Масс Еффецт показује колико је лош био систем дијалога Фаллоут 4

click fraud protection

Ослобађање од Масс Еффецт: Легендарно издањеје вратио нове фанове који се враћају у класичну научнофантастичну РПГ серију, а њеног протагониста, команданта Схепард, је подсетник да се може имати разгранати систем дијалога са гласовним ликом играча добро. Упркос објављивању неколико година након Масовни Ефекат завршена трилогија, Фаллоут 4 једноставно није успео да примени сличан систем.

Опције дијалога у Масовни Ефекат серије долазе у радијалном менију, где се истовремено може приказати највише шест избора. Игре Систем морала Парагон и Ренегаде обично то чини тако да горња половина круга приказује „добре“ опције, док доња половина приказује „лоше“. Понекад ће опција бити затамњена ако играч није сакупио довољно парагонских или одметничких поена за избор то. Често постоји још више опција, обично у другом радијалном менију иза "истражити" опција.

Систем дијалога у Фаллоут 4, без инсталираних модова за побољшање, заузео много мање темељан приступ. Никада нема више од четири опције одједном и нема гранања. Упутства понекад наведу да лик играча постави питање, али мало више се може истражити. Остале опције у стаблу дијалога имају тенденцију да се своде на „да“, „не“ и саркастичан или шаљив одговор.

Фаллоут 4 дијалог је разводњена верзија Масс Еффецт-а

Имајући гласног протагониста Фаллоут 4 је била велика промена у односу на друге модерне Испасти игре, у којима је био тихи јунак. Фаллоут 3 и Нев Вегас садржао је избор потпуно исписаних одговора лика играча, због чега је било посебно фрустрирајуће када је један од Фаллоут 4Опције дијалога од једне речи резултирале су неочекивано непријатељским или саркастичним одговором. Масовни Ефекат успева да избегне ово највећим делом тако што у свом радијалном менију има прилично детаљне коментаре, који добро представљају Схепардове предстојеће гласовне линије у тону. Поседовање опција гранања које омогућавају више од само шест одговора такође помаже играчима да се осећају као да имају одређену контролу над разговором. "истражити"Менији су потпуно опциони, али омогућавају играчима да прикупе више информација пре него што донесу свој следећи избор.

Фаллоут 3 и Нев Вегас такође је имао честе провере вештина у разговорима, што је још једна карактеристика уклоњена Фаллоут 4. Да је систем дијалога био темељнији, онда не би било разлога да провере вештина не би могле бити укључене, са одвојеним гласовним линијама за неуспеле и успешне провере. Тхе Парагон/Ренегаде систем у Масовни Ефекат није савршено, али барем утиче на изборе дијалога на смислен начин, посебно преко система Цхарм анд Интимидате прве игре. Фаллоут 4 има доста механике играња које га чине доступнијим од својих претходника, али издање од Масс Еффецт: Легендарно издање је подсетник да се изражени протагонисти могу много ефикасније применити.

Фар Цри 6 Ендинг исправља највећу грешку Фар Цри 3

О аутору