Ассассин'с Цреед Инфинити ће наводно имати више подешавања

click fraud protection

Убисофтов нови пројекат, познат од стране Убисофт Ентертаинмент СА под кодним именом Ассассин'с Цреед Инфинити, ће наводно имати више подешавања, обухватајући више од једне историјске временске линије. За разлику од претходних итерација, које се фокусирају на једно окружење и историјски улаз, као што је Викиншко доба у Валхалла и Стари Грци у Одиссеи, Следећа Ассассин'с Цреед игра ће бити масивна, покривајући више подешавања са простором за проширење након покретања. Ассассин'с Цреед Инфинити нема потврђен датум објављивања, међутим, извештаји тврде да ће игра увести нову фазу за франшизу, јер Убисофт покушава да прати кораке других игара са сервисом уживо као што су Цалл оф Дути: Варзоне и Фортните.

Тхе Ассассин'с Цреед Франшиза је одувек била пони са једним триком, при чему свака итерација прати једну историјску нит. Иако би прича могла да скочи годинама или чак деценијама, увек је било једно главно окружење које играчи могу истражити. Из ренесансне Италије у Ассассин'с Цреед ИИ и Братство

, на Карибе у Вероисповест Црна застава атентатора, жанр је задржао свој штих без много измена. Играчи истражују земљу од историјског значаја, обично играјући кроз причу као ратник престижа. Франшиза је имала различите промене током своје историје, али је увек обухватала сличан идентитет као и њени претходници, до сада.

Како је известио Блоомберг, предстојећи Ассассин'с Цреед Инфинити садржаће више подешавања и стално ће се ширити садржајем након покретања, слично Гранд Тхефт Ауто: В и Фортните. Свака од појединачних игара у оквиру Инфинити платформа ће изгледати и осећати се другачије, али ће такође остати повезана на овај или онај начин. Детаљи су оскудни, међутим, портпаролка Убисофта је признала да постоји и тврдила је да Ассассин'с Цреед Инфинити воља "премашити очекивања навијача који су тражили кохезивнији приступ” до франшизе. После Блоомберг Извештај, Убисофт је објавио ажурирање које потврђује Ассассин'с Цреед Инфинити, који ће видети заједничке напоре у продукцији Убисофт Куебец и Убисофт Монтреал, на челу са старијим продуцентом, Јулиен Лаферриере из Убисофт Монтреал.

Промена брзина је изазвана огромним финансијским успехом игара уживо као што су Фортните, који се континуирано развија, извлачећи велики број играча током дугог временског периода. Ангажовање играча је кључно за Ассассин'с Цреед Инфинити'с дугорочни успех, због чега се Убисофт неће усредсредити ни на једну поставку, већ ће уместо тога изградити платформу која омогућава континуирано ширење играња. Ова услуга ће онда повећати профит, пошто играчи троше новац за будући садржај у игри, као што је В-Буцкс ин Фортните или ГТА 5 новац у Гранд Тхефт Ауто В. Да би ово урадио исправно, Убисофт ће прво морати да направи забавну и привлачну платформу, уместо да жури са профитом.

Фортните и Гранд Тхефт Ауто В су толико занимљиви јер су аспекти бесплатне игре невероватно разноврсни, а игра не усмерава играче да троше новац на валуту у игри. Уместо тога, игре приморавају играче да купују скинове и други садржај у игри након што привуче играче у свеобухватни свет игре. Ассассин'с Цреед ИнфинитиВишеструка подешавања изгледају као паметан начин да се постигне овај подвиг, као играчи који се заљубе у платформу и њену игру биће склон трошењу новца да се прошири на друге регионе историје.

Извор: Блоомберг

Диабло 2: Ресуррецтед Сервер Проблеми узроковани застарелим кодом и саобраћајем

О аутору