Чудно знање о Д&Д-у за уградњу у позадину вашег лика

click fraud protection

У световима Дунгеонс & Драгонс, постоји мноштво мистериозних и чудних сазнања која се могу користити када се прави нови лик. Када играчи почну да смишљају позадину лика, може бити корисно додати нешто Д&Д знања да их вежу за универзум и да околности у игри буду хитније. Цртање из асортимана чудне митологије из 5е изворних књига може додати забаван укус новом рачунару.

Не постоји утврђено правило за лоре ин тхе Дунгеонс & Драгонс мултиверзум, пошто се игра драстично мења између светских подешавања. Поред тога, чак и извори смештени у истом свету (нпр Риме оф тхе Фростмаиден и Силазак у Авернус, који се налазе у Тхе Форготтен Реалмс) су дизајнирани да поставе нове и јединствене приче за сваку авантуру, тако да су играчи слободни да повуку било коју по ДМ-овом нахођењу. Играчи треба да комуницирају са својим Дунгеон Мастерсима да би проверили које књиге и историје су фер игра, а које ће добро функционисати са причом коју покушавају да поставе.

Не само да су ту вукодлаки Дунгеонс & Драгонс, али постоји низ бизарних ликантропских хибрида које би играчи потенцијално могли да уграде у своју позадину. Укротитељи разних звери су вепар, вукоглавац, вукоглавац и вучјак, који сви 

постоји у петом издању Д&Д. Још су чудније опције из ранијих издања, које укључују васхијену, вукодлака, вукодлака и хибрид фоке и вучије под називом Морски вук. Додавање било које од ових ликантропских варијанти може дати играчима прилику да објасне забавну позадину у којој су наишли на звер која их је ујела.

Занимљиво Д&Д Лоре које је одлично за мотивацију ликова

Чудовишта су кључни део Дунгеонс & Драгонс, а неки од оних опскурнијих везују се за свет на бизарне начине. Много пре доласка богова, 5е Монстер Мануал наводи да су Аболети живели у примордијалним водама и подземним језерима Материјалне равни. Њихова способност да поробе створења учинила их је превише моћним у очима богова и тако су свргнути са власти. Аболети имају феноменално, мултигенерацијско памћење и никада нису заборавили шта су богови урадили, и држе безвременску љутњу. Аболети још увек имају одане следбенике који ће им помоћи да покушају да збаце богове, што би се могло лепо уклопити са Паладин или Свештеничким грађом. Аболетхов домен над водом такође може бити веза за играче ако одлуче да играју водени Генаси, Тритон или било коју другу расу фокусирану на воду.

Свако ко је заинтересован да игра лик бацача који жели да стекне више моћи, можда ће желети да се удуби у историју Карсуса Тренутног Бога. Карсус је био изузетно вешт чаробњак, који је постао толико моћан да је у суштини изазвао неуспех сваке магије. То је канон у Дунгеонс & Драгонс вести да су пре пада Карсуса и његовог царства постојале и могле су се бацати чаролије дванаестог нивоа, које су далеко надмашиле моћ тренутних чаролија деветог нивоа. Веза са Карсусом и жеља да се науче недостижне чаролије дванаестог нивоа могле би бити занимљива позадинска прича која се може пренети у садашње циљеве играња.

Мада Д&Д има мноштво чудних и узбудљивих сазнања за уградњу у позадину лика, играчи такође могу креирати нешто потпуно ново ако желе. Једна од примарних функција Дунгеонс & Драгонс је подстицање креативности и подстакнути нове идеје, тако да ако унапред написана историја не функционише са концептом карактера играча, то је савршено валидно.

Ратови звезда коначно откривају како изгледа Дартх Плагуеис

О аутору