Дисцо Елисиум Ревиев: Одважан и прелеп РПГ

click fraud protection

Дисцо Елисиум је изврсно написан РПГ спољашњих и унутрашњих превирања, политичких немира и самоуништења, упакован у детективски ноар.

Детектив пије још једно пиће како би угасио непрестану буку своје прошлости. Његова вештина Дрхтања му омогућава да слуша ветар, тог најистинитијег документариста на улицама Мартинеза, док се гура кроз ратом напуцану камену клевету и безбрижно бележи. Пробудио се у граду не знајући ко је и како је стигао; облачење и суочавање са јавношћу захтева херкуловски напор. Рекли су му да је детектив и човек олупина воза и да му је ова друга улога приоритет већ солидну недељу. Тај накатрани осећај срамотне кривице који мучи јутро после пијаног замрачења? Дисцо Елисиум често се осећа као манифестација овог осећања у видео игрици (на добар начин). Наш детектив има име, али његово откривање је део путовања.

Независни студио ЗА/УМ провео је много година развијајући свој халуциногени детективско-ноир ЦРПГ деби из алтернативног универзума. Дисцо Елисиум има монструозно густ наратив, и иако је донекле једноставан када се гледа са висине од 30.000 стопа, детаљи о парцеле су доступне само у висини очију, у разговорима (и испитивањима) са грађанима и уметницима у граду и вашем

детектив Сопствени ум. Шта је са сигурношћу се зна да човек виси мртав са оронулог дрвета иза вашег хотела, да ваш протагониста је био и наизглед је још увек детектив, а да се комшилук колеба на ивици побуне.

Вештина Схиверс се придружује 23 друге апстрактне персонификације људске психо-емоционалне унутрашњости. У фројдовском смислу, игра вам омогућава да конструишете и модификујете основни ид и суперего, а затим хватате лепљиве руке за точак ега за остатак. Иако је ово изузетно грубо смањење, велики део Дисцо ЕлисиумШарм је у томе колико или колико мало можете ефикасно да водите разговор, како ваше унутрашње вештине јачају и ометају те намере, а затим како прича реагује и обликује се око пузећег остварења идентитет. Или, много једноставније и очигледније: играње улога.

Те 24 вештине могу звучати много, али неке од њих делују корисније од других. Има неких концептуалних цроссовер између вештина издржљивости и прага бола, иако прва даје информације о вашем укупном здрављу (више о тој статистици касније). Вештина Енциклопедије се односи на способност човека-рачунара да призива дефиниције и грешке о разним темама, али логика, реторика и драма изгледају много корисније током разговора. Па ипак, свака вештина наизглед има неко упадљиво место или сврху, а све имају свој јединствено написан глас. Ти гласови прекидају разговоре и радње непрестаним брбљањем док стална бацања коцкица одређују њихову способност да саветују и маме играча.

Дисцо Елисиум злокобно учитава овај разрађени систем вештина, и не би било необично изгубити много минута прелиставање три основне градње ликова и могућност креирања сопствених пре него што почнете игру правилно. На почетку, избор где ће се додељивати бодови вештина чини се на одговарајући начин значајним, али и изразито страним. Њихови кратки описи нису од велике помоћи, и било би једно да игрици није стало на овај или онај начин, али глупа улагања у статистику могу ометати њене почетне сате. Неки играчи су чак пријавили и меко закључавање одређених играња са посебним верзијама, и то се чини могућим, али унапред изграђени архетипови су разуман почетак.

Затим постоји систем Тхоугхт Цабинет, матрица где играчи могу да уложе „мисли“ које откривају током игре. Опремање једне од ових мисли кошта поен вештине, размишљање о њима обично додаје дебуфф, а довршавање мисли током времена даје мистериозну награду (или, повремено, ништа). Одређене награде за размишљање чине игру знатно лакшом, али би вам лако опростили ако погледате водич како бисте максимално повећали додељивање поена вештина.

Креирање карактера наговештава укупан квалитет писања који долази, оскудно предјело за маратонски оброк. Дисцо Елисиум је ресторан неизрециво изврсног писања, како интелектуално стимулативног тако и емоционално проницљивог. Понекад се охрабрује у својој грубости оптерећеној вулгарностима, док би понекад залутала линија могла дубоко зарезати вашу душу. Твоје душа, односно не само ликова. Примамљиво је то назвати превише паметан као слаба критика, али то је само зато што се често чини да је корак испред. Унутрашња вештина може да прекине лењу шетњу поред књижаре да провери детектива, питајући га о вашим политичким склоностима. То је заправо позивање на неке специфичне одговоре које сте одабрали током неколико разговора (и вероватно сте заборавили), подстичући вашу инхерентну несигурност или класно свесну усклађеност. Можете да се расправљате и поричете ове унутрашње оптужбе, али ове стране остављају чудну параноју, неки доказ да вас игра „слуша“... и самим тим да вам суди.

То је нешто попут оног старог тренда стварања ликова РПГ-ови, где би игра прво тестирала играче дугачким низом логичких и моралних вежби, а затим би сажимала статистику карактера као резиме, само Дисцо Елисиум проширује овај концепт кроз читаву игру од 20-40 сати. То је узбудљива шема која одбија неке недавне РПГ трендове и псеудо-важност избора у њима. И, када делује, даје магично узнемирујућу интимност. Ово је вероватно један од најбољих трикова у игри.

Понекад се ваше вештине препиру, други пут сматрају да је ситуација непробојна, а други пут вас заправо лажу или дају ужасне савете. Можда се чак и извињавају због тога, или се оправдавају. Заиста је као да возите око 24 појединца НПЦ различитих склоности понашања — не заборавите на електрохемију, која вас непрестано подсећа да узимате недозвољене супстанце. Иако је атмосфера коју ово напред-назад гради заиста вртоглава првих неколико сати, на крају је, невероватно, сварљива. У нашем игрању, нагласили смо одређене психолошке вештине као што је Инланд Емпире које је непрестано хранило увиде из натприродног извора. Када су били тачни и корисни, они су довели до неочекиваних помака у истрази, али су други пут чинили да детектив изгледа као дрогирани прорицатељ судбине који брбља ирационалне предзнаке.

Игра се контролише помоћу тастатуре и миша из изометријске перспективе фиксне камере, а углови града и околине који су вам доступни су додуше ограничени. Упркос скученој географији, има необично богату дубину искуства... барем у почетку. Први „дан“ игре је неодољив, са новим ликовима и нитима заплета који се могу ухватити у сваком тренутку, а свака дискусија пуца по шавовима од нових скретања. Осим кључних сценаристичких момената, велики део приче напредује вашим сопственим темпом, што значи да може потрајати да га пажљиво проучи, а да истовремено видите дане игре са много мање интеракције од првих. Не би било погрешно то рећи Дисцо Елисиум има проблем са темпом, али то такође може увелико да варира у зависности од оријентације играча да диже камен кроз причу.

Такође ћете срести највеличанственијег лика у игри тог првог напорног дана: поручника Ким Китсаругија. Ким углавном функционише као Абот по књигама лудооком Костелу вашег протагониста, пратећи детектива на готово свим његових излета, уплитања у разговор када сте предалеко и провлачења централног случаја убиства кроз прекретнице. Он је такође један од најбољих и најбоље реализованих НПЦ-а 2019. године, савршена фолија за халуцинирајућег детектива у олупини воза са џепом пуним амфетамина.

Поручник такође иде на спавање ноћу, што вам омогућава да радите без пратиоца, а неке активности и активности имају користи од приступа усамљеног пиштоља. Ипак, вероватно ће вам недостајати када оде; док он прво делује као пасивно-агресивни буззкилл, његов лик је вредан дубина што га више упознајете.

Напоменути да Дисцо Елисиум уопште нема правих борбених секвенци. За разлику од ЦРПГ класичне Планесцапе: Тормент (његов чест упоредни пандан), тактичка борба чак није ни доступна опција, са провером вештина на коцкице које служе сваком изазову. Да, можете да уштедите-олош до миле воље да бисте их надјачали, иако неуспеси откривају сопствене продуктивне резултате и обично нису прави ћорсокак. Занимљиво, праве ћорсокаке урадити постоје, што изгледа донекле подсећа на класичне Сиерра поинт-анд-цлицк авантуре, а преокрети се увек дешавају ако су ваше здравље или морал до краја. Срећом, лекови за лечење могу да допуне обе ове резерве, а пажљиво истраживање околине открива их у изобиљу.

Када је БиоВаре објављен Витезови Старе Републике, било је нечег фасцинантног у РПГ-у без очигледног бацања коцкица. Наравно, ова процена је потпуно погрешна, јер су они управо испекли те ролнице у покрете ликова и борбу, живећи испод хаубе, баш као што су то чинили у својим каснијим играма попут доба змајева. Слично, Дисцо Елисиум стално баца коцкице током разговора. У једном тренутку нашег играња срели смо младог тинејџера одбеглог склоног лажима и заташкавању. Вештина Драме је бацила коцкице после једне од ових лажи и није прошла проверу. „Све се проверава, господине!“ узвратило је. Разговор се наставио, тихо трансформисан овим кратким посртањем.

На визуелном фронту, Дисцо Елисиум је неуредан али прелеп. Сви ликови и вештине садрже потпуно осликане портрете, а свет игре је 3Д приказан са патином импресионистичких потеза кистом. Естетика је нешто попут лудо шарене мешавине Сезана, Редона, Раја Рави Варме, Френсиса Бејкона, осветљених рукописа, тарот шпилова и још много тога. Ефикасно чини да Мартинез и његови становници изгледају необично застарели и такође помало ван, слично историји самог света. Неки лепи временски ефекти мењају тон града, и иако су неке анимације ликова мало круте, и даље су читљиве са даљине.

Сазнавање о актуелним и недавним догађајима о широј ревахолијанској култури је најмање важно колико и путовање вашег протагониста само-поновно откривање и спровођење закона, а постоји и огромна количина знања и позадинског текста који дочарава његов најочитији политички сукоби. Расизам, сексуални напади и наркоманија су присутне теме, као и оне посвећене доброти, љубави, романтици и доброчинству. Одређени осетљиви играчи могу се замерити неким узнемирујућим садржајима и сви би требало да се припреме за искуство оријентисано на зреле теме.

Бодовањем игре, поен по поен, квалитет се може тумачити као скуп градивних блокова који чине целокупно искуство. Ствар је у томе, Дисцо Елисиум измиче поузданом резимеу у овом погледу. Заиста је једноставније него што вас његова привидна сложеност може навести на размишљање, а различити стилови игре мењају путовање много више од краја. Одређене грешке такође нарушавају беспрекорну чаролију — на пример, радње које су почињене без Кена на вашој страни могу се касније спомињати као да је он уопште био тамо. Тешке провере вештина на 3% могу бити задовољне варењем пацијената, а 97% провера пропадне ненормално много пута. Током многих, многих делова нашег играња, полако се лутање између поларних крајева Мартинеза осећало је потпуно туробно и досадно, а механичар за брзо путовање би био цењен. Штавише, док се одређени знакови појављују или мењају положај између дана, већина њих су релативно статични, седе на контејнеру за транспорт или се заувек ослањају на стуб. На крају, ограничена гласовна глума је веома недоследна, а игра би вероватно била побољшана само ако би уместо тога била само текстуална. Добри су добри, али лоши наступи изгледају као аматерски, хами и/или усиљени.

Мало је сумње у то Дисцо Елисиум није направљен за све који долазе. Садржи добро запажене увиде о злоупотреби супстанци, односима и опоравку од трауме – веома осетљивим темама чији ће закључци погодити одређене људе много теже од других. Они на које они у великој мери утичу, вероватно ће се осећати препознатим и мање усамљеним - вероватно једном од највиших мантија хвале који се могу доделити уметничком делу. Осећа се направљено да изазове овај специјализовани одговор, написан са мудрошћу и фрустрацијом и бесом и поетском виталношћу. С друге стране су играчи који ће се осећати под стресом и спутани због често непрозирности механика, повремена грешка или недоследност, можда хладно реаговање на одређене квалитете наративним. Други, посебно нестрпљиви, могу се осећати кажњено или једноставно досадно. То је заиста коцка на све или ништа. Ипак, чак и за оне неискусне са ЦРПГ-овима са тешким текстом, тешко је замислити да неко неће пронаћи барем нешто дивити се у Дисцо Елисиум. Топло се препоручује, и сигурно ћете бити ГОТИ кандидат.

Дисцо Елисиум је доступан само на Стеам-у за ПЦ, иако су издања на додатним платформама очигледно у току. Дигитална ПЦ копија је достављена Сцреен Рант-у ради прегледа.

Наша оцена:

4,5 од 5 (муст-плаи)

РДР2-ов Ман-Маде Мутант је највећа тајна Ред Деад Редемптион-а

О аутору