Метроид Дреад: 10 савета за нове играче

click fraud protection

Најновији (и дуго очекивани) унос у Метроид франшиза је ту, и до сада се чини Дреад превазилази очекивања навијача широм света. Садржи истраживање које покреће мозак и задовољавајући напредак по којем је серија позната, док је на у исто време правите неке добродошле надоградње борбе у игри и стављате све у сабласни амбијент.

Једна ствар од посебног значаја за играче је то Дреад Тешко. Бити знатно тежи од осталих уноса у серији је једна ствар, али ефекат се погоршава чињеницом да Дреад се обликује као улазна тачка за многе новајлије у франшизи. Иако игра у почетку може изгледати застрашујуће, ови савети ће помоћи чак и почетницима да је доведу до краја.

10 Будите стратешки уз Фласх Схифт

Борба у Дреад је много бржи него што је био у претходним насловима, великим делом захваљујући Самусовој побољшаној мобилности. Слајд јој омогућава да прође испод непријатељских напада, евоцирајући успомене Мега Ман 3, али још једна важна надоградња њеног скупа покрета је могућност Фласх Схифт.

Слично маневрима на трчању приказаним у

неке од најбољих 2Д акционих игара као што су Метроид Дреад, Фласх Схифт омогућава Самусу да се брзо склони са пута непријатељских напада. Неопходан је маневар да се Самус држи ван домета непријатеља, али безобзирно слање нежељених порука неће много помоћи. Фласх Схифт има израженије хлађење него други маневри у овом жанру, тако да играчи треба да воде рачуна да га користе у правим тренуцима.

9 Сиђите са утабане стазе

Већина Метроид наслови нека врста "намераване" путање дуж које играча води невидљива рука програмера. Области теку једна од друге, а напредак се откључава док играч проналази потребна појачања да пређе препреке у игри. Иако би ово могао бити најефикаснији начин за напредовање кроз игру, такође може довести до тога да играч пропусти скривене надоградње које се могу пронаћи док се враћају уназад.

Заиста, повратак у старо подручје ради истраживања раније неприступачне руте може бити веома користан Метроид. Игра води рачуна да награди играча за овакву врсту истраживања, обично у облику пројектила и енергетски резервоари, који су кључни у помагању играчу да преживи изазовне сусрете са шефовима у игри.

8 Користите своју мапу

Дреад садржи један од највећих и најсложенијих светова игара у франшизи, који ће сигурно бити високо на врху листе навијача који рангирају Метроид серије. Међутим, на срећу, она такође садржи можда мапу са најбогатијом карактеристикама коју серија може да понуди. Мапа омогућава играчима да истакну одређене врсте препрека, поставе маркере и чува информације о томе гдје су препреке и које су већ уклоњене.

Све је то добродошло јер су велике шансе да ће играч провести доста времена прегледавајући мапу приликом свог првог играња. Било би им добро саветовати да то учине, јер је исцртавање најефикасније руте кроз ниво од кључне важности за Самусове шансе за преживљавање, посебно тамо где је напета Е.М.М.И. зоне су у питању.

7 Понекад је боље трчати

На почетку игре, играч нема другог избора осим да побегне од убојите Е.М.М.И. Касније, међутим, Самус откључава фантомски огртач, који омогућава играчу да направи стратешки избор када Е.М.М.И. ухвати их -- бежи или сакрити?

Иако једноставно скривање да би се избегао прогонитељ може изгледати привлачно, то није увек прави избор. Скривање од Е.М.М.И. даје му прилику да се приближи Самус-у, а често тражење одговарајућег места за скривање може довести играча у неповољан положај. Ако постоји раздаљина између Самус и Е.М.М.И.-а, понекад може бити боље само пожурити до излаза него успорити и сакрити се.

6 Испалите много пројектила на много зидова

Напредак у Метроид игре су понекад скривене иза ломљивих подова и зидова који су у почетку скривени од играча. Већина захтева специфично појачање да би се уништила, али сви они могу бити откривени играчу ако су погођени пројектилом. Чак и ако играч још није добио снагу која је неопходна да уништи дотични блок, његово откривање ће га означити на мапи за касније разматрање.

Због тога, играчи не би требало да се стиде бацања пројектила на све површине које им изгледају сумњиве. То ће често открити тајне путеве до скривених појачања и добар је начин да се открију непроходни путеви за будућа истраживања.

5 Резервоари енергије су увек вредни труда

Непријатељи у Метроид Дреад удари јако. Стога, Самус није у стању да нанесе толико штете колико је обично у стању, што ставља већи нагласак на избегавање, али такође значи да је апсолутно неопходно за играча да покупи сваки енергетски резервоар који може да добије руке на руку.

Загонетке које играч мора да реши да би добио такав тенк често су сложеније од других окружења изазове, и често захтевају да се играч врати у одређено подручје након што откључа одређену појачај поспеши. Међутим, увек су вредни улагања времена, јер у овој игри додатних 99 енергије често чини разлику између победе и губитка у изазовном сусрету са шефом.

4 Пратите појачања

Метроид Дреад не даје играчима никакав експлицитни правац куда треба да иду даље, што значи да идентификовање најбољег пута напред може бити изазов за почетнике. Ово је посебно тачно када узмемо у обзир ДреадВелика, лавиринтска мапа - бирање одредишта игре може бити тешко.

Као што је обично случај са Метроид, и друге метроидваније које дефинишу жанр, потребно је само пратити појачања. Напредак у а Метроид игра је обично затворена иза препреке коју играч не може савладати без нове способности, тако да играчи треба да претражују њихове мапе за врата и препреке које се могу проћи са њиховим најновијим напајањем да би пронашли прави пут кроз игру свет.

3 Не треба се супротставити свему

Док слетање добро постављених контра на шефове је обично од суштинског значаја за њихово благовремено пораз на начин, чекање да се прозори бројача појаве на редовним непријатељима није увек најефикасније избор. Супростављени непријатељи испуштају више ресурса, али чекање на контра успорава Самус и излаже је озбиљном ризику од штете.

Нарочито када је Самус доброг здравља, ићи на контру сваком непријатељу понекад није вредно труда. Често је више времена и ресурса ефикасније да једноставно прођете кроз непријатеља борбом или га одувате обичним снопом снаге.

2 Одбрани, па напад

Дреад, без сумње, приказује неке од најзахтевнијих сусрета са шефовима у франшизи, што ово чини изазовна Метроидваниа која ће сигурно одушевити Дарк Соулс фанови. Неке од ових борби су сусрети велике брзине и велике мобилности који могу видети да је Самусов базен здравља исцрпљен на нулу, али неколико погодакас, што може бити застрашујуће за оне без искуства у 2Д акционим играма.

Кључ за пораз ових шефова лежи у препознавању где их њихови обрасци напада остављају отвореним за напад, а затим у искоришћавању могућности. Међутим, може бити тешко идентификовати образац док истовремено пуцате на шефа тако често боље је у почетку дати приоритет избегавању напада и учењу ритма борбе у односу на оштећења.

1 У реду је да се изгубиш

Изгубити се је познат осећај у било ком Метроид наслов, и то је кључна компонента онога што франшизу чини тако импресивном и корисном. Без упутстава о томе куда даље, врло је вероватно да ће играчи на крају лутати планетом, лутајући у сваком углу у потрази за рутом за ард.

Не брините, међутим, губитак је карактеристика, а не грешка. Иако би осећај могао бити непознат онима који су нови у жанру, изгубити се у а Метроид наслов је суштински део искуства. Када се изгуби, играч је приморан да обрати велику пажњу на своје окружење и мапу, органски развијајући снажну личну повезаност са окружењем. Штавише, чак и бесциљно истраживање ретко остаје ненаграђено Метроид.

СледећиСваки Унова легендарни и митски покемон, рангиран по снази

О аутору