са много ЈД-јевог сјајног рада, због чега се осећате као да заиста засучете рукаве и подешавате ЕПС разводник. И био је тренутак када то напишете на страници, а онда постоји тренутак када то погледате, кажете: „О, мој Боже, то су ручице из Првог контакта! То су ЛЦАРС који се крећу. И то је управо онако како сам то замишљао и не знајући да сам то тако замишљао.

ЈД Страв: Дан и Андрев су ми дали много момената у сценарију који су попут: „И онда се игра игра“. И на крају сам постао као резидентни технобабле-ист. Такође сам ускочио у сценарио да напишем неке од процедуралних ствари за Картера и Едсилара када морају нешто да реше, када морају да буду детективи. Један од изазова стварања тих тренутака приче или заплета који се могу играти је у емисијама, толико се навикнете на ликове у средњем кадру и гледате у задњи део трикордера. А они вам само говоре шта уче. Или стоје иза конзоле транспортера, а камера гледа у полеђину, и раде ствари својим рукама. И повремено, имамо снимак њихове руке како клизе клизаче нагоре. Морао сам да схватим, сада када ће играч посматрати научне делове и делове техничара и имати да бих то урадио, морао сам да смислим шта су то и да се много окренем аналозима стварних светова који постоје. Помислио сам, "Зар не би било супер да су управо урадили карбуратор на звезданом броду?" И то је у суштини оно што је постало многострукост ЕПС-а. Такве ствари.

Тхомас Марроне: Волим све те ствари. Сви сте урадили добар заиста добар посао верно реконструисали те реквизите. Изгледало је као да је оживело из техничког приручника и слично. Мислим да су Звездане стазе најуспешније када се осећа као место, као део из периода који је Дан управо поменуо, зар не? Желите да верујете у тај свет, и желите да живите тамо. Одрастајући и гледајући Тхе Нект Генератион, није било као: „Свиђа ми се ова ТВ емисија“. Било је као, "Ово су моји пријатељи и желим да живим на Ентерпрајзу." Јел тако? То је осећај за који мислим да сви у одређеној мери тежимо. Мислим да ОПД то чини веома широко. Мислим, СТО је тематски парк Стар Трек. На пример, идемо у Земљу Воиагера или Ланд Оригинал Сериес или Ланд Дисцовери или било шта друго. А онда, Ресургенце је стварно кул јер је веома интиман. И можете се спустити на ситне, супер детаљне ствари.

Видели смо то унутра Чудни нови светови. Шта кажете на мјузикл видео игрице Стар Трек?

Ал Ривера: Разговарали смо мало о томе након епизоде ​​Странге Нев Ворлд. Можемо ли направити музичку ствар? Не знам да ли ћемо то икада урадити. То звучи изазовно. Али мање бих се плашио тога него хумора. Можете бити лакомислени, али хумор је другачији. Урадили смо величанствену епизоду Ференгија. Добили смо, добили смо Кварка, добили смо Армина Шимермана, добили смо Арона Ајзенберга, покој му души, каква дивна, дивна особа да су многи од нас добили прилику да буду добри пријатељи са њим. И Брунт, па имамо Јеффреи Цомбса. Све смо то скупили и направили Ференги епизоду у којој можете да играте као сваки од тих Ференгија и да извршите пљачку. И било је смешно. Рајан Денинг, наш дизајнер садржаја који је заиста добар са хумором, он је то саставио. Али морате бити опрезни са хумором јер не желите да правите пародију од себе. И не желите да шалите шале и гегове предалеко где тек почињете да се спрдате са Звезданим стазама, не поштујући их.

И зато сам веома, веома опрезан када сам блесав. У ствари, више се плашим хумора него што бих био да радим мјузикл. Тешко је јер не желите да будете глупи и блесави због тога. А Странге Нев Ворлдс су заиста добро спојили свој мјузикл. Очигледно су имали неке праве стручњаке за слагање песама за то. Једина друга ствар која се приближила била је епизода "Још једном са осећањем" Буффи Тхе Вампире Слаиер.

Дан Мартин: Мислим да је мјузикл само другачија игра. То је као рок бенд, али имате Вулканску лиру...

Да ли постоји нешто што желите да фанови знају о Звезданим стазама на мрежи или Стар Трек: Ресургенце? Има ли још нешто на хоризонту због чега сте узбуђени?

Дан Мартин: Одушевљен сам што смо прешли. За Стар Трек: Ресургенце, наше издање физичког диска излази 27. октобра за ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион 5 и Ксбок. Верзија за ПлаиСтатион 5 је изворна верзија за ПлаиСтатион 5. Дакле, само на ограничено време, људи који су добили преузету ПлаиСтатион верзију, која је 4 компатибилна ПлаиСтатион 4 верзија, добиће надоградњу на ПлаиСтатион 5. За људе који не знају за игру, то је игра вођена нарацијом у којој ваши избори обликују причу. ЈД прича о томе. Обоје смо дошли из Теллтале Гамес. У ствари, већина нашег развојног тима јесте. И покушавате да пренесете то наслеђе сјајног приповедања у игрицама. И можете то учинити својим. То је оно што је одлично у игрицама и Трек-у. Волите те ликове. Волите те бродове, осећате се као да су вам пријатељи. Али када играте игру, то сте ви. Осећа се као да сте то ви чак и када играте као различити ликови, а ви бирате уместо њих. И то је нешто што се толико разликује од гледања Трека где видите да Кирк или Пицард морају да направе тежак избор. То је нешто сасвим друго када је у вашим рукама и избор је на вама. Тако да смо заиста узбуђени што људи сада могу да играју Ресургенце и понесу Ресолуте на више путовања уз Стар Трек Онлине.

Ал Ривера: Звездане стазе: Упад, наша најновија онлајн сезона Звезданих стаза која наставља причу о Борг Мултиверсе, која ће изаћи на конзоли 1. новембра. Прво смо изашли на ПЦ. А онда активно радимо на стварима које нећу да вам кажем шта је, али долази нам 14. годишњица јануара, тако да ћемо имати много изненађења за нашу 14. годишњицу да наставимо наш Борг Мултиверсе прича. Гарретт Ванг нам се придружио за последњи лук. Он ће наставити. Вратиће се у јануару па ћемо видети још капетана Харија Кима.

Дан Мартин: Коначно је добио унапређење!

Тхомас Марроне: О да, дали смо му унапређење. Дао сам му пип на сцени у Звезданим стазама у Лас Вегасу. Направили смо га капетаном.

О Стар Трек Онлине & Стар Трек: Ресургенце

Стар Трек Онлине је бесплатна игра за више играча на мрежи која омогућава играчима да

истражите свемир Звезданих стаза изнутра.

Стар Трек: Ресургенце је наративно вођена авантуристичка игра коју су креирали бивши чланови Теллтале Гамес-а која доноси сво узбуђење и чуда универзума Звезданих стаза.