Дестини 3 је у тренду на Твитеру јер се вероватно никада неће догодити

click fraud protection

Судбина 2је Бунгие-јев најуспешнији ФПС, али захваљујући Дестини Цонтент Ваулт-у, далеко је од игре коју многи играчи желе да буде. Црвени рат и други садржаји из прве године су уклоњени Судбина 2 са ослобађањем од Беионд Лигхт проширење у новембру 2020., а сада је Форсакен експанзија је на реду да им се придружи у ДЦВ-у. Тхе вести о Дестини 2: Форсакен'с ваултинг има Судбина 3 у тренду на Твитеру у време писања - из свих погрешних разлога.

Почевши од Судбина 2: Краљица вештица експанзије лансирање 22. фебруара 2022. Форсакен'с кампања, дестинација Танглед Схоре, сезонски садржај 4. године и мисије Пресаге и Харбингер Екотиц више неће бити доступне. Према објави Бунгие-а, ово ће ослободити "простор" за имплементацију нове експанзије и нових функција, као што су прављење оружја, опција легендарне тежине и архетип оружја Глаиве.

Дестини Трезор садржаја уведен је у лето 2020. Према Бунгие'с објашњење у то време, Судбина 2 је постао "превелик за ефикасно ажурирање и одржавање," што доводи до грешака, споре имплементације закрпе и "

мање иновација." Ипак, ово је оставило многе играче да се питају зашто, уместо да чувају стари, плаћени садржај, Бунгие не ствара само а Судбина 3. Форсакен'с ваултинг је поново скренуо пажњу заједнице на ову дискусију, узрокујући "Судбина 3„у тренду Твиттер 8. октобра 2021.

Зашто Бунгие не прави судбину 3

У тој почетној најави ДЦВ-а за 2020., Бунгие је објаснио да не жели да прави Судбина 3 јер се осећало чак и прављење а Судбина 2 Била је грешка.

„Иза себе смо оставили сав садржај Дестини 1 и многе функције које су играчи заволели. Сада верујемо да је била грешка створити ситуацију која је разбила заједницу, ресетовала играча напредак, и вратили искуство играча на начине од којих нам је требало читаву годину да се опоравимо и поправити. То је грешка коју не желимо да поновимо када направимо Дестини 3. Не верујемо да је наставак прави правац за игру и последње две године смо улагали све своје напори на развоју новог садржаја, играња и нових карактеристика мотора који директно подржавају један свет у развоју у Дестини-у 2."

Ваултинг Форсакен изгледа као продужетак ове филозофије – настојање да се крене Судбина 2 напред без ломљења заједнице и уз одржавање контроле развоја игре. Бунгие је већ започео рад на редизајнирању корисничког интерфејса лаких подкласа како би одговарао начин на који функционишу подкласе Стасис, и Краљица вештица донеће са собом потпуно нову дестинацију и још много тога. За Бунгие, вероватно има смисла побољшати игру у којој ужива велика база играча, уместо да уведе нову игру са ажурирањима садржаја које је већ планирао да стави у стару.

Остаје питање: ако Судбина 2 нема капацитет иза сцене да подржи бесконачна ажурирања као традиционални ММО, зашто не почети од нуле и почети правити истински "ливе", који се стално шири Судбина 3, чак и ако је то значило привремено раздвајање базе играча? Судећи по бројним твитовима о популарним темама, многим играчима једноставно не смета губитак старог садржаја ако то значи релевантне елементе Судбина 2 настави да се побољшава, иако су други прилично узнемирени због промене. За сада се чини да се Бунгие држи тога Судбина 2 док бар не Светлосни пад проширење - и вероватно ће ићи даље од тога, према Полигон.

Покемон Уните Гарцхомп изазов фрустрира неке играче

О аутору