Год оф Вар Рагнарок би могао бити крај за Кратоса

click fraud protection

Од свог првог дела, пркосење судбини и пророчанству је била важна тема у Бог рата, али РагнарокПророчанство би могло довести до Кратосовог краја. Неколико серија са статичним протагонистима прошло је кроз породичне лозе, а увођење Атреуса могло би бити начин да Студио Санта Моница настави франшизу изван Кратосове приче. Многи знаци указују на Кратосову евентуалну смрт, али класична Бог рата игре предлажу Кратоса неће дочекати свој крај у нордијским земљама.

Рагнароково пророчанство предвиђа пад многих асгардских богова и смак света. Почиње након што Сколл и Хати ухвате Сунце и Месец, ослобађајући њиховог оца Фенрира и доносећи пропаст богова. Тор пада током битке са Јормунгандром, змијом Мидгард, а Фенрир убија Одина у борби. И Фенрир и Јормунгандр су Локијева деца, што чини Бога Преваранта на крају одговорним за пад богова. Међутим, многи аспекти Рагнарока и Нордијска митологија се променила у Бог рата канон, укључујући васпитање Локија и породичну лозу многих Рагнарокових Доомбрингерс-а.

Бог рата примарни циљ захтева од Кратоса и Атреја да расипају Лауфејев пепео са највише тачке. Планина се налази у Јотунхајму и на својим зидовима држи причу о Атреју, где Кратос открива мрачно откровење. Последња резбарија у Атреусовој причи остаје непримећена од стране младих, али се открива Кратосу. Слика приказује Атреја како држи (претпоставља се) мртво Кратосово тело док вришти до неба са Змијом Мидгард која бесни иза њега. Иако Кратос не верује у пророчанство или судбину, његов тон постаје мрачан, а он пропушта да спомене слику Атреју.

Рагнарок Бога рата је већ промењен из нордијског мита

С обзиром на многе разлике између Нордијска митологија и Бог рата, пророчанства ће вероватно наставити да се мењају и развијају. Мимиру се може веровати да ће информисати и играче и Кратоса о нордијској историји у игри, али мало више. Приче испричане током путовања кроз Девет царстава чине фасцинантне приче. Међутим, Мимирова поузданост и тачност као приповедача су упитни. Спајање наговештаја из нордијске митологије стварности и Бог рата Митологија то сугерише Бог рата Рагнарок Пропхеци је доживело неколико промена (и може наставити да се мења).

Атрејев идентитет као Бог рата Локи је био изненађење за многе играче и један од највећих обрта у последњој епизоди франшизе. Неколико наговештаја о Атрејевом идентитету претходило је овом открићу, али његове импликације су страшне. Чини се да би Атреј могао уништити нордијски Пантеон као што је Кратос уништио грчки Пантеон. Међутим, многи аспекти Рагнароковог канона су се већ променили, укључујући Локијево име, родитељство и потомство. Иако се чини да су неки пантеони свесни једни других, Кратос је можда једини бог који се меша у свет друге културе. Његово мешање у Локијево васпитање и моћи дате његовом сину могло би довести до алтернативног завршетка Бог рата Рагнарок.

Хоће ли Кратос умрети у Год оф Вар Рагнарок?

Кратосов пркос божанској вољи, пророчанству и судбини сеже до његових авантура у Бог рата Грчка митологија, где су се пред њим срушила наизглед непобедива божанства попут Зевса и Посејдона. Богови различитих пантеона покушавају да сруше своју пропаст уништавањем или контролом онога што доводи до њихове коначне смрти. Кратосов брат Деимос је најбољи пример за то, пошто је грчки бог покушао да га убије и уместо тога изазвао Кратосово дивљање. Међутим, Кратос отворено пркоси пророчанству Рагнарока не знајући његове детаље тако што је убио Модија и Магнија заједно са Атрејем.

Рагнарок доводи до краја многих нордијских богова, али је мало ко од њих суђено да преживи и обнови се из пепела уништења. Две од ових срећних душа су Моди и Магни, Торови синови. Они који су доживели Бог рата 4 познај Торове синове, Моди и Магни, сусрећу крваве крајеве током кампање. Магни је замало одсечен када му Кратос зари своју секиру у врат, а Модија је Атреус избо ножем на смрт и гурнуо га са литице. Ужас који Моди показује убиством свог брата сугерише нешто дубље од страха од губитка брата и сестре, пошто је Моди упознат са Рагнароковим пророчанством. Ако богови којима је суђено да преживе Рагнарок могу да умру, онда богови којима је суђено да умру могу да преживе.

Атреј ће одлучити о Кратосовој судбини у Год оф Вар Рагнарок

Ат Год оф Вар 4 завршетак, Кратос обавештава Атреја да прича о њиховом путовању на планину није била њихова да поделе; то је био сам Атрејев. Иако су многи аспекти њиховог прореченог путовања тачни, Атреј истиче да су Џинови погрешили његово име и да су га стално називали Локијем. У митологији, Фарбаути је родио Локија са Лауфејем, али Кратосова крв је дечаку дала јединствене и моћне способности. Током Год оф Вар 4 У кампањи, Атреус показује способност за Спартански бес, способност уобичајену у целој серији и једну од Кратосових божанских моћи. Нажалост, Атреј не може да контролише свој бес и користи га као оружје (делимично због свог погрешног идентитета као смртника). Ако Атреј може да искористи свој Бес без губљења контроле Бог рата Рагнарок, Кратос би можда могао да преживи догађаје у игри.

Рани погледи на Бог рата Рагнарок потврдио постојање Ангрбоде, Локијеве џиновске жене и мајке Фенрира, Јормунгандра и Хеле. Њена задирљива природа према Атреју и нагон да он пронађе одговоре које тражи сугерише да ће пар уживати у блиској вези у игри. Њене намере су тренутно непознате, мада ће се више информација о њеној улози у Рагнароковој причи вероватно представити као Бог рата Рагнарок Датум изласка приближава се. Ако њен идентитет дива остане нетакнут, Ангрбода је свесна Атрејеве улоге у Асгардовој пропасти и жељна је да он испуни своју судбину. На крају крајева, Атрејева способност да слуша учења свог оца или се препусти судбини која је предодређена за његов живот одлучиће о будућности нордијских земаља и судбини његовог оца. Ако Атреј контролише свој бес и избегне борбу и убијање богова, избећи ће цену коју је Кратос морао да плати у првом Бог рата игрице. Међутим, ако Атреус подлегне својим емоцијама и прихвати личну освету, вероватно ће се Кратосово путовање завршити.

Поред улога у игри, такође је неопходно узети у обзир Кратосов значај за Бог рата франшиза. Не треба олако схватити његову популарност као лика и везу коју многи играчи деле са њим. Програмери су вероватно свесни Кратосове популарности и вероватно доносе одлуку о Кратосовој судбини на основу будућности серије. Појава других пантеона и митологија сугерише да би Кратос могао да путује други Пантеони у Бог рата. Надамо се да ће се Кратосова способност да освоји судбину и пророчанство наставља Бог рата Рагнарок и шире.

Обсервант Плаиер је приметио нове биљке Анимал Цроссинг Упдате-а

О аутору