Свака појединачна Метроид игра, рангирана

click fraud protection

Најновија генерација видео гејмера може заборавити да је оригинал Метроид био прилично револуционаран за своје време. Током година, наставци Нинтендо класика водили су играче на вишеструка путовања у далеке светове, унутар дубоких катакомба које врве подмуклим чудовиштима. Међутим, нису све авантуре једнаке у погледу квалитета.

Док већина Метроид наслови су достигли циљ, други нису успели да постигну формулу коју је Нинтендо поставио током година. Ипак, потенцијал серије изгледа непоколебљив, барем за сада. Сумњиво је да ће фанови ускоро видети главну протагонисткињу Самус Аран како окачи своје Повер Суит.

Ажурирао Дерек Дравен 9. септембра 2021: Са недавном најавом о Метроид Дреад, и повратак коренима 2Д платформе серије, мудро је осврнути се на све Метроид наслова који су долазили раније. Иако у гомили сигурно нема трулих јабука, неки наслови нису сасвим одговарали високом воденом жигу који су поставили дефинитивни класици попут Супер Метроид. Без обзира на то, око сваког угла чека нова авантура Метроид фанови, ако су вољни да уложе време.

14 Метроид: Отхер М (2010)

Убедљиво најгора утакмица у целини Метроид франшиза, Други М ефективно ставио Самус Арана на лед неколико година. Тим Ниња, познат по Жив или мртав франшизе, створио је наставак са мало тога заједничког са својим претходницима. Љубитељи серије би могли да се прилагоде иновацијама у игрици ако би их свет и атмосфера привукли на исти начин као у Метроид Приме серије.

Огромна сенка је бачена на заплет игре и на то како се носи са ликом Самус Аран, која је из неког разлога постала далеко мање способна и храбра од својих претходних излета. Други М успео је да постигне пристојан резултат код критичара и свакако није страшна игра, али је био мали шок за дугогодишње навијаче.

13 Метроид Приме: Федератион Форце (2016)

Метроид Приме: Снаге ФедерацијеНајвећи грех је то што се може заборавити, а многи играчи су се осећали као да је то само јефтин спин-офф, а не аутентични Метроид наслов. Како ствари стоје, Федерацијске снаге мало се разликује од других игара те врсте. Друго, његов инхерентни фактор форме представља бројне проблеме.

Као 3ДС игра, Федерацијске снаге ометају га контроле кретања из ручног уређаја, које су интегралне приликом пуцања. Играчи могу да користе Ц штап као алтернативни метод контроле, али опсег покрета једноставно није на нивоу. Ово, у комбинацији са прилично цртаним приступом игрици Федерацијске снаге нешто као споредни интерес, а не ААА наслов.

12 Метроид Приме Хунтерс (2006)

Метроид Приме Хунтерс долазио је у пакету са раним ДС конзолама и функционисао је као демонстрација хардвера ручног уређаја. Међутим, било је неких проблема. Његова употреба екрана осетљивог на додир била је иновативна за своје време, али мали сетови ловци осим као свемирска пуцачина, а камоли улазак у Метроид франшиза.

Графика је била помало мутна и суморна, а играње је патило од мешавине циљева мисија које се понављају помешане са веома кратким временом играња. Као концепт, можда би послужио као пристојан унос, али свакако није успео Метроид класике који су до тада већ били успостављени.

11 Метроид Приме Пинбалл (2005)

На први поглед, идеја о премошћивању Метроид франшиза са флипером изгледа прилично очигледно, и као резултат у великој мери успева. Функционалан је, пријатан и савршен за оне којима не смета да играју дигиталну флиперу, са свим ограничењима која долазе са тим.

Осим неколико Ускршњих јаја и референци на друге игре у франшизи, међутим, нуди мало. Ипак, то је пристојан део ометања и забаве за оне који желе да се одморе од традиционалне формуле и играју Метроид наслов постављен у много чуднијем стилу игре.

10 Метроид ИИ: Самусов повратак (1991)

Метроид ИИ се често занемарује због чињенице да је дебитовао далеке 1991. на оригиналном монохроматском Гаме Бои ручном уређају. Као таква, игра је озбиљно ограничена хардвером тог времена. Многи елементи игре су рециклирани или преузети од свог претходника, уз неке нове додатке формули.

Упркос својим годинама и ограничењима, Метроид ИИ је вероватно један од најбољих наслова на оригиналном Гаме Бои-у. Представља динамичну причу која води право у Супер Метроид, стварајући ефикасан осећај доследности између оригиналних поглавља у франшизи. Такође је био предмет бројних римејкова током година.

9 Метроид (1986)

Оригинални Метроид је атмосферско ремек-дело које је помогло да се у великој мери развије жанр платформера са бочним померањем. Комбинација елемената је била једноставна и ефикасна, фокусирајући се углавном на усамљеног ловца на главе који се спушта у катакомбе ванземаљске планете да би победио монструозног антагониста.

Док Метроид показује своју старост после толико деценија, помогло је у постављању темеља за све што је требало да уследи у франшизи. Од језивог тона преко акционог играња до концепта Самус у оделу за снагу, надоградње њених способности током игре, овде је све почело.

8 Метроид Фусион (2002)

Метроид Фусион изашао осам година након објављивања Супер Метроид, и наишао је на универзално признање од стране критичара и обожаватеља. Програмери су постали паметни са постојећом основом Метроид франшизу и покушао да убаци хорор елемент у игру како би мало променио ствари.

Иако помало линеарно у смислу прогресије, Метроид Фусион била је велика напетост и страх, што је покретало велики део његовог наратива. Акција је била сјајна, спајајући нове способности и оружје са јединственим окружењем у којем се прича одвија. То је класик у сваком смислу и сваки Метроид фан треба да игра.

7 Метроид Приме 2: Ецхоес (2004)

Тхе Метроид Приме трилогија се често рекламира као једна од највећих трилогија игара икада направљених, али свака серија има лошу тачку. Метроид Приме 2: Ецхоес свакако није страшно наставак оригинала главни наслов, али је заостао за претходником у неколико кључних области.

Обожаваоци су углавном игнорисали режим за више играча, у корист искуства за једног играча, који је нехотице извукао неколико трикова из Легенда о Зелди серије. ипак, Ецхоес дао играчима солидних 10+ сати свега што је први наслов учинило таквим хитом.

6 Метроид: Самус се враћа (2017)

Метроид ИИ је одлична игра, али њен званични римејк је управо оно што је дуго времена Метроид фанови су се надали. Изашао је након успеха Метроид: Зеро Миссион, римејк првог наслова за власнике ГамеБои Адванце. Очигледно, графичке надоградње су одмах приметне, рекреирајући оригинални наслов са величанственим бојама и верношћу.

Уместо да нуди једноставан нови слој боје, Самус се враћа ажурира оригиналну игру Метроид ИИ игра са увођењем ближих контранапада и слободног циљања. Како је известио Нинтендо Лифе, програмер МерцуриСтеам је урадио тако добар посао са игром да их је Нинтендо одабрао да надгледају производњу предстојећи Метроид Дреад на Нинтендо Свитцх.

5 Метроид: Зеро Миссион (2004)

Зеро Миссион представља један од најбољих Метроид игре у франшизи, посебно зато што преправља оригинал Метроид наслов на велики начин. Графички, игра никада није изгледала боље, са детаљним текстурама, позадинама и ликовима, а да не спомињемо прерађени звучни запис, биоскоп и додатке за игру.

Док остаје веран оригиналу Метроид игра, Зеро Миссион такође нуди неколико изненађења, посебно нови лук заплета пред крај игре - изненађење добродошлице за дугогодишње фанове. Ово се чини као коначна верзија оригинала Метроид, а то је вероватно близу истине.

4 Метроид Приме 3: Корупција (2007)

Завршно поглавље Метроид Приме трилогија, Корупција осећао се као повратак у форму. Ажурирана Вии технологија је савршено одговарала за оживљавање овог поглавља и искористила је пуну предност, посебно када су у питању контроле покрета на конзоли. Накнадна поновна издања Метроид Приме трилоги је ажурирала претходне игре да би укључила Вии-ремоте.

Иако избегава замке у игри које су задесиле Ецхоес (мање подметања, боље загонетке), патио је од неколико малих несавршености као што је повећано време учитавања. Визуелно је најбољи у серији, а можда и најбољи главни игре, бар до предстојећи Метроид Приме 4 успева да постигне завршетак.

3 АМ2Р (2016)

Овај унос чудног назива означава „Још један римејк Метроида ИИ“ и није званична Нинтендо креација. Од тада се нашао у нишан Нинтендовог правног тима, који су га ударили тужбом о ауторским правима. Међутим, сама игра је једна од најоглађенијих и најаутентичнијих Метроид наслова последњих година.

Римејк се разликује од Нинтендовог Метроид: Самус Ретурнс у чињеници да не користи 3Д моделе већ традиционалне спријтове. Неки дугогодишњи обожаваоци више воле ову естетику, јер се враћа Метроид: Зеро Миссион и иконичног Супер Метроид. Можда није правно призната креација, али је сигурно једна од најбољих Метроид игре икада произведене.

2 Метроид Приме (2002)

Оригинални Метроид Приме био је први који је понудио радикално нову механику играња, што је и доказало Метроид могао преживети миграцију са платформера са бочним померањем у 3Д светски простор. И био је то одлазак, да будем сигуран. По први пут, играчи су видели свет из перспективе Самуса Арана, што је била огромна промена.

Нуди раскошно окружење за истраживање, фасцинантне загонетке и одличну механику акције, Метроид Приме одушевио играче још 2002. Током година је показао своју старост, углавном када су у питању контроле, али је и даље игран наслов са много тога да понуди дугогодишњим фановима.

1 Супер Метроид (1994)

На много начина, Супер Метроид био је први наслов који је драстично револуционисао франшизу, направивши скок са 8-битних конзола на свет 16-битних. Супер НЕС је имао сав хардвер неопходан за стварање достојног наставка који је све што су оригинална два наслова урадила тако добро и појачао их до једанаест.

Супер Метроид има посебну врсту магије: мешавину одличне механике акције померања са стране, језивих звучних ефеката и музике, маштовитих окружења и сусрета са шефовима који су већи од живота. То је формула коју се Нинтендо трудио да дуплира током година и можда ће успети у надолазећој Метроид Дреад. Срећом, тренутно је један од многих класични Нинтендо наслови доступни на услузи Свитцх одмах.

СледећиСваки потпуно развијени покемон вилинског типа, рангиран по снази