Како решити загонетку лифта у Литтле Нигхтмарес 2

click fraud protection

Банди Намцо је окренуо бројчаник страха на 11 са Мале ноћне море 2. Наставак оригиналне игре надовезује се на причу и уметнички стил фанови су се заљубили. Обе игре представљају јединствен поглед на жанр померања са стране са 3Д елементима, загонеткама на више нивоа и замршеном платформом.

Поглавље 3 од Мале ноћне море 2 доводи играче у оно што ћемо назвати 'Болница'. Овде ће наићи на пузеће руке, анимирана тела протеза и мрачне ходнике. Срећом, овде ће играчи пронаћи и батеријску лампу, нешто о чему се питају откако су научили контроле. На почетку трећег поглавља, играчи ће ући у велики простор налик атријуму са лифтом који не ради. Мораће да набаве два утикача да укључе струју и позову лифт. Ево како да решите загонетку лифта Мале ноћне море 2.

Литтле Нигхтмарес 2 - Спали плишаног медведа

Када се камера повуче и играчи добију пун поглед на ову собу, желеће да се упуте на крајњу десну страну. Прођите поред степеница и доле низ ходник. Играчи ће видети лифт који ради и друга врата са своје десне стране. Наставите кроз врата; не силазите још лифтом јер ће то бити губљење времена.

Играчи ће ући у малу собу са рендгенским апаратом у центру. Приметиће сет рендгенских зрака закачених за зид у горњем левом углу. Међу њима је и рендгенски снимак плишаног медведа са кључем пуњеним унутра. Наставите удесно да пронађете оно што личи на дечије игралиште. Биће три велика плишана медведа која се могу покупити. Подигните сваки док један не почне да звецка. Ова бука ће бити немогуће пропустити. Да бисте потврдили да овај медвед садржи кључ, ставите га иза рендгенског апарата и повуците прекидач. Пре одласка, обавезно се попните на врх полице са књигама са десне стране на пронађите колекционарски шешир!

Изнесите тог плишаног меду из собе и уђите у лифт. Ово ће довести играче у собу за кремацију где ће пронаћи отворену спалионицу. Убаците медведа унутра и повуците прекидач. Попните се у згариште, зграбите кључ и употребите га да откључате врата на врху степеница, десно, у главном ходнику.

Литтле Нигхтмарес 2 - Поразите руку

Када играчи откључају врата, наставиће напред све док им Сик не помогне да их подигне кроз прозор. Сада раздвојени, играчи ће наићи на одсечену руку која ће им се прилепити за лице као ларва из Алиен. На крају ће морати да се боре са руком, али ово прво се мора избегавати. Користите више тло да држите дистанцу и бежите када рука скочи и промаши. Попните се на зид са десне стране и идите кроз вентилациони отвор. Будите опрезни! Рука ће пратити.

Спусти се и иди низ ходник. Скрените лево кроз отворена врата и наставите кроз ову собу. Друга рука ће почети потера, а играчи ће морати да беже. Попните се на сто лево, а затим на полицу. Спустите се на другу страну да нађете чекић у средини собе. Сада је борба у току.

Кључ за борбу против руке је чекање да јој се прсти подигну, скоро као шкорпион који припрема свој жалац. Бежите директно од руке да бисте изашли из домета. Када скочи и слети, спустите чекић на њега. Ово може потрајати неколико покушаја да се смањи тајминг. Играчи ће се појавити на овом 'бојном пољу' након смрти. Биће потребна три ударца чекићем да се убије рука. Играчи могу да откључају трофеј 'И останите мртви' тако што ће завијати на руци још 3-4 пута постмортем.

Играчи ће видети утикач који им је потребан на столу позади. Попните се, зграбите га и наставите лево. Померите кутију и баците утикач кроз стаклени прозор. Играчи ће открити да је Сик њена чудна особа на другој страни. Узмите овај утикач скроз лево да откључате капију на горњем нивоу главне сале.

Литтле Нигхтмарес 2 - Протетика мрзи јака светла

Овај следећи сегмент игре ће уплашити панталоне чак и најхрабрији играчи. Док се крећу кроз мрак, протезе целог тела ће оживети и покушати да их зграбе. Упалите батеријску лампу да их замрзнете. Играчи могу да манипулишу десним штапом да усмере батеријску лампу и ходају уназад, нешто што не могу да ураде ни у једном другом делу игре. Такође не морају да држе светло на протетици. Ако их дотакне мало светлости, на тренутак ће се смрзнути.

Ово би могао бити најизазовнији део игре до сада. Немојте се обесхрабрити након смрти. Пронађите слатко место где се протетика замрзава и покушајте да замрзнете два-три одједном. На крају, играчи ће доћи у простор за туширање са прекидачем за светло на зиду. У задњем левом делу простора за туширање налази се покретна кутија која води до тајне собе. Унутра је изгубљена душа коју треба апсорбовати.

Десно од туш кабине биће протеза која седи у инвалидским колицима. Поново угасите светло и приђите протетици како бисте је усправили. Трчите назад према прекидачу за светло и окрените светла да замрзнете протезу. Сада, играчи могу слободно да откотрљају инвалидска колица на десну страну собе, попну се и наставе.

Играчи ће ући у много већу просторију пуну анимираних протетика. Наставите удесно и користите брзе окретне покрете да бисте замрзнули протезу батеријском лампом и избегли да будете „поједени“. Коначно, трчите и клизите испод дрвене баријере ради сигурности.

Играчи ће бити у просторији са субјектом везаним за електрифицирану столицу. Скочите на столицу и зграбите прекидач да активирате струју и извучете утикач. Подигните га и баците у контејнер где ће га Сик користити да отвори капију. Вратите овај утикач назад у главни хол. Шесторица ће зграбити првог играча које пронађу. Заједно, поставите оба утикача на место поред главног лифта и повуците ручицу.

Мале ноћне море 2 је доступан на ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс|С, ПЦ, Нинтендо Свитцх и Ласт-Ген

Играчи Апек Легендс упозорени да не користе анимиране позе због пада

О аутору