Покемон Снап је имао фотографију пре него што је имао Покемоне

click fraud protection

Идеја иза Покемон Снап осећа се као да би то био очигледан спин-офф за масовно популарну франшизу. Покемон фанови воле сваки изговор да се више баве тим чудовиштима, а фотографија дивљих животиња је веома компатибилан хоби, али је ипак преузела две деценије за а Покемон Снап наставак да се направи. Када је оригинал Покемон Снап објављена, само прва генерација главне линије Покемон игре су изашле, и иако је серија већ била невероватно популарна, није била баш културолошки камен темељац који ће ускоро постати. У ранијим фазама од Покемон СнапУ развоју, Покемони нису чак ни били укључени у концепт фотографске игре.

Пре него што је постало Покемон Снап, игра је била позната као "Пројекат Џек и пасуљ." Фотографска игра је била у раду са Нинтендо извођачем ХАЛ Лаборатори (познатом по првом два Супер Смасх Брос. игрице и многи Кирби наслови), али је имао проблема када су у питању били већи концепти. Сама фотографија је долазила, али тема камере у игри је оно што је још требало да се открије. Покојни извршни директор Нинтенда Сатору Ивата је коначно дошао на идеју: "

Мислим да је Покемон. То је оно што људи заиста желе да фотографишу“.

Анегдота о Иватиној концепцији Покемон Снап долази од другог легендарног Нинтендо програмера, Схигеру Мииамото. Књига Питај Ивату пружа читаоцима интервјуе и разговоре који се односе на живот и рад Ивате, укључујући део посвећен развоју оригинала Покемон Снап. Иватина идеја да стави Покемоне у игру била је нешто налик пробоју, претварајући се у оно што Мијамото назива водећим принципом у развоју игре.

Покемон Снап: Колаборативни напор између Ивате и Мијамота

У време Покемон СнапУ развоју, Сатору Ивата је заправо био запосленик Хал Лаборатори, а не Нинтендо. Тек после Покемон Снап објавио да се придружио Нинтендо-у 2000. Схигеру Мииамото је, с друге стране, већ дуго био главни у Нинтендоу, јер је творац и једног и другог Марио и Легенда о Зелди.

Мијамото напомиње да је ретка појава да би се и он и Ивата посветили истом пројекту. У ствари, ретко су посебно разговарали о пројектима сарадње, уместо да су се фокусирали на веће, концептуалне идеје. Према Мијамоту, Ивата је често био од помоћи у проблемима са великом сликом као што је онај са којим се суочава Покемон Снап'с девелопмент. Обојица су били сумњичави према пројектима који су текли превише глатко и могли су да се повере један другом када су покушавали да разраде главне концепте и свеобухватни дизајн игре. Вероватно постоји много више случајева да две Нинтендо иконе помажу једна другој, али пробој Покемон Снап постајање о Покемонима представља њихову најближу сарадњу.

Извор: Питај Ивату

Да ли је Батман у Одреду самоубистава: Убијте лигу правде?

О аутору