Зашто би поновно покретање Футураме требало да буде видео игра

click fraud protection

Фок'с Футурамаје једно од најомиљенијих - ако се не види - својства научно-фантастичне телевизије. Од Симпсонови креатор Мет Гроенинг, Футурама говори о незгодама Филипа Ј. Фрај, благе манире, глупи човек 20. века, и његове интеракције са будућношћу након што се случајно криогенски замрзне на 1000 година. Са својом поставом смешних и занимљивих ликова, лудим и искреним причама и фантастично изведеним концептима научне фантастике, јасно је зашто обожаваоци склоност ка Футурама је опстао током деценије од његовог укидања 2013.

Иако је првенствено познат по својој ТВ емисији, тхе Футурама франшиза је имала четири дугометражна ТВ филма, као и две претходне видео игре. Прва утакмица, насловљена управо Футурама, био је 3Д платформер у цел осенченим бојама објављен за ПС2 и оригинални Ксбок 2003. године, само два дана након почетног финала серије. Упркос томе што је ухватио дух емисије (творац Матт Гроенинг и ко-извршни продуцент Давид Кс. Коен је томе допринео), на крају је то био прилично лоше примљен наслов. Друга утакмица, 2017

Футурама: Светови сутрашњице, је фреемиум градитељ за мобилне уређаје. Нови двоструки или троструки А Футурама видео игрица би удахнула нови живот у франшизу, ону коју је оригинални Футурама цаст изгледа да је веома заинтересован за наставак.

Тамо где ТВ емисија треба да се у потпуности задржи својим писањем, видео игра може пренети своје предности у игри. На пример, Соутх Парк: Штап истине је био прилично велики цроссовер хит, достигавши публику гејмера која није нужно била велика Јужни парк фанова захваљујући својим предностима као солидан РПГ уопште. Ако је намера оних који су укључени у Футурама да би вољену имовину довели до финансијског успеха, добро направљена видео игрица би могла бити најбољи начин да то учините.

Како би Футурама ААА игра могла изгледати

Без сумње, играње би требало да буде на првом месту. Ово је био проблем са оригиналом Футурама игра - покушала је да се фокусира на своју причу више него на игру, толико да је игра била сажета у 30-минутну „епизоду“, упаковану са једним од ДВД-ова ТВ филмова серије као бонус функцијом. Чак и ако је игра имала писање на нивоу а сјајно Футурама епизода, ако игра није пријатна, цео пројекат једноставно неће функционисати.

Према томе, ако се игра направи, лиценца би морала да иде у етаблирани студио, што је грешка направљена при првом покушају серије. На пример, Штап истине је направио ветеран РПГ програмера Обсидиан, познат по хитовима попут Ратови звезда: Витезови Старе Републике ИИ и Фаллоут: Нев Вегас. Још једна популарна игра заснована на цртаном филму Мета Гроенинга, акционо-авантуристичка игра Симпсонови: Удри и бежи, посебно је развио Радицал Ентертаинмент. Програмер оригинала Футурама Игра, Уникуе Девелопмент Студиос, имала је само шест неописивих игара под својим појасом када се појавила Футурама, који би потом био њен коначни пројекат пре проглашења банкрота.

Тхе Футурама универзум би такође боље одговарао у видео игрици од других покушаја као Симпсонови, Породичан момак, или чак Јужни парк. На страну специфичан жанр играња, истраживање универзума Футурама могао имати значајно широку привлачност. Било линеарно или нелинеарно, РПГ или платформер, свет Футурама само се осећа зрело за истраживање. Канон емисије већ има десетине успостављених планета, стотине јединствених ликова и забавнију технологију него што се може протрести, а превођење свега тога у видео игрицу би, вероватно, дошло природно.

Скоро деценију након очигледног коначног отказивања, љубав према Футурама наставља међу својим обожаваоцима и глумцима, уз тутњаве о поновном покретању које се с времена на време појављују. Упркос томе што је константно добро примљен, никада није био омиљен у гледаности, јер је серија имала четири финалне епизоде ​​без преседана током целог приказивања. Док би још једна емисија о поновном покретању била добродошла међу фановима, емисија је историја отказивања може дати веродостојност идеји да се имање одведе у другом правцу.

Ресурси за Д&Д играче који покушавају да направе забавне приче ликова

О аутору