Најстрашнија чудовишта из Витцхер 3 и њихова фолклорна инспирација

click fraud protection

Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт, као и књиге Андрзеја Сапковског на којима је заснована, црпи велики део своје изградње света и предања из различитих источноевропских фолклорних традиција, нежно га изврћући и мењајући га како би одговарао Тхе Витцхер универзум. Већина (ако не и сва) чудовишта која се налазе у игри су на неки начин заснована на стварним митолошким причама и чудовиштима. Неки се ослањају само на имена, док су други тачан факсимил.

Неке од најстрашнија створења у Тхе Витцхер 3 потичу из фолклора који су људи користили да објашњавају чудно и необично, често чинећи од њих страх и злонамерне делове митологије. Најстрашнија чудовишта у Тхе Витцхер 3 нису само најмоћнији непријатељи, већ и физички најимпозантнији, они са најмрачнијим и најузнемирујућим позадинским причама - и често су они најмистериознији у игри.

Неке од митолошких инспирација које Тхе Витцхер 3 вуче за својим чудовиштима су лабавије од других. Неки од њих су инспирисани само именом, а неки само изгледом, деле неколико визуелних редова са фолклорним чудовиштима из стварног живота. Постоји неколико чудовишта која су директна инспирација, носе исто име, исти изглед и исто натприродно порекло и моћи. Митови из којих су креатори извучени увелико варирају у свим деловима света, укључујући аустралијски Абориџинска племена, Русија, Пољска, разни делови источне Европе, а неки и из Уједињеног Краљевства и Сцотланд.

Витцхер 3 Монстерс - Бансхеес Хаве А Моурнфул Ховл

Без обзира у ком периоду иу ком облику медија, бансхее (или беанн’схие) се може препознати по његовом тугаљивом и усхићеном урлању који указује на сигурну пропаст. Ин Тхе Витцхер 3, овај авет је типично женски и појављује се на Саовине да плаче и најављује смрт оних који ће ускоро доћи у област Тусена. Због своје сабласне природе, офанзивни знаци Вештица неће много помоћи у борби. Овај приказ је прилично тачан у складу са његовом митолошком инспирацијом, јер је бансхее жалосни женски дух који вришти да упозори на надолазећу смрт у келтским митовима. За разлику од ин Тхе Витцхер, бансхеес историјски нису увек злонамерни и чак су их неке породице Хајленда сматрале кућним духовима. Било је чак и оних који су веровали да су банши само волели породице чистог ирског порекла.

Витцхер 3 Монстерс - Баргхестс Сталк Тхе Енглисх Моорс

Ако играчи нису довољно срећни да буду ухваћени ноћу око периферије Визиме, можда ће имати несрећни удар да налете на чопор Баргеста. Ин Тхе Витцхер 3, ово су брутални очњаци који лове у чопорима и воле да покупе оне који касне кући. опет, Тхе Витцхер погађа прилично близу фолклорне тачности. Баргхест (такође се пише баргуест или баргест) су монструозни пси налик гоблинима који у фолклору потичу из северне Енглеске. Познато је да ова створења имају масивне очи и канџе, а нека од њих су пријављена као амфибијске. Речено је да би свако ко би га видео јасно умро убрзо након тога, али они који су угледали пролазни поглед оживели би даље.

Витцхер 3 Монстерс - Басилискс који претварају смртнике у камен

Упркос страшној и помало преувеличаној репутацији базилиска у Тхе Витцхер 3, нису баш тако страшни у игри као што је њихова митолошка инспирација. Супротно гласинама, базилисци у игри не могу својим погледом да претворе ствари у камен, а често се кожа базилиска користи за израду модерних ципела и торбица. Због квалитета коже коју прави и лековитих својстава отрова и крви, базилисци су ретко сретне врсте у Тхе Витцхер 3, гурајући неке магове и друиде да уложе напоре за очување.

Фолклорни базилисци су мало другачији, јер се сматрају једним од најстрашнијих и легендарних створења у грчкој митологији. Често су хибриди петла и змије или гуштера. Често су у стању да претворе жива створења у камен једним погледом, слично као што то чине грчке горгоне.

Витцхер 3 Монстерс - Тхе Ругли & Трагиц Роотс Оф Тхе Ботцхлинг

Ламберт, вештица из Вукове школе, каже да, „Рећи да је ботцхлинг ружан је као да кажете да то срање није нарочито укусно; не могу рећи да је то лаж, али ни то не преноси баш целу истину.” Ботцхлинг је створење које подсећа на делимично распаднути фетус са гротескним и неформираним месом које је искривљено од мржње. Објашњено је кроз неколико од Тхе Витцхер 3споредне задатке да су та створења настала неправилним сахрањивањем мртворођене бебе, што је потпуно тачно пољском фолклору. Оба у Тхе Витцхер 3 а у народном предању, боцање се може претворити у лубберкин (кłобук на пољском) ако се створење узме и сахрани испод прага куће. Ово је тада претворило некадашњег демона у заштитнички кућни дух.

Витцхер 3 Монстерс - Цхортс је прешао од краља демона до сметњи

Упркос њиховом малом расту, хорти могу рано прекинути каријеру вештица ако се потцене. У игри, хорти су исцепане реликвије са главама коза које користе своје масивне рогове да јуришају на противнике и лове стоку животиње у Тхе Витцхер свет. У легендама које се причају о Велену, Скелигеу и Каер Морхену често их замењују са Силваном, али хорти имају изразиту неспособност да комуницирају даље од гунђања. У словенској митологији Чорт је биће чистог и тоталног зла. Цхорт је био син словенског бога зле судбине Чернобога и богиње поновног рођења Маре. Слично Тхе Витцхер 3На његовом приказу, Цхорт је имао копита, мршав реп, рогове и лице свиње или козе. У народном хришћанству сматран је за слуга самог сатане.

Витцхер 3 Монстерс - Екхидна је некада била мајка чудовишта

Водене површине у било ком облику или облику су опасно место за боравак Тхе Витцхер 3. Не само да се тамо могу наћи сирене, већ се и јача и опаснија ехидна може наићи на обалу. Ова створења су хибридне серпентине које нападају ваздухом и водом, чинећи самострел непроцењиво оружје за Витцхер 3 играчи.

Тхе ВитцхерЕхидна је заснована на Ехидни из грчке митологије, чудовиште које је било пола жена а пола змија. У грчком миту, Ехидна је била мајка чудовишта, рађајући хиљаду главе попут хидре, Сфинге, Немејског лава, Кербера, Химере и пса Ортуса.

Витцхер 3 Монстерс - Гаркаинс и њихови аустралијски абориџински корени

Нису сва чудовишта унутра Тхе Витцхер 3 су слични и постоје варијације од врсте до врсте. Гаркаин, пронађен наиме у Витцхер 3'с Блоод & Вине експанзија, је мања вампирска варијација која се често налази у криптама и гробљима. Путници их редовно мешају са гаргојлима због њиховог значајног ружног лица. Толико су грозни, у ствари, да се каже да сам поглед на њих паралише посматраче. У миту аустралијских Абориџина, гаркаин не паралише пролазнике својим лицем, већ својим трулим смрадом. Баш као у Тхе Витцхер, фолклорни гаркаин чека високо изнад земље да зарони свој плен и угуши га својим кожната крила пре него што поједу своје месо и напусте своју својеглаву душу да лута џунглом за све вечност.

Витцхер 3 Монстерс - Кикиморе Делинеатед Фром Фолклоре

Кикиморе је инсектоидно створење које се може наћи у скоро сваком локација у Тхе Витцхерконтинента где су мочваре и прљавштина за копање. Кикиморе је једна од ретких врста чудовишта које развијају породичне везе, и као такви играчи могу да се сусрећу са радницима кикимореа, ратницима и краљицама. Назив кикимора руског фолклора је место где се завршавају сличности између мита и игре.

Створење из раних словенских прича је женски, демонски дух који прогања шуме и напада домове досељеника. Обично се приказује са ужасним и издуженим лицем и ногама кокошке, са телом умотаним у отрцани шал. Кикиморе ипак није сасвим зла, јер ће помоћи онима који имају добро одржаван и чист дом.

Витцхер 3 Монстерс - Лесхенс су више слутњи у игри него у митосу

Живећи дубоко у шумама око Велена и Скелигеа, Тхе Витцхер 3’с лесхен је моћни шумски дух са главом лобање јелена и удовима налик на гране дрвета. То је реликтно класно чудовиште које је жестоко територијално и користи инхерентну команду свог природног окружења да заштити себе и свој дом. Мало је сличности између лешена у Тхе Витцхер и леши из словенске митологије, осим имена и његовог становања пре свега у шумама. Фолклорни леши је несташно створење које изгледа углавном људски. Леши има способност савијања величине и може бити висок као дрвеће или мали као влат траве.

Витцхер 3 Монстерс - Улфхедини су добили инспирацију од нордијских ратника-шамана

Слично томе како постоје разне врсте вампирских створења Тхе Витцхер 3, ту су и разне врсте звери, укључујући и улфхединн. Ова подврста је ноторно јак тип вукодлака који живи у шумама око Скелигеа и има неколико повезаних Витцхер 3 уговори. Најближа митолошка инспирација за ова створења може се пратити у шаманским ратницима из прехришћанске германске митологије. Улфхеðнар су шамани ратници из викиншког доба који су се ритуално обукли у вучје коже пре него што су кренули у битку. Ови шамани су такође могли да се трансформишу у зверске облике када уђу у лудницу у борби, а затим касније пренесу ове способности на своје најближе рођаке.

Витцхер 3 Монстерс - Дивљи лов је уобичајена европска народна прича

Дивљи лов, или Морхогови духови, су група духова који служе као насловни антагонисти трећем Витцхер игра. Најчешће се виде као кавалкада немртава који јашу на костурним коњима преко неба, на челу са својим вођом, а касније краљем, Ередином Бреак Гласом. Њихова права сврха је била да прогоне силе створења у ропство као што су Аен Сеидхе да би служиле Народу Алдера, касније усмеравајући свој поглед на Цири као њену Старију крв. Гералт је такође био бивши члан Дивљег лова, јер је јахао са њима у време када су били познатији као Црвени јахачи.

Слично изузетно моћним утварима у Тхе Витцхер 3, Дивљи лов фолклора је обично приказан како лети на хладном ветру и налету снега и леда. Лов у раним причама појавио се током најснежнијих и најбруталнијих доба године, под вођством богова и богиња да посете Свете земље и помогну тамошњим људима. Тек у каснијем пост-хришћанству митови су се променили и постали најзлобнији и језиви.

Витцхер 3 Монстерс - Враитхс су били синоним за шкотске духове

Утваре су духови који постоје само да би прогањали живе, мотивисани чисто мржњом. Они су лебдеће сабласти које се појављују на сваком делу Тхе Витцхер 3'с континентална карта, и то на гробљима, катакомбама или у близини кућа и места које су настањивали док су били живи. Они трпе интензиван, вечни бол који их мотивише да нападну било које живо биће око себе. Враитх је шкотска реч за дух, привиђење или дух, и обично је гротескна или унакажена верзија хуманоидног духа. Утваре су у прошлости повезивале са немртвим чаробњаком или магичним корисником који је покушавао да спречи смрт неприродним или мистичним средствима. У народном предању, они ће се појавити у похабаним хаљинама, носећи косу и прогањаће сваки мрачни, ненасељени простор.

Међутим, нису то само застрашујући манеатери Тхе Витцхер 3стоички протагониста се шаље након тога су засноване на митолошким причама из стварног света. Други, укључујући лубберкине, годлинге, пиксије, пешчане крабе, па чак и вампира Детлафа ван дер Еретина, могу се пратити до фолклорних традиција из култура и група широм света. Познавање одакле креаторова инспирација за нека чудовишта може чак дати назнаке играчима о томе како да се носе са њима и да их победе у игри.

Извор: Енцицлопедиа Бриттаница

Све нове фризуре за укрштање животиња

О аутору