Преглед прекидача Лонг Ваи Довн: солидан Рогуелите за изградњу палубе

click fraud protection

Са мешавином децкбуилдинга и рогуелите игре, програмер Сеенапсис Студио'с Дуг пут доле излази на Нинтендо Свитцх. Играчи преузимају улогу Сема, некога ко је умро и пао у лимбу. Комбинујући свет који пузи по тамницама и систем борбе заснован на картама, Сем мора да настави доле у ​​дубине да би пронашао свој бекство.

Играње у свету у Дуг пут доле ставља играча у велики празан простор пун малих плутајућих острва и непријатеља. Коришћењем теренских картица и покретни покрет, Сам може да се креће нивоом како му одговара. Повремене специјалне карте ће бити убачене у мешавину омогућавајући играчу да ротира плочице, прави замке, па чак и да креира шкриње са благом да би надоградио своје надземне или борбене шпилове. Управљање картама је важно у тамницама због ограниченог шпила плочица; ако играч икада остане без картица плочица, они ће се заглавити и мораће да поново покрене ниво од нуле.

Играчи ће добити задатке које треба да заврше у Дуг пут доле широм света и када се обавезна главна потрага заврши, могу да пређу на следећи ниво или да остану да сакупе све што су можда пропустили. Већина задатака има играче који убијају шефово створење и чини се да се никада не удаљавају превише од стандардне формуле за убијање Кс непријатеља која обично функционише за ове врсте игара.

Борба заснована на картама у Дуг пут доле заправо не доноси ништа ново на столу. Постоје карте за напад, одбрану и чаролије које све флуктуирају снагу на основу нивоа карактера. Играчи ће имати одређени број поена по окрету да играју карте различите цене, након чега следи непријатељски напад. Сам систем борбе је у реду и дефинитивно гребе карту битка свраб али ништа се у њему никада не чини иновативним или узбудљивим. Када играч пронађе стратегију која му одговара, биће му тешко да је промени јер нове карте које се откључавају неће понудити много више од онога што играч већ има.

Током Дуг пут доле играчи могу да пронађу пратиоце који ће помоћи Саму у његовој потрази, што ради на донекле диверзификацији играња. Сапутници раде на занимљив начин у овој игри: сваки лик дели исти основни шпил са само једном или две јединствене карте за сваку. Сваки пратилац има свој јединствени осећај са различитим статистикама које мењају ниво снаге карата изабрани, али се на крају понашају више као штитници за месо да би заштитили Сема него као стварни додатни лик за игру.

Ту се додају многе друге ситнице Дуг пут доле то помаже да се осећа као много већа игра него што заправо јесте. Играчи могу да мењају и побољшавају опрему, праве карте користећи прах који се налази широм света, и неке од нивоа света имају веома паметне загонетке које могу бити изазовне са ограниченом количином плочица картице. Ипак, генерално, Дуг пут доле не успева да донесе било шта узбудљиво у жанр који је већ испуњен одлични наслови попут Слаи Тхе Спире или Лооп Херо, уместо тога нуди солидно резервно искуство које допуњује те игре, а не захтева нечију примарну пажњу само по себи.

Дуг пут доле је сада доступан на ПЦ-у и на Нинтендо Свитцх-у од 1. априла. Сцреен Рант је добио Нинтендо Свитцх код за потребе овог прегледа.

Наша оцена:

3 од 5 (добро)

Ратови звезда потврђују Ситхово порекло у Цанону

О аутору