Сонг ин тхе Смоке Ревиев: Прелепо направљено узбуђење за преживљавање у ВР

click fraud protection

Песма у диму је изазовна ВР игра за преживљавање коју је развио и објавио 17-Бит. Живе боје и стилизована графика су сличне уметнички стил у Зелда: Дах дивљине. Заједно са својим задивљујућим визуелним приказима, игра садржи много различитих изазова које играчи треба да савладају, укључујући одгађање глади и борбу или бежање од разних опасних створења. Како играчи напредују кроз игру, фазе постају све опасније.

Да би завршили фазу, играчи ће морати да пронађу 3 љубичаста камена, која су распоређена по мапи, и да се боре са шефом. За сваку нову фазу, мапа ће се повећавати и имати више препрека за навигацију. У каснијим фазама има више предатора и укључује Таму: натприродни ентитет који вреба играча ноћу и може бити одбачен само светлошћу. Тхе Даркнесс додаје елемент хорора игри сличној страшна атмосфера ан Амнезија игра. Играчи ће морати да направе бакљу или логорску ватру да побегну из Таме. Логорске ватре се такође користе као база где играчи могу да граде друге структуре и сачувају своју игру.

Поред тога што су једини начин за спас, логорске ватре такође дају играчима могућност да направе сталак за сушење или штављење, као и врећу за складиштење која може да преноси предмете између логорске ватре. Сталци за сушење и штављење могу се користити за сушење хране и животињских црева или за израду боље одеће и опреме. Играчи почињу без одеће и морају да лове животиње због њихове коже. Одећа повећава прикривеност и одбрану, што олакшава лов на врхунске предаторе попут лавова и шкрипача, који подсећају на створења у Ковчег опстанак еволуирала. Сваки предмет, укључујући логорску ватру и било које оружје или структуре, треба да буде направљен коришћењем ресурса који се насумично налазе на мапи.

Ресурси доступни на свакој мапи биће све квалитетнији како игра буде тежа. Играчи имају слободу да изаберу своју авантуру и одлуче да ли желе да надограде сву своју опрему или не. Још увек је могуће проћи кроз ове области без прављења бољих предмета, али ће то бити много теже, а умирање враћа играча назад на њихово последње спашавање од логорске ватре. Свака фаза дозвољава само три логорске ватре, тако да није увек лако вратити се на једну и сачувати игру. Песма у диму омогућава играчи бирају своју авантуру и ниво ризика који желе да преузму.

Иако постоји ограничен број фаза које треба завршити, још увек има пуно садржаја. Истраживање мапе може потрајати сатима, посебно за играче који не желе да ризикују да се суоче са опасностима које вребају ноћу. Постоје и опционе активности, као што је праћење зеленог камења да бисте повећали максимално здравље или испуњавање изазова гађања за сноп потпуно израђених стрела. Свака активност доступна у Песма у диму има за циљ да помогне играчима да напредују и поразе шефове.

Постоји нејасна прича да Песма у диму и видео сцене које воде играча кроз борбе са шефовима. Савети како да победите шефове или да их извучете откривају се на креативан и импресиван начин. Окружење и музика, као и стални звуци других створења, стварају Песма у диму заиста очаравајуће искуство. Играчи ће осетити страх од преласка опасних подручја и задовољство од победе над моћним шефом. Песма у диму је без премца ВР игра преживљавања са елементима хорора, и даје играчима потпуну слободу да истражују, лове и освајају издајничку дивљину.

Песма у димубиће објављен 2021. за Оцулус Рифт, Оцулус Куест и ПСВР. Сцреен Рант је добио дигитални Оцулус Куест код за преузимање за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

4 од 5 (одлично)

Како ми поноћна миса и никад нисам дао право представљање

О аутору