Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! Интервју: Маттхев Лиллард и Билл Рехор у епизодама 1 и 2

click fraud protection

Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! ко-креатори Метју Лилард и Бил Рехор разговарају о Вилу Витону, Сету Грину и Кејт Велч у прве 2 епизоде.

Резиме

  • Прве две епизоде ​​Брже, љубичасти црв! Убиј! Убиј! дају тон остатку сезоне, показујући импровизациону природу емисије и радост групног приповедања са неочекиваним обртима.
  • Емисија обухвата хаос и омогућава глумцима да иду у ком правцу желе, што резултира изненађујућим и забавним тренуцима који доприносе авантури.
  • Глумци серије у потпуности су посвећени својим ликовима и улозима у причи, доносећи племените изборе иако знају да ће њихови ликови на крају дочекати своју смрт. Ово додаје изненађујућу количину дубине и значења емисији.

Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! имали су своју премијеру у две епизоде ​​на потпуно новом Дунгеонс & Драгонс: АвантуреФАСТ канал, доступан на Амазон Фреевее-у и Плек-у. Прве две епизоде ​​укључују глумачке екипе са звездама и мајсторе тамнице, укључујући Вил Витона, Сета Грина, Кејт Велч и Река Шанкара. Прва епизода прати групу хероја у спасилачкој мисији да спасу несталог члана породице, што иде ужасно наопако.

Друга епизода приказује групу гоблина који чувају собу са благом када опасан освајач упадне у тврђаву и збрише њихове сународнике. Пошто се обе групе суочавају са немогућим изгледима да остваре своје циљеве, неизбежно се дешава са ликовима првог нивоа, и они се суочавају са масакром. Свака епизода од Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! садржи нову глумачку поставу и свеже ликове који се суочавају са опасношћу са хумором и изненађујућом количином срца у једносатној авантури. Серију је креирао Оснивачи Бидла и Грима Метју Лилард, Бил Рехор, Јон Циццолини, Цхарлие Рехор и Паул Схапиро.

Сцреен Рант интервјуисана Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! ко-креатори Метју Лилард и Бил Рехор о премијери од две епизоде. Лилард у другој епизоди говори о томе да Вил Витон разбије своју злогласну клетву са коцкицама и игра на велико зло. Рехор објашњава како је Сет Грин који игра два лика требало да буде кратак и Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! лет оф виски за Лиллард'с Куест Енд.

Маттхев Лиллард и Билл Рехор причају брже, Пурпле Ворм! Убиј! Убиј! Епизоде ​​1 и 2

Сцреен Рант: Рекао сам то раније, поновићу. Волим емисију. Прве две епизоде ​​су тако кул јер заиста дају тон за то, али су такође заиста, заиста различите. Можете ли да разговарате са мном о томе како ове епизоде ​​могу да дају тон ономе што публика може да очекује од остатка сезоне?

Билл Рехор: Одабраћу само једну ствар. Мислим да су обе епизоде ​​сјајни примери импровизационе природе емисије. Ако погледате прву са Сетом Грином, бацили смо му неке лепе лоптице и он ради тако мајсторски посао да узме те ствари и трчи са њима. Цела ствар са тим да морам да одиграм ову другу улогу кроз то, и нећу улазити у то шта је то. Пустићу људе да то сами сазнају, али оно што сам мислио да би могло бити само мало, он пролази кроз целу емисију и то постаје централни део приче, и то је права забава ове врсте групног приповедања је то што можете узети нешто што не очекујете и то једноставно процвета у нешто заиста цоол и дивно у емисији.

А онда у Кејтиној емисији, играчи нису ни слутили да ће бити претворени у гоблине, па су ушли са припремљеним ликовима и онда на бини са камерама које се крећу, Кејт каже: "О не, успут, сада сте заправо сви гоблини." И они то морају узети и ваљати се с тим. И мислим да постављањем тог тона рано, то омогућава свима у публици и свима на сцени да знају да смо овде само да свирамо. То је велико широко отворено платно за све нас и само ћемо се јако забавити с њим. И надамо се да су то ствари које пролазе кроз целу сезону и које људи могу да траже у епизодама које долазе. Шта још, Матт?

Маттхев Лиллард: То је прилично, погодио си га право у нос. Идеја да је оно што ову емисију чини другачијом је да је свака емисија другачија. Смисао емисије је да постоје четири лика првог нивоа који одлазе у свету, који налете на епско чудовиште и буду потпуно избрисани. То је структура. Унутар те структуре постоји коначна слобода и мислим да је то једна од сјајних ствари у емисији то што можемо стално да се играмо унутар дате структуре.

Али унутар тога, слободе тога, налази се радост и тек смо почели да копамо све могућности. Неке од ствари у којима смо у раним данима имали ове нечувене идеје, у првој сезони, избацили смо их неколико тамо, али нема краја количини преокрета кроз које можемо да ставимо наше ликове на сцену који ће онда заузврат узбудити публике. Тако да смо узбуђени због успеха због онога што можемо да урадимо у будућности.

Дакле, Билл, Сет Грин који игра два лика, то није требало да буде цела епизода? То је само требало да буде брза ствар?

Билл Рехор: Да. Само никад не знаш како ће се такве ствари одиграти. Само убациш нешто у мешавину и нисам имао појма да је он... Знао сам да су около лежале кутије са костимима које смо поставили и рекли: „Ох, па, ако ви момци желите да их користите, користите их." Нисам знао шта ће да уради са тим, а нисам ни он. Мислим да је основни принцип на који смо се определили са овом емисијом да запослимо сјајне људе и склонимо им се с пута. А то су ДМ.

Имамо неке невероватне ДМ-ове који су донели своје идеје и сопствену перспективу и сензибилитет и приповедање, а затим и играче. Само, свака глумачка екипа је гомила заиста бриљантних креативних људи и једноставно им морате дозволити да иду у ком год правцу желе, јер ћемо их на крају све побити, тако је забавно.

Метју Лилард: Такође мислим да у другој епизоди, ја трчим на сцену, Бил трчи на бину, све ове тренутке, ми их претварамо у гоблине. Постоји само елемент хаоса који прихватамо. То није грешка, то је карактеристика. То је некако постало текућа линија за креативни процес. Излазећи на сцену, да ли знам шта ћу да урадим? До ђавола не. Да ли Билл зна шта ће да уради? Вероватно више од мене јер је он много спремнији него ја у животу. Дакле, тај елемент хаоса побеђује, има радости у авантури за коју мислим да је један од атрибута емисије.

Билл Рехор: Ако погледате интеракцију између Кејт и мене у тој гоблинској епизоди, можете рећи да нико од нас није знао како ће цела та ствар ићи.

Било је тако забавно. И онда, једна од ствари које су ми биле веома смешне у првој епизоди, Вил Витон је озлоглашен по томе што се ужасно котрља, а у овој епизоди се заиста добро котрља. Мислите ли да је то Богови коцкица рекли: "Па, ионако ћеш умрети, па би могао да те пустиш да добро бациш."

Билл Рехор: Тако је, тако је.

Маттхев Лиллард: Апсолутно. То су богови који сијају и благосиљају те коцкице. Смешно је видети његово узбуђење. Видео сам га... Назваћу дроп на тренутак јер је некако смешно. Патрик Стјуарт је имао забаву и видео сам га, и срели смо се тог дана, али ја нисам у тој епизоди и заправо сам се припремао следећу емисију, коју сам радио као ДМ, тако да сам био јако нервозан, па сам пропустио ту емисију, и нисам баш имао прилику да се упознам Вил. Па сам пришао њему, представио се и он је рекао оно најслађе, а то је: „Тако сам се забавио током утакмице. Подсетило ме је колико волим игру Дунгеонс анд Драгонс."

И мислио сам да је управо оно чему се надате као продуцент, да људи који долазе да кажу да, стављају своје веру у тебе, да радиш шоу и да се онда заиста добро проведеш, што мислим да је било преко одбор, табла. Мислим да људи никада нису играли, од Скита Улриха до Мајкла Ирбија, до људи који су ветерани, до људи који су изгубили страст за игру, имате цео овај спектар људи, и мислим да је особа, ако је питате, сви уживали када су седели и почели да играју Фастер, Пурпле Црв!.

Једна од ствари које заиста волим у серији, а то је заиста илустровано у првој епизоди, они доносе заиста изненађујуће племените изборе. Видимо их да заиста постају хероји, иако знамо да се то неће нужно добро завршити за њих. Можете ли да кажете како је то можда био изненађујући елемент емисије јер је постао тако истакнута тема током скоро сваке епизоде?

Билл Рехор: Да. Мислим да је то нешто што смо рано схватили. Урадили смо серију пробних емисија у бару у Бурбанку званом Гуилд Халл, и док смо...

Метју Лилард: Мислим да би требало да пијемо доживотно у Гуилд Халл-у, колико пута смо их промовисали.

Билл Рехор: Тако је. Тако је. Требали бисмо бар да имамо нашу слику преко шанка или тако нешто.

Маттхев Лиллард: Сигурно.

Билл Рехор: Мислим да је једна од ствари које смо схватили веома рано, и оно што смо рекли свим члановима глумачке екипе када дођу, била да се посветимо улозима приче. Ви, као играч, знате да ћете умрети, али није смешно или пријатно ако олако схватате свој живот. Морате да уђете у игру као да сте посвећени овом племенитом циљу. Посвећени сте преживљавању што дуже можете и проналажењу начина да на неки начин победите.

Што се тиче ваше тачке, мислим да је оно што је лепо у томе што видите ове тренутке попут Јасмине у томе прва епизода када мора да се помири са чињеницом да ово неће преживети сусрет. Шта она може да уради да ипак пронађе неку врсту победе у овом тренутку која ће учинити да њен живот буде живот вредан живљења? И то је изненађујуће дубоко и смислено, мислим да гледам. И опет, то је оно што добијате када доведете људе који су спремни да се заиста посвете ономе на чему раде и дају све од себе.

Занима ме, јер су остварили свој циљ, да ли је постојала шанса да не отворите врата, а они би напрасно умрли? Да ли је то уопште било на столу?

Билл Рехор: Ја ћу-

Метју Лилард: Увек на столу са Билом Рехором, ништа није ван стола, Кејтлин са Билом.

Билл Рехор: Искрено, не улазим са унапред створеним схватањима. У ствари, нисам имао појма да ли ће неко бити на вратима на крају приче. И ти ликови су могли да погину. Није било сасвим очекивано. И искрено, једини разлог зашто тај натпис на вратима заиста функционише је тај што ми је Вил поставио нешто што нисам очекивао, а то је било када је ушао и вређао врата на овако дубок начин, то ми је дало прилику да врата почну да сумњају у себе и размишљају о томе каква је његова улога у овоме свет.

И мислим да је то велики део мог посла, а важан део мог посла је са тим епилогом, епитафом, како год хоћете да га назовете, за који мислим да је заиста Важно је да играчи и публика пронађу милост на крају сваке епизоде, важно ми је да заиста слушам глумачку екипу и слушам причу и слушајте шта се дешава и покушајте да пронађете неку нит која повезује крај на смислен начин тако да се заиста осећа као прави крај прича.

Увек идем са резервним планом шта бих могао да урадим ако не смислим апсолутно ништа, али мислим да то никада нисам морао да користим. Мислим да негде тамо неко увек испусти нешто што ме погоди и има смисла као начин да то запакујем.

Метју Лилард: Видиш, зато си ти добар домаћин. Сваки пут бих то направио о себи. Ја бих рекао: "Па шта мислите о мом лику?"

Билл Рехор: Једно по једно, реците ми како сам прошао?

Метју Лилард: Који је био мој најбољи потез у последњих 48 минута којем сте видели из прве руке?

Билл Рехор: Тако је. Један по један. Будите искрени. Како је изгледала моја коса?

Метју Лилард: Како се осећаш када играш са мном лично? Извињавам се.

Свиђа ми се.

Метју Лилард: Волим да правим ствари о себи, Кејтлин. То није велика ствар. Добро је.

Једна од ствари које ми се заиста допадају у другој епизоди је да се скоро осећа као да пратимо МНПЦ-е у нечему што би била нормална прича хероја. Дакле, Мет, како је било играти оно што би у било којој другој Д&Д игрици био херој, али у овој је било чудовиште?

Маттхев Лиллард: Па, хајде да се суочимо с тим, нема других већих чудовишта од Паладина у потрази. Они су права дефиниција чудовишта. Слушај, та игра је тако смешна. Пре свега, мислим да је Кејт Велч невероватна приповедачица и осећам се као сви у тој игри, Џејсон Азеведо, Бони, Џејсон-

Билл Рехор: Чарлс Милер.

Метју Лилард: [Џејсон] Чарлс Милер, а ко је онда друга особа?

Рекха.

Билл Рехор: Да, Рекха Сханкар.

Метју Лилард: О да, да. Њих четворо, она је тако добра у тој емисији. Увек сам мислио, сећам се да сам то видео у резу, они су тако добри у поседовању гоблина, а Кејт је тако добра у ткању те приче. Буквално сам имао јако мало тога да радим осим да дођем и пронађем мале комадиће комедије.

Али та емисија посебно функционише веома добро јер мислим да је њих петоро на сцени заиста прихватило гоблински изазов свим срцем од самог почетка, а затим су преузели задатак да реши ову загонетку и заиста радили на загонетка. Али Боже, били су тако смешни. Не знам. Било је нешто у тој емисији што је било сјајно. И гледајте, и сваки пут, има много епизода током сезоне, трчим даље и понашам се као идиот. То је као идиотска пауза, девет пута од 10 ја ћу ући и направити мало глупости и побећи.

И то је део хаоса о коме смо раније говорили. Додавање хаоса постаје нешто са чим се људи морају суочити. То није нешто што очекују. Дакле, улазак и играње тог Паладина и додавање тог хаоса, био је одличан пример да је то заиста функционисало. Нису сви тако добро радили. Тај је заиста добро функционисао.

Билл Рехор: Тај је заиста добро функционисао. Две забавне чињенице. Прво, само опет, глумци нису имали појма да ће Матт то учинити. Друго, тај лик Вахона Думеа, тај Паладин, један је од Метових старих ликова из нашег старог 3,5-

Маттхев Лиллард: Лексикон Д&Д игара. Било је јако забавно за нас петорицу који.

Билл Рехор: За нас урнебесна шала коју нико други неће ценити.

Маттхев Лиллард: Нико не зна. Вацхон Думее. А ти, ти си имао улог да уђеш и играш гоблина, што је урнебесно. Дакле, разлог зашто је број два у бекству је тај што волимо идеју да су ове две емисије два примера онога што емисија иде напред. Обојица се добро забављају и одлично приповедају, сјајне перформансе, и надамо се да то заиста мислимо да људи пронађу емисију, учитаће се у ове прве две епизоде ​​и заљубити се у њу и придружити нам се на путовање. Зато што раде... Толико сте их видели. Они се мењају.

Има осека и осека. Неки од њих су много озбиљнији, неки су блесави. Неки од њих, имамо епизоду која има велику тежину и пуно праве хуманости. Али у суштини, мислим да они представљају оно што је шоу, што је прво игра, високи улози, пуно хумора, а онда ово заиста дирљиви тренуци хуманости на крају где добри момци проналазе начин да извуку неку врсту победе, неку врсту емотивног победа.

Онда Матт, имам још једно питање. Ако Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! били виски, шта мислите шта би био профил укуса?

Маттхев Лиллард: Па, јасно је да је то добар доказ, тако да ће бити ватра у вашим устима. Дакле, може бити 108 до 110. Има много зачина на предњој страни јер сваки пут када га ставите у уста, то је као експлозија укуса и биће заиста путер јер желите да остане са вама дуго време. То су моје белешке о дегустацији вискија, Бржи, љубичасти црв! Убиј! Убиј!

Билл Рехор: Ја бих рекао да би то требало да буде лет. То би била серија снимака, заиста, заиста различитих варијанти ствари и пружила би вам широку ширину искустава.

Метју Лилард: Свиђа ми се то, Бил. Хвала вам. То је много бољи одговор. Узимамо Биллов одговор.

О бржем, пурпурном црву! Убиј! Убиј!

„Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј!“ сервира комични хаос са звездама стоних игара и познатим гостујућим играчима, укључујући Сета Грин, Ањали Бхимани, Скеет Улрицх, Сеан Гунн, Мица Буртон, Паттон Освалт и ко-креатор серије Метју Лиллард. Савршено за искусне играче и почетнике, свака епизода садржи импровизовану, самосталну причу заједно са епским, урнебесним смртима ликова.

Погледајте наше друге Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! интервјуи:

  • Маттхев Лиллард
  • Бил Рехор, Јон Циццолини, Цхарлие Рехор и Паул Схапиро

Брже, љубичасти црве! Убиј! Убиј! је на Дунгеонс & Драгонс Адвентурес канал на Амазон Фреевее и Плек четвртком и суботом у 18:00 ПСТ и 21:00 ПСТ

Извор: Сцреен Рант Плус