Зашто је све или ништа била боља игра Џејмс Бонда од ГолденЕие-а

click fraud protection

Мада ГолденЕие 007 широко се сматра најбољом игром о Џејмсу Бонду икада објављеном, Џејмс Бонд 007: Све или ништаје тајно боље. Објављено током мандата ЕА са Бонд лиценцом, Све или ништа била је пуцачина из трећег лица која је испричала своју потпуно јединствену причу о Бонду, која садржи повратак вољени ликови из прошлости серије, као и сличност Пирса Броснана и других А-листа таленти.

Броснан је имао несрећу што није добио наставак достојан његовог дебитантског филма о Бонду, ГолденЕие, током свог времена као 007, али Све или ништа долази моћно близу. Имао је сопствену песму убилачке теме коју је певала Миа, за почетак, а представљао је Вилема Дефоа у улози главног антагонисте приче. Убаците скоро смешну количину акционих сетова у којима играчи могу да учествују, као и неке уредне стелт и механику вожње, и остаје вам један од најбоље Јамес Бонд видео игре до данас. ЕА је објавила Бонд игре са јединственим причама пре и после Све или ништа, али ниједан није могао да се упореди са биоскопском презентацијом игре, нити са њеним разноврсним приступом игрици.

Мада ГолденЕие 007 је у великој мери икона Нинтендо 64 и један од најутицајнијих пуцачина из првог лица икада направљених, репутација је засенила неке од јачих видео игара о Џејмс Бонду које су објављене у годинама после. То је свакако одлична игра, али постоји вероватно аутентичнија и убедљивија употреба Бонд лиценце у медију за игре, са Све или ништа најјачи пример.

Све или ништа дало је Бонду Пирса Броснана наставак достојан Златног ока

Пирс Броснан је пратио свој први излет као 007 са три наставка различитог квалитета, са Сутра никад не умире, Свет није довољан, и Умри други дан не успевајући да испуни обећање о ГолденЕие. То је рекао, Броснанова инкарнација Џејмса Бонда је опстао као једна од инкарнација лика које се боље памти, са видео игрицама којима је дао своју сличност да су можда помогле да се учврсти то наслеђе. ГолденЕие 007 је једна од таквих игрица која је приказала глумчеву инкарнацију Бонда, али упркос својим квалитетима, то је и даље била само филмска веза. Ово је било нешто што је ЕА избегао за време издавача са Бонд лиценцом, издавши само два наслова директно инспирисана одређеним Бондовим филмовима. Све остало су биле оригиналне приче, а ниједна Агент под ватром нити Нигхтфире били добри као ГолденЕие 007, чињеница да се ЕА није одлучила за једноставно повезивање у оба случаја је похвална.

Све или ништа, међутим, супериорнији је од оригинала ГолденЕие 007. И то и 2005 Из Русије са љубављу илуструју зашто се видео игре из трећег лица Џејмс Бонд су боље него оне у првом лицу. Оба су филмска и садрже најбоље делове Бонда у својој игрици, укључујући више гаџета, легендарна возила и скривене секције. Обојица су можда могли да нађу времена за мирније тренутке шпијунаже, опонашајући како се Бонд често крије на видику у филмови, али то је релативно мала замерка с обзиром да оба дају када су у питању акција, стелт и возило хајке.

ГолденЕие 007, за поређење, омогућава играчима да испуне само један аспект фантазије о Бонду: немилосрдно убијање десетина анонимних пратилаца широким спектром оружја. То није за порећи ГолденЕие 007'с ванвременски квалитети, али такође може да се понавља. Све или ништа уместо тога нуди много заокруженији приказ Бонда, заједно са јединственом причом за играче да зарину зубе у то види 007 у трци по свету како би спречио Николаја Дијавола из Вилема Дефоа да ослободи смртоносни рој нанобота против Русија. Игра такође укључује два забавна повратна позива на филмове Роџера Мура Бонда, укључујући повратак Рицхарда Киела као Јавс, и откривајући како је Диаволо био ментор Поглед на убиство Макс Зорин. Сами по себи, они су уредни повратни позиви, али је илустративно како Све или ништа извукао максимум из Бондове лиценце.

Све ово се спаја да би се направило Џејмс Бонд 007: Све или ништанајаутентичнија видео игрица о Џејмсу Бонду. ГолденЕие 007 може бити утицајнији, али му недостају многе компоненте које чине добру причу и искуство о Џејмсу Бонду. Све или ништа, са својом А-листом глумачке екипе, епском причом и одличним сетовима, чини далеко ефикасније коришћење лиценце. Можда му недостаје култни мултиплаиер његовог претходника, али је и даље једна од најбољих лиценцираних видео игара икада објављених.

Шта нови трејлер Готхам Книгхтса открива о његовој причи

О аутору