Најбоља стратегија Хало 3 са двоструким оружјем

click fraud protection

Када Хало 3 дошао у Збирка Мастер Цхиеф, то је био први пут да се дуал-виелдинг вратио у мејнстрим Хало мултиплаиер. Дуал-виелдинг је уклоњен из Хало игрице то је уследило после тога, вероватно зато што је систем обесхрабрио меле нападе и бацање граната. Хало 3 сада означава чудну раскрсницу, где је двоструко управљање и даље примењено, али је очигледно елемент игре од којег су програмери желели да се избегну. Ретко се може наћи МЦЦ играч који се усуђује да се бори са свемоћном борбеном пушком.

Када је уведен у Хало 2, двоструко оружје служило је као начин да се освежи познато оружје Хало: Цомбат Еволвед. Био је то и неопходан потез за равнотежу, као Хало 2 такође је представио неколико нових моћних оружја: Сентинел Беам, Енерги Сворд, Беам Рифле и Бруте Схот. Мање оружје попут плазма пиштоља и СМГ-а било је релативно слабо, тако да им је била потребна сва додатна штета коју су могли добити.

Данас ово малокалибарско оружје распршује земљу Хало 3 мапе за више играча док преостали играчи пролазе поред њих на путу ка бољем оружју. Али паметна употреба двоструког управљања може претворити ове остатке у нешто хвале вредно.

Комбинујте типове оружја за најефикасније коришћење двоструког оружја у Хало 3

Хало 3 оружје је подељено у две категорије: плазма и балистичко. Плазма оружје које се може користити са два оружја су плазма пушка, груба плазма пушка и плазма пиштољ. Њихови балистички пандани су Магнум, Спикер, СМГ и Маулер. Ин Хало: ЦЕ, оружје УНСЦ-а је било искључиво балистичко, док је технологија завета, са изузетком Хало култни и поуздани Неедлер серије, био је заснован на плазми. Хало 3 меша категорије оружја фракција, пошто су Спикер и Маулер оба груба оружја. Иако се непријатељи и савезници у кампањи често виђају са два иста пиштоља, најбоља стратегија у Хало 3 је као што је било у Хало 2: комбиновање балистичког оружја са плазма оружјем.

ХалоПлазма оружје је без премца у топљењу штитова Спартанаца. Неколико секунди испаљивања из плазма пушке може да скине пуни штит, остављајући непријатеље изложеним за брзи хитац у главу. Са друге стране, већина балистичког оружја наноси више штете за кратко време. Злогласни"нооб цомбо" илуструје ово; један супер-набијени хитац из плазма пиштоља, након чега је уследио рафал у главу из борбене пушке. Из тог разлога, најбоље комбинације у Хало 3 састоји се од било ког плазма оружја са Магнумом. Пиштољ је једино оружје које се може користити са двоструким оружјем које је такође способно за пуцање у главу. Под претпоставком доброг циља, пренабијени хитац из плазма пиштоља праћен једним ударцем у главу Магнум може убити чак и играча са прекривеним штитом за мање од секунде на средњем домету.

Ипак, један од разлога Хало 3 остаје најпопуларнији мултиплаиер у МЦЦ је много начина да се подигне на ноге непријатељским играчима. Енергетски мачеви и гравитациони чекићи суштински доминирају у сусретима из близине, али два брзометна оружја са двоструким оружјем, као што су Спикери или СМГ, могу бити ситуационо пожељнији. Двоструки играчи који помно прате праћење кретања и одржавају повољан положај често могу да преплаве играче речима или чекићима пре него што успеју да смање дистанцу.

Метроид Дреад: Најбоље ствари које треба урадити након победе

О аутору